[C语言]操作符详解

1. 各种操作符的介绍。
2. 表达式求值

1. 操作符分类:

算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员
2. 算术操作符
1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
3. 移位操作符
3.1 左移操作符
移位规则:
左边抛弃、右边补 0
+     -   *   /   %
<< 左移操作符
>> 右移操作符
   
注:移位操作符的操作数只能是整数。
比特就业课-专注IT大学生就业的精品课程
比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr
比特就业课 3.2 右移操作符
移位规则:
首先右移运算分两种:
1. 逻辑移位
左边用 0 填充,右边丢弃
2. 算术移位
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
警告
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
例如:
比特就业课-专注IT大学生就业的精品课程
比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr
比特就业课 4. 位操作符
位操作符有:
练习一下:
一道变态的面试题:
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
练习:
编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中 1 的个数。
int num = 10 ;
num >>- 1 ; //error
& // 按位与
| // 按位或
^ // 按位异或
注:他们的操作数必须是整数。
#include
int main ()
{
int num1 = 1 ;
int num2 = 2 ;
num1 & num2 ;
num1 | num2 ;
num1 ^ num2 ;
return 0 ;
}
#include
int main ()
{
int a = 10 ;
int b = 20 ;
a = a^b ;
b = a^b ;
a = a^b ;
printf ( "a = %d b = %d\n" , a , b );
return 0 ;
}
参考代码:
// 方法 1
#include
int main ()
{
int num   = 10 ;
比特就业课-专注IT大学生就业的精品课程
比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr
比特就业课 5. 赋值操作符
赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋
值。
int count =   0 ; // 计数
while ( num )
{
if ( num % 2 == 1 )
count ++ ;
num = num / 2 ;
}
printf ( " 二进制中 1 的个数 = %d\n" , count );
return 0 ;
}
// 思考这样的实现方式有没有问题?
// 方法 2
#include
int main ()
{
int num = - 1 ;
int i = 0 ;
int count = 0 ; // 计数
for ( i = 0 ; i < 32 ; i ++ )
{
if ( num & ( 1 << i ) )
count ++ ;
}
printf ( " 二进制中 1 的个数 = %d\n" , count );
return 0 ;
}
// 思考还能不能更加优化,这里必须循环 32 次的。
// 方法 3
#include
int main ()
{
int num = - 1 ;
int i = 0 ;
int count = 0 ; // 计数
while ( num )
{
count ++ ;
num = num & ( num - 1 );
}
printf ( " 二进制中 1 的个数 = %d\n" , count );
return 0 ;
}
// 这种方式是不是很好?达到了优化的效果,但是难以想到。
int weight = 120 ; // 体重
weight = 89 ; // 不满意就赋值
double salary = 10000.0 ;
salary = 20000.0 ; // 使用赋值操作符赋值。
比特就业课-专注IT大学生就业的精品课程
比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr
比特就业课 复合赋值符
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
这些运算符都可以写成复合的效果。
比如:
6. 单目操作符
6.1 单目操作符介绍
赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10 ;
int x = 0 ;
int y = 20 ;
a = x = y + 1 ; // 连续赋值
这样的代码感觉怎么样?
那同样的语义,你看看:
x = y + 1 ;
a = x ;
这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。
int x = 10 ;
x = x + 10 ;
x += 10 ; // 复合赋值
// 其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。
!           逻辑反操作
-           负值
+           正值
&           取地址
sizeof       操作数的类型长度(以字节为单位)
~           对一个数的二进制按位取反
--           前置、后置 --
++           前置、后置 ++
*           间接访问操作符 ( 解引用操作符 )
( 类型 )       强制类型转换
比特就业课-专注IT大学生就业的精品课程
比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr
比特就业课 演示代码:
关于 sizeof 其实我们之前已经见过了,可以求变量(类型)所占空间的大小。
6.2 sizeof 和 数组
#include
int main ()
{
int a = - 10 ;
int * p = NULL ;
printf ( "%d\n" , ! 2 );
printf ( "%d\n" , ! 0 );
a = - a ;
p = & a ;
printf ( "%d\n" , sizeof ( a ));
printf ( "%d\n" , sizeof ( int ));
printf ( "%d\n" , sizeof a ); // 这样写行不行?
printf ( "%d\n" , sizeof int ); // 这样写行不行?
return 0 ;
}
#include
void test1 ( int arr [])
{
printf ( "%d\n" , sizeof ( arr )); //(2)
}
void test2 ( char ch [])
{
printf ( "%d\n" , sizeof ( ch )); //(4)
}
int main ()
{
int arr [ 10 ] = { 0 };
char ch [ 10 ] = { 0 };
printf ( "%d\n" , sizeof ( arr )); //(1)
printf ( "%d\n" , sizeof ( ch )); //(3)
test1 ( arr );
test2 ( ch );
return 0 ;
}
问:
1 )、( 2 )两个地方分别输出多少?
