数据结构之栈和队列---c++

栈和队列的简单介绍

栈是一个“先进后出”结构
数据结构之栈和队列---c++_第1张图片

队列

入队演示

队列是一种“先进先出”的结构
数据结构之栈和队列---c++_第2张图片

出队演示

数据结构之栈和队列---c++_第3张图片
接下来我们开始本次的内容

栈实现队列

数据结构之栈和队列---c++_第4张图片

分析

1.我们可以老老实实的写一个栈然后将所有的接口函数实现出来,最后再进行实现队列,但是显然是效率低下的方法
2.我们使用数组模拟栈,然后再进行实现队列—可行
3.或者直接使用STL

算法演示

数据结构之栈和队列---c++_第5张图片

开始实现

class MyQueue {
public:
		//我们不需要使用他的函数,因为我不想传参
		//定义两个stack一个是输入栈,一个是输出栈
        stack<int> pushst;
        stack<int> popst;
    MyQueue() {
    }
    
    //将元素输入到输入栈中
    void push(int x) {
        pushst.push(x);
    }
    
    int pop() {
        int res;//定义一个int型的值,用来接受返回值
         
         //pop的时候是从输出栈的栈顶出数据
         //如果输出栈为空,判断输入栈有没有数据,只有输入栈有数据的时候才能进行转移
         //只有输出栈有数据才能进行pop
 		//我们可以将顺序进行转换,但是需要进行重复的步骤
 		//也就是说,1.一开始popst没有元素为空,
 		//2.pushst有值,将pushst的元素转移到popst中,
 		//3.在进行popst不为空的判断进行pop那么
         //1.3步是相同的操作,如果将2换到最前面,后面只需要紧跟一个1步骤就能完成操作
        if(!popst.size()) 
        {
            while(pushst.size())
            {
                popst.push(pushst.top());
                pushst.pop();
            }
        }
        if(popst.size())
            res=popst.top(),popst.pop();
            return res;
    }
    
    //同上
    int peek() {
        int res;
         
        if(!popst.size()) 
        {
            while(pushst.size())
            {
                popst.push(pushst.top());
                pushst.pop();
            }
            
        }
        if(popst.size())
            res=popst.top();
            return res;
    }   
    
    //当pushst和popst同时没有值的时候->空
    bool empty() {
        if(pushst.size()||popst.size()) return false;
        return true;
    }
};

队列实现栈

算法演示

进栈

数据结构之栈和队列---c++_第6张图片

出栈

数据结构之栈和队列---c++_第7张图片

开始实现

c++中queue是双端队列,但是我们不适用这个特性,我们一点点的实现

class MyStack {
public:
	
    queue<int> q1,q2;
    MyStack() {

    }
     
    //使用假设的方式,定义空队列,进行判断是否与自己的假设相反,再空的队列中添加元素
    void push(int x) {
        queue<int>* em=&q1,*noem=&q2;
        if(!em->size()) noem=em,em=&q2;
        em->push(x);
    }
    
    //在pop的时候需要将不为空的队列找到,然后使队列中只剩一个元素,其余的元素全部移入另一个队列中,最后将这个元素记录并且删除
    int pop() {
        queue<int>* em=&q1,*noem=&q2;
        if(!noem->size()) em=noem,noem=&q1;
        while(noem->size()>1)
        {
            em->push(noem->front());
            noem->pop();
        }
        int res=0;
        if(noem->size()==1)
        {
            res=noem->front();
            noem->pop();
        }
        return res;
    }
    
    //同上
    int top() {
        queue<int>* em=&q1,*noem=&q2;
        if(!noem->size()) em=noem,noem=&q1;
        while(noem->size()>1)
        {
            em->push(noem->front());
            noem->pop();
        }
        int res=0;
        if(noem->size()==1)
        {
            res=noem->front();
            em->push(noem->front());
            noem->pop();

        }
        return res;
    }
    
    bool empty() {
        if(q1.size()||q2.size()) return false;
        return true;
    }
};

/**
 * Your MyStack object will be instantiated and called as such:
 * MyStack* obj = new MyStack();
 * obj->push(x);
 * int param_2 = obj->pop();
 * int param_3 = obj->top();
 * bool param_4 = obj->empty();
 */

设计循环队列

数据结构之栈和队列---c++_第8张图片

算法演示

数据结构之栈和队列---c++_第9张图片

开始实现

//使用数组进行实现,结构体需要包含数组,实际使用的空间个数,头,尾
typedef struct {
    int* a;
    int k;
    int hh,tt;
} MyCircularQueue;

//当头和尾重合的时候就是空的时候
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->hh==obj->tt;
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return (obj->tt+1)%(obj->k+1)==obj->hh ;
}   
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* queue=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    queue->a=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
    queue->k=k;
    queue->hh=queue->tt=0;
    return queue;
}
//对特殊情况进行判断,当tt位于最后一个的时候,需要将他从重新置为开头
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if(myCircularQueueIsFull(obj)) return false;

    obj->a[obj->tt++]=value;
    obj->tt%=(obj->k+1);
    
    return true;
}
//对特殊情况进行判断,当hh位于最后一个的时候,需要将他从重新置为开头
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj)) return false;
    
    obj->hh++;
    obj->hh%=(obj->k+1);
    return true;
}   
//如果为空直接返回-1,不为空返回相应的值
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj)) return -1;
    
    return obj->a[obj->hh];
}
//最后一个数据是在tt的前一个位置,同时当tt位于开头的时候需要找到最后的位置找值
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj)) return -1;
    
    return obj->a[(obj->tt+obj->k)%(obj->k+1)];
}


void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->a);
    free(obj);
}

/**
 * Your MyCircularQueue struct will be instantiated and called as such:
 * MyCircularQueue* obj = myCircularQueueCreate(k);
 * bool param_1 = myCircularQueueEnQueue(obj, value);
 
 * bool param_2 = myCircularQueueDeQueue(obj);
 
 * int param_3 = myCircularQueueFront(obj);
 
 * int param_4 = myCircularQueueRear(obj);
 
 * bool param_5 = myCircularQueueIsEmpty(obj);
 
 * bool param_6 = myCircularQueueIsFull(obj);
 
 * myCircularQueueFree(obj);
*/

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