今天我们来讲讲 事件绑定。正如我们此前所提到的,一个 tkinter 的应用程序大部分时间是花费在事件循环中的,也就是通过 mainloop() 方法进入时间循环了,事件可以有各种各样的来源,比如说 用户移动、点击一下鼠标,会产生对应的鼠标事件,在键盘上一个敲击,会产生对应的按键事件,拖动或者改变应用程序的大小,窗口管理器也会触发相应的重绘事件啦。
tkinter 提供一个非常强大的机制可以让你自由的去管理这些事件,定义这些事件的操作,对每一个组件来说,你可以通过 bind() 方法将自己定义的函数或者方法绑定到具体的事件上,我们在此之前已经演示过很多次啦,当被触发的事件满足该组件绑定的事件的时候,tkinter 就会带着事件本身的描述去调用自定义的方法了,我们这里有几个例子给大家感受一下。
我们创建一个框架 frame ,然后在这个框架里响应事件就可以了,宽度、高度均为200,
# 捕获点击鼠标的位置
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
def callback(event):
print("点击位置:", event.x, event.y)
frame = tk.Frame(root, width = 200, height = 200)
frame.bind("
frame.pack()
root.mainloop()
运行结果也表明了:越接近左上角越接近于0。
键盘相应的是 Key,也可以是 KeyPress(键盘按下),其实,有按下就有释放的过程,像刚才的 Button,也有ButtonRelease,这里总之响应一个 Key 就可以了,关于键盘的事件,有一个特别的要求,就是说,你这个组件想要响应键盘事件,因为一个窗口可能会有很多组件,键盘一次敲击,也不知道给哪个组件,所以他有一个要求,就是你这个组件必须获得焦点,它才会响应键盘来的消息,那怎么获取焦点呢?我们可以设置 Frame 的 takefocus 选项为 True,然后运行时使用 Tab 将焦点转移上来。这里有一个更便捷的方法:用 focus_set() 获得焦点。键盘有一个 char 属性,就是你刚才按下的字符。
# 捕获键盘事件
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
def callback(event):
print("点击的键盘字符为:", event.char)
frame = tk.Frame(root, width = 200, height = 200)
frame.bind("
frame.focus_set()
frame.pack()
root.mainloop()
但是上面的例子中,当我们点击 ALT、Ctrl、Shift 这一类特殊按键时,就不会显示,但是可以通过 把 event.char 改为 event.keysym 或者 event.keycode 来得到对应按键的 keysym 和 keycode(参照下面的Key names小节)
# 捕获鼠标在组件上的运动轨迹
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
def callback(event):
print("当前位置为:", event.x, event.y)
frame = tk.Frame(root, width = 200, height = 200)
frame.bind("
frame.pack()
root.mainloop()
截止目前为止,我们都是泛泛的跟大家说怎么用,现在我们主要谈一下语法性的东西啦,首先,我们刚才的Button、Key、KeyPress、Motion 都称之为 时间序列。
Tkinter 使用一种称为事件序列的机制来允许用户定义事件,用户需使用 bind() 方法将具体的事件序列与自定义的方法相绑定。事件序列是以字符串的形式表示的,可以表示一个或多个相关联的事件(如果是多个事件,那么对应的方法只有在满足所有事件的前提下才会被调用)。
事件序列使用以下语法描述:
举几个例子帮助大家消化:
事件序列 | 含义 |
用户点击鼠标左键 | |
用户点击 H 按键 | |
用户同时点击 Ctrl + Shift + H |
type
type | 含义 |
Activate | 当组件的状态从“未激活”变为“激活”的时候触发该事件 |
Button | 1. 当用户点击鼠标按键的时候触发该事件 2. detail 部分指定具体哪个按键: |
ButtonRelease | 1. 当用户释放鼠标按键的时候触发该事 2. 在大多数情况下,比 Button 要更好用,因为如果当用户不小心按下鼠标,用户可以将鼠标移出组件再释放鼠标,从而避免不小心触发事件 |
Configure | 当组件的尺寸发生改变的时候触发该事件 |
Deactivate | 当组件的状态从“激活”变为“未激活”的时候触发该事件 |
Destroy | 当组件被销毁的时候触发该事件 |
Enter | 1. 当鼠标指针进入组件的时候触发该事件 2. 注意:不是指用户按下回车键 |
Expose | 当窗口或组件的某部分不再被覆盖的时候触发该事件 |
FocusIn | 1. 当组件获得焦点的时候触发该事件 2. 用户可以用 Tab 键将焦点转移到该组件上(需要该组件的 takefocus 选项为 True) 3. 你也可以调用 focus_set() 方法使该组件获得焦点(见上方例子) |
FocusOut | 当组件失去焦点的时候触发该事件 |
KeyPress | 1. 当用户按下键盘按键的时候触发该事件 2. detail 可以指定具体的按键,例如 3. KeyPress 可以简写为 Key |
KeyRelease | 当用户释放键盘按键的时候触发该事件 |
Leave | 当鼠标指针离开组件的时候触发该事件 |
Map | 1. 当组件被映射的时候触发该事件 2. 意思是在应用程序中显示该组件的时候,例如调用 grid() 方法 |
Motion | 当鼠标在组件内移动的整个过程均触发该事件 |
