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LeetCode:复制带随机指针的链表
给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的深拷贝
。 深拷贝应该正好由 n 个全新
节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
我们分析一下题目的要求
:复制一个长度为n的链表,其中节点里面包含了一个val值和一个random随机指针,这个指针可指向链表中的任意一个节点包括了NULL。我们新的链表节点的地址肯定是与原链表节点的地址是不一样的
,即使遍历了原链表的random值也找不到新链表的random值, 所以找到random值是一个难点。长度为n+1的整形数组
,用来记录每个节点距离头节点的距离包括了NULL
。这样的话我们就可以先遍历原链表,把每个节点random所指向的值计入到数组当中,然后复制链表的时候,根据这个数组来找到random指向的值。这固然是一种方法,但是他的 空间复杂度:O(n)
,时间复杂度:O(n^2)
,并不是一个好的解题方法。struct Node* copyRandomList(struct Node* head)
{
//第一步,把每个拷贝节点链接到原节点出
struct Node* cur = head;
while (cur)
{
struct Node* Next = cur->next;
//开辟赋值节点
struct Node* copyNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
//给节点拷贝val值
copyNode->val = cur->val;
cur->next = copyNode;
copyNode->next = Next;
cur = Next;
}
//第二步,给random赋值
cur = head;
while (cur)
{
struct Node* copyNode = cur->next;
if (cur->random == NULL)
{
copyNode->random = NULL;
}
else
{
copyNode->random = cur->random->next;
}
cur = copyNode->next;
}
//第三步,链接赋值链表,并恢复原链表
cur = head;
struct Node* copyhead = NULL, *copyCur = NULL;
while (cur)
{
struct Node* copy = cur->next;
struct Node* Next = copy->next;
if (copyhead == NULL)
{
copyhead = copyCur = copy;
}
else
{
copyCur->next = copy;
copyCur = copyCur->next;
}
cur->next = Next;
cur = Next;
}
return copyhead;
}