3 )、( 4 )两个地方分别输出多少?
//++ -- 运算符
// 前置 ++ --
#include
int main ()
{
    int a = 10 ;
    int x = ++ a ;
比特就业课-专注IT大学生就业的精品课程
比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr
比特就业课 7. 关系操作符
关系操作符
这些关系运算符比较简单,没什么可讲的,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。
警告:
在编程的过程中 == = 不小心写错,导致的错误。
8. 逻辑操作符
逻辑操作符有哪些:
区分 逻辑与 按位与
区分 逻辑或 按位或
逻辑与和或的特点:
    // 先对 a 进行自增,然后对使用
a ,也就是表达式的值是 a 自增之后的值。 x 11
    int y = -- a ;
    // 先对 a 进行自减,然后对使用 a ,也就是表达式的值是 a 自减之后的值。 y 10;
    return 0 ;
}
// 后置 ++ --
#include
int main ()
{
    int a = 10 ;
    int x = a ++ ;
    // 先对 a 先使用,再增加,这样 x 的值是 10 ;之后 a 变成 11
    int y = a -- ;
    // 先对 a 先使用,再自减,这样 y 的值是 11 ;之后 a 变成 10
    return 0 ;
}
>
>=
<
<=
!=   用于测试 不相等
==       用于测试 相等
&&     逻辑与
||           逻辑或
1 & 2 -----> 0
1 && 2 ----> 1
1 | 2 -----> 3
1 || 2 ----> 1
比特就业课-专注IT大学生就业的精品课程
比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr
比特就业课 360 笔试题
9. 条件操作符
练习:
10. 逗号表达式
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
#include
int main ()
{
    int i = 0 , a = 0 , b = 2 , c = 3 , d = 4 ;
    i = a ++ && ++ b && d ++ ;
    //i = a++||++b||d++;
    printf ( "a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n" , a , b , c , d );
    return 0 ;
}
// 程序输出的结果是什么?
exp1 ? exp2 : exp3
1.
if ( a > 5 )
        b = 3 ;
else
        b = - 3 ;
转换成条件表达式,是什么样?
2. 使用条件表达式实现找两个数中较大值。
exp1 , exp2 , exp3 , …expN
// 代码 1
int a = 1 ;
int b = 2 ;
int c = ( a > b , a = b + 10 , a , b = a + 1 ); // 逗号表达式
c 是多少?
// 代码 2
if ( a = b + 1 , c = a / 2 , d > 0 )
// 代码 3
a = get_val ();
count_val ( a );
while ( a > 0 )
{
比特就业课-专注IT大学生就业的精品课程
比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr
比特就业课 11. 下标引用、函数调用和结构成员
1. [ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
2. ( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
3. 访问一个结构的成员
. 结构体 . 成员名
-> 结构体指针 -> 成员名
        // 业务处理
        a = get_val ();
        count_val ( a );
}
如果使用逗号表达式,改写:
while ( a = get_val (), count_val ( a ), a > 0 )
{
        // 业务处理
}
int arr [ 10 ]; // 创建数组
arr [ 9 ] = 10 ; // 实用下标引用操作符。
[ ] 的两个操作数是 arr 9
#include
void test1 ()
{
printf ( "hehe\n" );
}
void test2 ( const char * str )
{
printf ( "%s\n" , str );
}
int main ()
{
test1 ();             // 实用()作为函数调用操作符。
test2 ( "hello bit." ); // 实用()作为函数调用操作符。
return 0 ;
}
#include
struct Stu
{
char name [ 10 ];
int age ;
char sex [ 5 ];
double score ;
比特就业课-专注IT大学生就业的精品课程
比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr
比特就业课 12. 表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
12.1 隐式类型转换
C 的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为 整型
提升
整型提升的意义
表达式的整型运算要在 CPU 的相应运算器件内执行, CPU 内整型运算器 (ALU) 的操作数的字节长度
一般就是 int 的字节长度,同时也是 CPU 的通用寄存器的长度。
因此,即使两个 char 类型的相加,在 CPU 执行时实际上也要先转换为 CPU 内整型操作数的标准长
度。
通用 CPU general-purpose CPU )是难以直接实现两个 8 比特字节直接相加运算(虽然机器指令
中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于 int 长度的整型值,都必须先转
换为 int unsigned int ,然后才能送入 CPU 去执行运算。
b c 的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
}
void set_age1 ( struct Stu stu )
{
stu . age = 18 ;
}
void set_age2 ( struct Stu * pStu )
{
pStu -> age = 18 ; // 结构成员访问
}
int main ()
{
struct Stu stu ;
struct Stu * pStu = & stu ; // 结构成员访问
stu . age = 20 ; // 结构成员访问
set_age1 ( stu );
pStu -> age = 20 ; // 结构成员访问
set_age2 ( pStu );
return 0 ;
}
// 实例 1
char a , b , c ;
...
