本文介绍了几种减少包大小的技术方案,希望能够帮到你。
《虞美人·春花秋月何时了》
春花秋月何时了?往事知多少。
小楼昨夜又东风,故国不堪回首月明中。
雕栏玉砌应犹在,只是朱颜改。
问君能有几多愁?恰似一江春水向东流。
-五代,李煜
前言
何为厂商内置包?厂商内置包是公司和厂商之间的一种商务合作,可以将应用内置到出厂的手机上,可以带来新增用户和提升日活。
58同城每年都会基于线上最新版本按照厂商的要求做出厂商内置包,毕竟会占用用户的存储空间,所以厂商对于包大小有着严格的要求,随着时间的推进和应用版本不断的迭代更新,应用大小变得越来越大,满足厂商包大小的要求也越来越困难。
备注:应用通常会预装到较高系统版本的手机上,例如android 9.0及以上版本,所以我们只需要考虑android 9.0及以上版本的兼容性即可。
Apk文件结构及大小占比
简单介绍下Apk文件结构:
- AndroidManifest.xml :用于声明应用包名信息、相关的使用权限、四大组件、android sdk版本等
- res目录:包含程序主要资源文件,包括res/layout、res/drawable等,主要是布局文件和图片等资源。
- resources.arsc:资源映射表,包含一部分编译资源(res/value)和资源路径, 可以通过资源R.java中的ID映射到对应的资源文件或者值
- assets目录:包含不被压缩的原始文件,主要是一些多媒体文件,或者附加文件
- lib目录:使用到的各种.so链接库
- classes.dex:打包好的程序代码,如果是复杂的应用会进行分包,包含多个dex文件
- META-INF目录:主要包含APK的签名信息
- MANIFEST.MF:清单文件,当前APK中所有文件清单及其对应hash值
- CERT.SF:上述清单文件中的每条信息的hash值
- CERT.RSA:对CERT.SF文件的数字签名以及签名时所用的数字证书
从上图可以清晰地看到Apk内容大小占比,主要是图片资源和lib库so文件比较大,其次是resources.arsc文件,该文件中存放了R.java文件中的id值和资源文件名及资源文件路径之间的映射,其中string和dimen及color等存放的是相应值。
保留指定资源
先来看一下如何配置,在gradle文件中配置我们需要保留的资源。
android {
defaultConfig {
...
resConfigs "zh-rCN", "xxhdpi", "ldltr", "desk"
}
}
接下来对上述配置进行一一说明,使用Android Studio可以查看resources.arsc文件中的内容,从下图可以看到应用依赖的support库中资源竟然包含88种语言配置,显然我们只需要中文资源即可。
通过添加zh-rCN
配置用于只保留中文资源,添加上这个配置后竟然减少了1M的大小。下图是应用配置后的结果:
添加xxhdpi
配置用于只保留一套图片资源,例如如果有xhdpi和xxhdpi的两套图片,会只保留xxhdpi的图片,如果有hdpi和xhdpi两套图片,会只保留xhdpi的图片。
如果应用没有适配RTL(从右到左)布局,可以在清单文件添加以下属性禁止RTL布局方式:
如果应用使用了react native,可以添加下面的代码禁用RTL布局:
//禁止RN页面RTL
I18nUtil sharedI18nUtilInstance = I18nUtil.getInstance();
sharedI18nUtilInstance.allowRTL(mApplication, false);
相应的RTL的资源也可以通过添加ldltr
配置移除。
如果应用没有适配watch手表,可以通过添加desk
配置将watch相关资源移除。
图片转为WebP
Android从4.3开始对于WebP的decode、encode是完全支持的,包括半透明的WebP图片。所以可以使用Android Studio自带的工具将工程内的图片转换为WebP,压缩比可以采用75%。
工程内的图片可以手动转换,对于依赖的第三库中图片怎么办?
