设计模式学习笔记——解释器模式

定义:

给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。


这个模式个人感觉比较难理解,需要借助例子来消化,先来看一个例子:即四则运算的模型公式,所谓模型公式就是可以自定义的一个表达式,自定义好表达式之后,对参数进行赋值,就可以计算出结果,关键是这个公式是可以自定义的,只要符合规定的文法即可,输入参数,计算结果。这就是一个解释器模式,输入的表达式就是定义中的“表示”,计算结果是由“解释器”执行的,所谓的解释器就是将输入的表达式进行解析,定义好运算顺序,然后计算结果。我们这里使用一个简单的例子,即只有加减法的运算,看类图:


这里面有几个角色需要说一下:

Expression:抽象表达式,具体的表达式由其子类完成,其子类分为两种,一种是终结型的表达式,即表达式中最小的数据单元,不能再被拆分的数据单元,再一种是非终结型的表达式,文法中的每条规则对应一个非终结表达式,非终结表达式根据逻辑的复杂程度而增加。

VarExpression:终结型表达式,其中封装的是最小数据单元的表达式,如a+b-c中的a、b、c 。

SymbolExpression:非终结型表达式,它是根据运算符号进行封装的,所谓非终结型表达式,就是由几个终结型表达式和运算符号组合成的表达式,其具体的是哪种表达式,是由其子类去实现的。

Calculator:是对解释器的封装,使其不对外暴露太多,通过构造函数,将表达式解析成对象表示的表达式。


来看一下源代码:

/*
 * 抽象表达式类
 */
public abstract class Expression {
	public abstract int interpreter(HashMap var);
}
/*
 * 变量解析器,将运算变量进行封装,运算变量的值存储在外部的HashMap中,
 * 此处通过interpreter()方法从map中取出来
 */
public class VarExpression extends Expression {
	private String key;
	
	public VarExpression(String key){
		this.key=key;
	}
	
	//根据键值,从map中取出数值
	@Override
	public int interpreter(HashMap var) {
		return var.get(this.key);
	}

}
/*
 * 抽象运算符号解析器,运算符号只关心左右两边的表达式,
 * 对左右两边表达式具体进行什么操作是由子类去实现interpreter()方法来体现的
 */
public abstract class SymbolExpression extends Expression {

	//运算符号左右两边的运算表达式
	protected Expression left;
	protected Expression right;
	
	public SymbolExpression(Expression left, Expression right){
		this.left=left;
		this.right=right;
	}
	
	@Override
	public abstract int interpreter(HashMap var);

}
/*
 * 加法解析器
 */
public class AddExpression extends SymbolExpression {

	public AddExpression(Expression left, Expression right) {
		super(left, right);
	}

	//实现表达式的加法
	@Override
	public int interpreter(HashMap var) {
		return super.left.interpreter(var)+super.right.interpreter(var);
	}

}
/*
 * 减法解析器
 */
public class SubExpression extends SymbolExpression {

	public SubExpression(Expression left, Expression right) {
		super(left, right);
	}

	@Override
	public int interpreter(HashMap var) {
		return super.left.interpreter(var)-super.right.interpreter(var);
	}

}
/*
 * 解析器封装类
 */
public class Calculator {
	//定义最终的表达式,即用对象表示的最终的表达式
	private Expression expression;
	
	//构造函数传参,并解析
	public Calculator(String expStr){
		//定义一个栈,用来安排运算的先后顺序
		Stack stack=new Stack();
		
		//表达式拆分成字符数组
		char[] charArray=expStr.toCharArray();
		
		Expression left=null;
		Expression right=null;
		
		for(int i=0;i var){
		return this.expression.interpreter(var);
	}
}
public class Client {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		
		//获得一个表达式
		String expStr=getExpStr();
		
		//对表达式进行赋值,保存在HashMap中
		HashMap var=getValue(expStr);
		
		//解析表达式,将表达式封装成一个对象表示的表达式
		Calculator cal=new Calculator(expStr);
		
		//对象表达式进行计算
		System.out.println("运算结果为:"+expStr+"="+cal.run(var));
	}
	
	//输入表达式
	public static String getExpStr() throws IOException{
		System.out.print("输入表达式:");
		return (new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))).readLine();
	}
	
	//对表达式赋值
	public static HashMap getValue(String expStr) throws IOException{
		
		HashMap map=new HashMap();
		
		for(char ch:expStr.toCharArray()){
			if(ch!='+' && ch!='-'){
				if(!map.containsKey(String.valueOf(ch))){
					System.out.print("输入"+ch+"的值:");
					String value=(new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))).readLine();
					map.put(String.valueOf(ch), Integer.parseInt(value));
				}
			}
		}
		return map;
	}
}


解释器模式的优点:

解释器是一个简单的语法分析工具,它最显著的优点就是扩展性,修改语法规则只需修改相应的非终结符表达式就可以了,若要扩展语法,则只要增加非终结符类就可以了。

解释器模式的缺点:

1、当语法规则比较复杂时,会引起类膨胀,难以维护。

2、解释器模式采用的是递归调用方法,即在对最终封装好的对象表达式进行计算时,是一层一层递归的去计算的,不仅难调试,效率也不高。


使用场景:

1、即基本的数据要素是相同的,但是组织他们的格式却不相同,则可以使用解释器模式。

2、一个简单语法需要解释的场景。


PS:当需要使用解释器模式时,可以考虑一下现成的解析工具,比如Expression4J,MESP(Math Expression String Parser),Jep等开源的解析工具,效率不错,可以实现大多数的数学运算。



你可能感兴趣的:(设计模式,设计模式,integer,string,hashmap,class,工具)