a = b + c ;
比特就业课-专注IT大学生就业的精品课程
比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr
比特就业课 加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于
a 中。
如何进行整体提升呢?
整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
整形提升的例子 :
实例 1 中的 a,b 要进行整形提升 , 但是 c 不需要整形提升
a,b 整形提升之后 , 变成了负数 , 所以表达式 a==0xb6 , b==0xb600 的结果是假 , 但是 c 不发生整形提升 , 则表
达式 c==0xb6000000 的结果是真 .
所程序输出的结果是 :
c
// 负数的整形提升
char c1 = - 1 ;
变量 c1 的二进制位 ( 补码 ) 中只有 8 个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为 1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
// 正数的整形提升
char c2 = 1 ;
变量 c2 的二进制位 ( 补码 ) 中只有 8 个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为 0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
// 无符号整形提升,高位补 0
// 实例 1
int main ()
{
char a = 0xb6 ;
short b = 0xb600 ;
int c = 0xb6000000 ;
if ( a == 0xb6 )
printf ( "a" );
if ( b == 0xb600 )
printf ( "b" );
if ( c == 0xb6000000 )
printf ( "c" );
return 0 ;
}
比特就业课-专注IT大学生就业的精品课程
比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr
比特就业课 实例 2 中的 ,c 只要参与表达式运算 , 就会发生整形提升 , 表达式 +c , 就会发生提升 , 所以 sizeof(+c) 4 个字
.
表达式 - c 也会发生整形提升 , 所以 sizeof( - c) 4 个字节 , 但是 sizeof(c) , 就是 1 个字节 .
12.2 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类
型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为 寻常算术转换
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运
算。
警告:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
12.3 操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1. 操作符的优先级
2. 操作符的结合性
3. 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
操作符优先级
// 实例 2
int main ()
{
char c = 1 ;
printf ( "%u\n" , sizeof ( c ));
printf ( "%u\n" , sizeof ( + c ));
printf ( "%u\n" , sizeof ( - c ));
return 0 ;
}
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
float f = 3.14 ;
int num = f ; // 隐式转换,会有精度丢失
比特就业课-专注IT大学生就业的精品课程
比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr
比特就业课 操作
描述
用法示例
结果类
结合
是否控制求值
顺序
() 聚组
(表达式)
与表达
式同
N/A
() 函数调用
rexp rexp ...,rexp
rexp L-R
[ ]
下标引用
rexp[rexp]
lexp L-R
.
访问结构成员
lexp.member_name lexp L-R
->
访问结构指针成员
rexp->member_name lexp L-R
++
后缀自增
lexp ++
rexp L-R
--
后缀自减
lexp --
rexp L-R
!
逻辑反
! rexp
rexp R-L
~
按位取反
~ rexp
rexp R-L
+
单目,表示正值
+ rexp
rexp R-L
-
单目,表示负值
- rexp
rexp R-L
++
前缀自增
++ lexp
rexp R-L
--
前缀自减
-- lexp
rexp R-L
*
间接访问
* rexp
lexp R-L
&
取地址
& lexp
rexp R-L
sizeof
取其长度,以字节
表示
sizeof rexp sizeof(
)
rexp R-L
(
型)
类型转换
( 类型 ) rexp
rexp R-L
*
乘法
rexp * rexp
rexp L-R
/
除法
rexp / rexp
rexp L-R
%
整数取余
rexp % rexp
rexp L-R
+
加法
rexp + rexp
rexp L-R
-
减法
rexp - rexp
rexp L-R
<<
左移位
rexp << rexp
rexp L-R
>>
右移位
rexp >> rexp
rexp L-R
>
大于
rexp > rexp
rexp L-R
>=
大于等于
rexp >= rexp
rexp L-R
<
小于
rexp < rexp
rexp L-R
<=
小于等于
rexp <= rexp
rexp L-R
比特就业课-专注IT大学生就业的精品课程
比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr
比特就业课 操作
描述
用法示例
结果类
结合
是否控制求值
顺序
==
等于
rexp == rexp
rexp L-R
!=
不等于
rexp != rexp
rexp L-R
&
位与
rexp & rexp
rexp L-R
^
位异或
rexp ^ rexp
rexp L-R
|
位或
rexp | rexp
rexp L-R
&&
逻辑与
rexp && rexp
rexp L-R
||
逻辑或
rexp || rexp
rexp L-R
? :
条件操作符
rexp ? rexp : rexp
rexp N/A
=
赋值
lexp = rexp
rexp R-L
+=
...
