state
是组件对象最重要的属性,值是对象(可以包含多个key-value的组合)
组件被称为"状态机",通过更新组件的state
来更新对应的页面显示(重新渲染组件)
用state来初始化状态,用setState这个API来对状态进行更改
最原始的写法:
对于类来说,状态一般是维护在constructor函数中的,对于继承的类来说,constructor函数可有可无,有初始化状态的操作就要写,如果写了就一定要调用super方法
<script type="text/babel">
class Weather extends React.Component {
// 构造器中的this本身就是该类的实例对象
constructor(props) {
// 构造器调用几次 —— 1次
super(props)
// 初始化状态
this.state = {isHot:true}
// 解决changeWeather中this指向问题
this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this)
}
// 写了组件标签 ,react内部执行了const w = new Weather(),通过w.render()去调用的,所以render中的this也是该类的实例对象
render() {
// render调用几次 —— 1+n次 1是初始化的时候调用,n是状态更新的次数
// 读取状态
const {isHot} = this.state
return <h2 onClick={this.changeWeather}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'}</h2>
}
changeWeather() {
// changeWeather调用几次 —— 点击几次调几次
// changeWeather放在Weather的原型对象上,供实例使用
// 由于changeWeather是作为onClick的回调,所以不是通过实例调用的,是直接调用
// 类中方法默认开启了局部的严格模式,所以changeWeather中的this为undefined
// 获取原来的isHot值
const isHot = this.state.isHot
// 严重注意:state不可直接更改,必须通过setState进行更新,且更新是一种合并不是替换
// this.state.isHot = !isHot (错误写法,这就是直接更改)
this.setState({isHot:!isHot})
}
}
ReactDOM.render(<Weather/>,document.getElementById('test'))
</script>
简写:
<script type="text/babel">
class Weather extends React.Component {
// 类中可以直接写赋值语句,含义是给类的实例对象添加一个属性
// 类中写方法是在类的原型对象上添加
state = {isHot:true,wind:'微风'}
render() {
const {isHot,wind} = this.state
return <h2 onClick={this.changeWeather}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}</h2>
}
// 自定义方法——要用赋值语句的形式+箭头函数
// 箭头函数没有自己的this,如果在里面写了this关键字,它会找其外层函数的this作为箭头函数的this去使用
changeWeather = () => {
// this指向Weather的实例对象
console.log(this)
const isHot = this.state.isHot
this.setState({isHot:!isHot})
}
}
</script>
强烈注意点:
每个组件对象都会有props属性,组件标签的所有属性都保存在props中
通过标签属性从组件外向组件内传递变化的数据,注意:组件内部不要修改props数据
1、基本使用
ReactDOM.render(<Person name="tom" age="18" sex="男" />,
2、批量传递
在react里面允许用扩展运算符展开对象
注意:
仅用于标签属性的传递,其他地方不行
const p = {name:'老刘',age:18,sex:'男'}
// ...p用来展开p对象,{}是jsx语法,要区别于复制对象
ReactDOM.render(<Person {...p} />,document.getElementById('test2'))
扩展:
原生js扩展运算符不能展开对象,可以克隆与合并对象
const p = {name:'老刘',age:18,sex:'男'}
console.log(...p);
var obj1 = { foo: 'bar', x: 42 };
var obj2 = { foo: 'baz', y: 13 };
var clonedObj = { ...obj1 };
// 克隆后的对象:{ foo: "bar", x: 42 }
var mergedObj = { ...obj1, ...obj2 };
// 合并后的对象:{ foo: "baz", x: 42, y: 13 }
3、对props
进行限制
// 对标签属性进行类型、必要性的限制
Person.propTypes = {
name:PropTypes.string.isRequired, // 限制name必传且为字符串
sex:PropTypes.string,
age:PropTypes.number,
speak:PropTypes.func, // 限制speak为函数
}
// 指定默认标签属性值
Person.defaultProps = {
sex:"男",
age:18
}
扩展:
