C、C++ 和 大部分更早期的语言都遵循了指令式编程的范式即支持三种语句
- 运算语句
- 条件语句
- 循环语句
通过这些语句的组合逐一指示计算机如何工作。指令的设计贴近计算机的运算硬件设计,让其高效运行。虽然有利于编译器的编写和最终的运行效率,但是却阻碍了复杂程序的设计。
“举个简单的例子,比如我们有一个学生系统,记录了学生姓名,并用一个字典记录了各科目的考试成绩:
struct Student {
let name: String
let scroes: [Subject: Int]
}
enum Subject: String, CaseIterable {
case Chinese, Mathematics, English, Physics
}
// 定义一些学生数据
let stu01 = Student(name: "stu01", scroes: [Subject.Chinese: 87, Subject.Mathematics: 82, Subject.English: 90, Subject.Physics: 86])
let stu02 = Student(name: "stu02", scroes: [Subject.Chinese: 77, Subject.Mathematics: 72, Subject.English: 80, Subject.Physics: 76])
let stu03 = Student(name: "stu03", scroes: [Subject.Chinese: 97, Subject.Mathematics: 92, Subject.English: 90, Subject.Physics: 96])
// 班级所有学生集合
let students = [stu01, stu02, stu03]
此时要计算同学的平均分,并且输出第一名的姓名
使用指令式编程:
var best: (Student, Double)?
for s in students {
var totalScore = 0
for key in Subject.allCases {
totalScore += s.scroes[key] ?? 0
}
let averageScore = Double(totalScore) / Double(Subject.allCases.count)
if let temp = best {
if averageScore > temp.1 {
best = (s, averageScore)
}
} else {
best = (s, averageScore)
}
}
if let best = best {
print("最高平均分: \(best.1), 姓名: \(best.0.name)")
} else {
print("students 为空")
}
// 输出
// 最高平均分: 93.75, 姓名: stu03
如果是第一次阅读这段代码,想要知道最终会得到什么样的结果,你可能需要仔细阅读并理解每一行指令。但是随着代码量增大,维护难度加大,产生 bug
的可能性也会成比例增长。
如果使用声明式编程会是什么样子的呢?
声明式编程范式站在了指令式的对立面,重在描述结果,让计算机为我们考虑和组织出过程,最后得到被描述的结果。
func average(_ scores: [Subject: Int]) -> Double {
return Double(scores.values.reduce(0, +)) /
Double(Subject.allCases.count)
}
let bestStudent = students
.map { ($0, average($0.scroes)) }
.sorted { $0.1 > $1.1 }
.first
print("最高平均分:\(bestStudent?.1 ?? 0.0)" + ",姓名:\(bestStudent?.0.name ?? "")")
// 输出
// 最高平均分:93.75,姓名:stu03
我们首先将 students
映射为一个 (Student, 平均分)
的数组,然后按照平均分进行排序,最后取出我们想要的结果。
部分内容摘抄自 SwiftUI 与 Combine 编程