给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
1. 传统注册方式
利用 on 开头的事件 onclick
btn.onclick = function() {}
特点: 注册事件的唯一性
同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
2. 方法监听注册方式
w3c 标准 推荐方式
addEventListener()
它是一个方法
IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent()
代替
特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
按注册顺序依次执行
eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])
eventTarget.addEventListener()
方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收三个参数:
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)
eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
该方法接收两个参数:
注意:IE8 及早期版本支持
function addEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
// 相当于 element.onclick = fn;
element['on' + eventName] = fn;
}
兼容性处理的原则: 首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
1. 传统注册方式
eventTarget.onclick = null;
2. 方法监听注册方式
1. eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
2. eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
function removeEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
element['on' + eventName] = null;
}
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。
比如我们给一个div 注册了点击事件:
DOM 事件流分为3个阶段:
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。
注意
onclick
和 attachEvent
只能得到冒泡阶段。addEventListener(type, listener[, useCapture])
第三个参数如果是 true
,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false
(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。eventTarget.onclick = function(event) {}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。
比如:
eventTarget.onclick = function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
})
这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
事件对象本身的获取存在兼容问题:
解决: e = e || window.event;
e.target
和this
的区别:
this
是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
e.target
是事件触发的元素。
事件对象属性方法 | 说明 |
---|---|
e.target |
返回触发事件的对象(标准) |
e.srcElement |
返回触发事件的对象(非标准 ie6~8 使用) |
e.type |
返回事件的类型,比如 click mouseover 不带 on |
e.cancelBubble |
该属性阻止冒泡,非标准 ie6~8 使用 |
e.returnValue |
该属性阻止默认事件(默认行为)非标准 ie6~8 使用,比如不让链接跳转 |
e.stopPropagation() |
阻止冒泡(标准) |
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
阻止事件冒泡
e.stopPropagation()
e.cancelBubble = true;
if(e && e.stopPropagation){
e.stopPropagation();
}else{
window.event.cancelBubble = true;
}
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。生活中有如下场景:
咱们班有100个学生, 快递员有100个快递, 如果一个个的送花费时间较长。同时每个学生领取的时候,也需要排队领取,也花费时间较长,何如?
解决方案: 快递员把100个快递,委托给班主任,班主任把这些快递放到办公室,同学们下课自行领取即可。
优势: 快递员省事,委托给班主任就可以走了。 同学们领取也方便,因为相信班主任。
<ul>
<li>知否知否,应该有弹框在手li>
<li>知否知否,应该有弹框在手li>
<li>知否知否,应该有弹框在手li>
<li>知否知否,应该有弹框在手li>
<li>知否知否,应该有弹框在手li>
ul>
点击每个 li 都会弹出对话框,以前需要给每个 li 注册事件,是非常辛苦的,而且访问 DOM 的次数越多,这就会延长整个页面的交互就绪时间。
事件委托
事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。
事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。
事件委托的作用
我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
鼠标事件 | 触发条件 |
---|---|
onclick |
鼠标点击左键触发 |
onmouseover |
鼠标经过触发 |
onmouseout |
鼠标离开触发 |
onfocus |
获得鼠标焦点触发 |
onblur |
失去鼠标焦点触发 |
onmousemove |
鼠标移动触发 |
onmouseup |
鼠标弹起触发 |
onmousedown |
鼠标按下触发 |
1. 禁止鼠标右键菜单
contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
2. 禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。
鼠标事件对象 | 说明 |
---|---|
e.clientX |
返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标 |
e.clientY |
返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标 |
e.pageX |
返回鼠标相对于文档页面的 X 坐标 IE9+ 支持 |
e.pageY |
返回鼠标相对于文档页面的 Y 坐标 IE9+ 支持 |
e.screenX |
返回鼠标相对于电脑屏幕的 X 坐标 |
e.screenY |
返回鼠标相对于电脑屏幕的 Y 坐标 |
事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。
键盘事件 | 触发条件 |
---|---|
onkeyup |
某个键盘按键被松开时触发 |
onkeydown |
某个键盘按键被按下时触发 |
onkeypress |
某个键盘按键被按下时触发 |
注意:
addEventListener
不需要加 on键盘事件对象属性 | 说明 |
---|---|
keyCode |
返回该键的 ASCII 值 |
本文参考及图片来源:黑马程序员JavaScript核心教程,前端基础教程,JS必会的DOM BOM操作