MouseWheel | 1. 当鼠标滚轮滚动的时候触发该事件 2. 目前该事件仅支持 Windows 和 Mac 系统,Linux 系统请参考 Button |
Unmap | 1. 当组件被取消映射的时候触发该事件 2. 意思是在应用程序中不再显示该组件的时候,例如调用 grid_remove() 方法 |
Visibility | 当应用程序至少有一部分在屏幕中是可见的时候触发该事件 |
modifier
在事件序列中,modifier 部分的内容可以是以下这些:
modifier | 含义 |
Alt | 当按下 Alt 按键的时候 |
Any | 1. 表示任何类型的按键被按下的时候 2. 例如 |
Control | 当按下 Ctrl 按键的时候 |
Double | 1. 当后续两个事件被连续触发的时候 2. 例如 |
Lock | 当打开大写字母锁定键(CapsLock)的时候 |
Shift | 当按下 Shift 按键的时候 |
Triple | 跟 Double 类似,当后续三个事件被连续触发的时候 |
Event 对象
当 Tkinter 去回调你定义的函数的时候,都会带着 Event 对象(作为参数)去调用,Event 对象以下这些属性你可以使用:
属性 | 含义 |
widget | 产生该事件的组件 |
x, y | 当前的鼠标位置坐标(相对于窗口左上角,像素为单位) |
x_root, y_root | 当前的鼠标位置坐标(相对于屏幕左上角,像素为单位) |
char | 按键对应的字符(键盘事件专属) |
keysym | 按键名,见下方 Key names(键盘事件专属) |
keycode | 按键码,见下方 Key names(键盘事件专属) |
num | 按钮数字(鼠标事件专属) |
width, height | 组件的新尺寸(Configure 事件专属) |
type | 该事件类型 |
Key names
当事件为
下表列举了键盘所有特殊按键的 keysym 和 keycode:
(下边按键码是对应美国标准 101 键盘的“Latin-1”字符集,键盘标准不同对应的按键码不同,但按键名是一样的)
按键名(keysym) | 按键码(keycode) | 代表的按键 |
Alt_L | 64 | 左边的 Alt 按键 |
Alt_R | 113 | 右边的 Alt 按键 |
BackSpace | 22 | Backspace(退格)按键 |
Cancel | 110 | break 按键 |
Caps_Lock | 66 | CapsLock(大写字母锁定)按键 |
Control_L | 37 | 左边的 Ctrl 按键 |
Control_R | 109 | 右边的 Ctrl 按键 |
Delete | 107 | Delete 按键 |
Down | 104 | ↓ 按键 |
End | 103 | End 按键 |
Escape | 9 | Esc 按键 |
Execute | 111 | SysReq 按键 |
F1 | 67 | F1 按键 |
F2 | 68 | F2 按键 |
F3 | 69 | F3 按键 |
F4 | 70 | F4 按键 |
F5 | 71 | F5 按键 |
F6 | 72 | F6 按键 |
F7 | 73 | F7 按键 |
F8 | 74 | F8 按键 |
F9 | 75 | F9 按键 |
F10 | 76 | F10 按键 |
F11 | 77 | F11 按键 |
F12 | 96 | F12 按键 |
Home | 97 | Home 按键 |
Insert | 106 | Insert 按键 |
Left | 100 | ← 按键 |
Linefeed | 54 | Linefeed(Ctrl + J) |
KP_0 | 90 | 小键盘数字 0 |
KP_1 | 87 | 小键盘数字 1 |
KP_2 | 88 | 小键盘数字 2 |
KP_3 | 89 | 小键盘数字 3 |
KP_4 | 83 | 小键盘数字 4 |
KP_5 | 84 | 小键盘数字 5 |
KP_6 | 85 | 小键盘数字 6 |
KP_7 | 79 | 小键盘数字 7 |
KP_8 | 80 | 小键盘数字 8 |
KP_9 | 81 | 小键盘数字 9 |
KP_Add | 86 | 小键盘的 + 按键 |
KP_Begin | 84 | 小键盘的中间按键(5) |
KP_Decimal | 91 | 小键盘的点按键(.) |
KP_Delete | 91 | 小键盘的删除键 |
KP_Divide | 112 | 小键盘的 / 按键 |
KP_Down | 88 | 小键盘的 ↓ 按键 |
KP_End | 87 | 小键盘的 End 按键 |
KP_Enter | 108 | 小键盘的 Enter 按键 |
KP_Home | 79 | 小键盘的 Home 按键 |
KP_Insert | 90 | 小键盘的 Insert 按键 |
KP_Left | 83 | 小键盘的 ← 按键 |
KP_Multiply | 63 | 小键盘的 * 按键 |
KP_Next | 89 | 小键盘的 PageDown 按键 |
KP_Prior | 81 | 小键盘的 PageUp 按键 |
KP_Right | 85 | 小键盘的 → 按键 |
KP_Subtract | 82 | 小键盘的 - 按键 |
KP_Up | 80 | 小键盘的 ↑ 按键 |
Next | 105 | PageDown 按键 |
Num_Lock | 77 | NumLock(数字锁定)按键 |
Pause | 110 | Pause(暂停)按键 |
111 | PrintScrn(打印屏幕)按键 | |
Prior | 99 | PageUp 按键 |
Return | 36 | Enter(回车)按键 |
Right | 102 | → 按键 |
Scroll_Lock | 78 | ScrollLock 按键 |
Shift_L | 50 | 左边的 Shift 按键 |
Shift_R | 62 | 右边的 Shift 按键 |
Tab | 23 | Tab(制表)按键 |
Up | 98 | ↑ 按键 |