Android Monkey 实现原理

前言

本文代码基于 Android S。

实现

执行脚本

monkey 脚本位于机器的 /system/bin 下,源码在 development/cmds/monkey/monkey

代码实现

Monkey 的实现方式很简单:
Monkey 实现原理概述

其中生成事件的方式分为:脚本模式、网络模式、随机模式。

而事件根据其具体类型通过 InputManager(输入事件) 或 IActivityManager (启动 Activity 事件)等来处理。

Monkey 在执行过程中如果遇到 crash 或 ANR 会停止执行并上报。

具体执行流程如图:
Monkey 执行流程

生成事件的方式

1. 脚本模式
脚本模式根据用户提供的脚本数量,分为单一脚本模式和多脚本模式。

1.1 单一脚本模式
单一脚本模式指从脚本文件中读取事件然后执行,读取时根据脚本中是否定义 linebyline 来决定是一行一行读取事件还是一次读取。

Monkey 的执行次数是指 event-count,即生成事件并执行的次数,如果用户的脚本中事件为 10 次,用户定义的 event-count 为 49,则会循环执行脚本中的事件 5 次但最后一次循环时脚本中的最后一次事件不会执行。因此在定义 event-count 时,该值最好是脚本中 count= 传下的倍数。

adb shell monkey [options]

单一脚本模式生成事件流程

1.2 多脚本模式
当脚本数量大于 1 时,每次生成的事件都是随机从某个脚本中读取的。
多脚本模式生成事件流程

2. 网络模式
网络模式通过用户输入端口读取事件执行:

网络模式生成事件流程

3. 随机生成模式
随机模式则随机生成各种事件,但第一个事件一定是随机打开限制软件包里面的某个 Activity,该 Activity 需匹配 Action Main 和 Category Launcher/Monkey。

随机模式生成事件流程

例子

知道原理后,我们要写压力测试的脚本文件就很简单了,如:
一个简单的拨号然后挂断压力测试:

type= raw events
speed= 1.0
start data >>
#打开拨号界面
LaunchActivity(com.android.dialer,com.android.dialer.DialtactsActivity)
UserWait(500)

#拨号:通话记录列表第一通
Tap(597,517)
UserWait(500)

#通话,等待对方接通
UserWait(10000)

#「可选1」挂断电话:按挂断按钮
Tap(532,2122)
UserWait(3000)

#「可选2」挂断电话:通过 ENDCALL 事件挂断
#KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_ENDCALL
DispatchKey(5113146,5113146,0,6,0,0,0,0)
#KeyEvent.ACTION_UP, KeyEvent.KEYCODE_ENDCALL
DispatchKey(5113146,5113146,1,6,0,0,0,0)
UserWait(500)

#回到桌面
#public static final int KEYCODE_HOME            = 3;
DispatchKey(5113146,5113146,0,3,0,0,0,0)
DispatchKey(5113146,5113146,1,3,0,0,0,0)
UserWait(500)

然后再写个运行脚本(sh 文件):

adb push MOFromCalllog.txt ./sdcard/

doOneMO()
{
    adb shell monkey -f sdcard/MOFromCalllog.txt 1
    sleep 1
}

index=1;
while [ $(($index)) -le 55 ]; do
    doOneMO
    index=$(($index+1))
done

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