可以使用开源库https://github.com/smallSohoSolo/McImage,McImage可以在打包过程中对图片进行压缩,也可以将图片转换为WebP格式。
自动化清理无用资源
通过lint可以检测出工程无用资源的结果,使用python脚本可以自动化清理无用资源。传送门:https://github.com/yuweiguocn/android-resource-remover
使用lint检查无用资源
通常我们可以使用lint检查工程内无用资源,但执行lint命令发现只检查了主Module的无用资源,并没有检查子Module的无用资源。
针对这个问题可以使用下面的配置,对应用的依赖也执行检查:
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
abortOnError false
checkDependencies true //对依赖的资源也执行检查,注意也会对引用aar检查,如果是子module打开源码依赖即可
check "UnusedResources" //只检查无用资源,提升执行速度
}
然后执行lint命令进行检查无用资源:
./gradlew lint
然后我们可以在build下的reports目录下找到lint的结果。
配置
首先将本工程clone到你的项目工程的根目录中,然后根据你项目使用反射获取的资源在resouceCleanConfig.json文件中进行配置:
{
"projects": [
"/app/",
"/push/"
],
"pathIncludes": [
".jpg",
".png",
".xml"
],
"pathExcludes": [
"------common-config-start--------",
"/layout/"
]
}
- projects:表示要清理无用资源的路径需要包含的子Module工程名称,因为依赖检查也会对引用的所有aar进行检查,所以我们需要指定打开源码的子Module的名称。
- pathIncludes:表示要清理的无用资源的路径需要匹配的规则。
- pathExcludes:表示要清理的无用资源的路径不能包含的字符串,也就是白名单。
以上三个条件为并列条件,只有同时满足才会被清理。上述json配置的文件表示清理app和push Module下文件后缀为.jpg或.png或xml的资源,但不删除布局文件。
白名单
目前发现工程使用代码获取资源的方法有以下两种,代码中使用下列方法获取的图片名称需要添加配置文件白名单中。
//第一种
item.resId = mContext.getResources().getIdentifier(name, "drawable", mContext.getPackageName());
//第二种
public static Integer getResourceDrawableId(String resource) {
if(TextUtils.isEmpty(resource)){
return -1;
}
try {
String name = resource.trim();
Field field = R.drawable.class.getField(name);
return field.getInt(null);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return -1;
}
建议对新增的资源在使用代码获取时对名称添加统一前缀reflect_
。
自动化
此步骤请谨慎操作,删除的资源无法恢复,使用前请添加版本控制。
配置好后执行如下命令自动清理无用资源:
python android_clean_app.py --xml ../app/build/reports/lint-results.xml
参数--xml
指定为你的lint结果文件的路径。
解决打包失败问题
lint的检测结果包含无用代码对资源的引用,如果只是将无用资源删除后可能会引起打包失败。
针对这个问题我们会自动添加一个unused_ids.xml文件保存删除的资源id,这不仅可以保证不会由于删除无用资源引起的打包失败,也对自动清理的无用资源进行了记录。
运行结果
资源混淆
除上述方案你也可以使用腾讯开源的资源混淆,资源混淆会对资源路径及名称进行混淆,可以减少resources.arsc文件大小,通过7zip压缩及移除重复资源减少APK大小。
采用资源混淆需要对工程内使用反射获取的资源添加白名单,如果是较小的工程修改和测试成本相对较低,如果是多业务线多Module的工程修改和测试成本相对较高,这时可以通过修改资源混淆的源码,保留资源名称,只对资源路径进行混淆,确保在减少包大小的同时不会对业务功能产生影响。
总结
58同城厂商内置包使用了上述的减少包大小的方案,配合移除so文件较大的依赖库功能,最终满足了厂商对包大小的要求。
参考
- https://juejin.im/post/5dc6f9f8e51d45543a6fc5ae
- https://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources
- https://github.com/smallSohoSolo/McImage
- https://stackoverflow.com/questions/50820455/apply-lint-task-to-all-subproject-in-gradle
- https://github.com/yuweiguocn/android-resource-remover
- https://github.com/shwenzhang/AndResGuard