lexp += rexp
rexp R-L
-=
...
lexp -= rexp
rexp R-L
*=
...
lexp *= rexp
rexp R-L
/=
...
lexp /= rexp
rexp R-L
%=
... 取模
lexp %= rexp
rexp R-L
<<=
... 左移
lexp <<= rexp
rexp R-L
>>=
... 右移
lexp >>= rexp
rexp R-L
&=
...
lexp &= rexp
rexp R-L
^=
... 异或
lexp ^= rexp
rexp R-L
|=
...
lexp |= rexp
rexp R-L
, 逗号
rexp rexp
rexp L-R
一些 问题表达式
注释:代码 1 在计算的时候,由于 * + 的优先级高,只能保证, * 的计算是比 + 早,但是优先级并不
能决定第三个 * 比第一个 + 早执行。
所以表达式的计算机顺序就可能是:
// 表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
// 表达式 1
a * b + c * d + e * f
a * b
c * d
a * b + c * d
e * f
a * b + c * d + e * f
比特就业课-专注IT大学生就业的精品课程
比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr
比特就业课
编译器
—128 Tandy 6000 Xenix 3.2
—95
Think C 5.02(Macintosh)
—86
IBM PowerPC AIX 3.2.5
—85
Sun Sparc cc(K&C 编译器 )
—63
gcc HP_UX 9.0 Power C 2.0.0
4
Sun Sparc acc(K&C 编译器 )
21
Turbo C/C++ 4.5
22
FreeBSD 2.1 R
30
Dec Alpha OSF1 2.0
36
Dec VAX/VMS
42
Microsoft C 5.1
注释:同上,操作符的优先级只能决定自减 -- 的运算在 + 的运算的前面,但是我们并没有办法得
知, + 操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义
的。
表达式 3 在不同编译器中测试结果:非法表达式程序的结果
或者:
a * b
c * d
e * f
a * b + c * d
a * b + c * d + e * f
// 表达式 2
c + -- c ;
// 代码 3- 非法表达式
int main ()
{
int i = 10 ;
i = i -- - -- i * ( i = - 3 ) * i ++ + ++ i ;
printf ( "i = %d\n" , i );
return 0 ;
}
比特就业课-专注IT大学生就业的精品课程
比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr
比特就业课 这个代码有没有实际的问题?
有问题!
虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。
但是上述代码 answer = fun() - fun() * fun() ; 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,
再算减法。
函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。
Linux 环境的结果:
VS2013 环境的结果:
// 代码 4
int fun ()
{
    static int count = 1 ;
    return ++ count ;
}
int main ()
{
    int answer ;
    answer = fun () - fun () * fun ();
    printf ( "%d\n" , answer ); // 输出多少?
    return 0 ;
}
// 代码 5
#include
int main ()
{
int i = 1 ;
int ret = ( ++ i ) + ( ++ i ) + ( ++ i );
printf ( "%d\n" , ret );
printf ( "%d\n" , i );
return 0 ;
}
// 尝试在 linux 环境 gcc 编译器, VS2013 环境下都执行,看结果。
比特就业课-专注IT大学生就业的精品课程
比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr
比特就业课 看看同样的代码产生了不同的结果,这是为什么?
简单看一下汇编代码 . 就可以分析清楚 .
这段代码中的第一个 + 在执行的时候,第三个 ++ 是否执行,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先级
和结合性是无法决定第一个 + 和第
三个前置 ++ 的先后顺序。
总结 :我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题
的。
本章完
比特就业课-专注IT大学生就业的精品课程
比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr
比特就业课 比特就业课-专注IT大学生就业的精品课程
比特主页:https://m.cctalk.com/inst/s9yewhfr
比特就业课

你可能感兴趣的:(c语言,开发语言)