Unity创建C#脚本,会变成DefaultAsset的解决办法

简单的说,创建C#会创建出的文件都是模板文件,也就是众所周知的Editor\Data\Resources\ScriptTemplates\81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt,所以一旦创建C#脚本出问题,修改这个文件就好了,删除源文件,然后从别的版本那里复制一个txt文件过去(注意一点要删除源文件,两个txt有一定概率互相影响出现bug)

然后重构整个项目,OK问题解决 

你可能感兴趣的:(unity,c#,游戏引擎)