在类的外面给类添加属性用类.属性 =
4、props
的简写方式
<script type="text/babel">
class Person extends React.Component {
constructor(props) {
// 构造器是否接收props,是否传递给super,取决于是否希望在构造器中通过this访问props
super(props)
}
// 对标签属性进行类型、必要性的限制
static propTypes = {
name: PropTypes.string.isRequired, // 限制name必传且为字符串
sex: PropTypes.string,
age: PropTypes.number,
}
// 指定默认标签属性值
static defaultProps = {
sex: "男",
age: 18
}
render() {
const { name, age, sex } = this.props
return (
<ul>
<li>姓名:{name}</li>
<li>性别:{sex}</li>
<li>年龄:{age + 1}</li>
</ul>
)
}
}
扩展:
在类的里面给类添加属性用static 属性 =
5、函数式组件使用props
因为函数能够接收参数
<script type="text/babel">
//创建组件
function Person (props){
const {name,age,sex} = props
return (
<ul>
<li>姓名:{name}</li>
<li>性别:{sex}</li>
<li>年龄:{age}</li>
</ul>
)
}
Person.propTypes = {
name:PropTypes.string.isRequired, //限制name必传,且为字符串
sex:PropTypes.string,//限制sex为字符串
age:PropTypes.number,//限制age为数值
}
//指定默认标签属性值
Person.defaultProps = {
sex:'男',//sex默认值为男
age:18 //age默认值为18
}
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Person name="jerry"/>,document.getElementById('test'))
</script>
ref
官方推荐尽量避免使用(效率不高)
<input ref="input1" type="text" placeholder="点击按钮提示数据" />
通过this.refs.input1
可以拿到这个input节点(真实DOM)
ref
回调函数内联写法存在调用次数的问题,也可以把回调函数写出来,但是内联写法存在的问题基本可以忽略,开发中也常用
当前节点放在类实例的自身上
// 内联的回调
<input ref={c => this.input1 = c} type="text" placeholder="点击按钮提示数据" />
ref = { c => {} }
,react会自动调用并且把ref当前所处的节点作为实参传进去
回调ref中回调执行次数的问题
:
初次渲染会自动调用回调函数,把当前节点传进去;当状态更改,重新调用
render
函数,发现有ref并且是回调函数的形式,且是一个新的函数(之前的函数执行完后被释放)。因为不确定之前的函数做了一些什么动作,为了保证之前传的节点被清空,所以第一次调用传了null
,紧接着调用第二次把当前节点放进去。
官网描述:
如果 ref 回调函数是以内联函数的方式定义的,在更新过程中它会被执行两次,第一次传入参数 null,然后第二次会传入参数 DOM 元素。这是因为在每次渲染时会创建一个新的函数实例,所以 React 清空旧的 ref 并且设置新的。通过将 ref 的回调函数定义成 class 的绑定函数的方式可以避免上述问题,但是大多数情况下它是无关紧要的。
回调方法放在类实例的自身上
// 内绑定的回调
<input ref={this.saveInput} type="text" placeholder="点击按钮提示数据" />
重新调用render函数
,但实例自身上有saveInput
之前调过,不再是新的函数了
saveInput = (c)=>{
this.input1 = c;
console.log('@',c);
}
3、createRef
React.createRef()调用后可以返回一个容器,该容器可以存储被ref所标识的节点,但该容器是 “专人专用” 的
<script type="text/babel">
class Demo extends React.Component{
myRef = React.createRef()
myRef2 = React.createRef()
//展示左侧输入框的数据
showData = ()=>{
alert(this.myRef.current.value);
}
//展示右侧输入框的数据
showData2 = ()=>{
alert(this.myRef2.current.value);
}
render(){
return(
<div>
<input ref={this.myRef} type="text" placeholder="点击按钮提示数据"/>
<button onClick={this.showData}>点我提示左侧的数据</button>
<input onBlur={this.showData2} ref={this.myRef2} type="text" placeholder="失去焦点提示数据"/>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<Demo a="1" b="2"/>,document.getElementById('test'))
</script>