【脚踢数据结构】链表(1)

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        在计算机科学中,数据结构是一种组织和存储数据的方式,使我们可以有效地访问和修改它链表是一种常见的数据结构,它是线性表的一种重要实现方式。下面,我们将详细地介绍链表及其操作。

一、线性表

        线性表(Linear List)是由n(n≥0)个相同数据类型的元素a1,a2,……,an 组成的有限序列。线性表中元素的个数n定义为线性表的长度,当n=0 时,称为空表。线性表是数据结构中最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。

        常见的两种实现方式:

  1. 数组实现的线性表:使用连续的内存空间存储数据元素,可以通过索引快速访问元素。数组的优点是随机访问效率高,但插入和删除元素可能涉及元素的移动,时间复杂度较高。

  2. 链表实现的线性表:使用一系列的节点,每个节点存储一个数据元素和指向下一个节点的指针。链表的优点是插入和删除元素效率高,不需要移动其他元素,但访问元素需要从头节点开始遍历,时间复杂度较高。

二、链表

       

        链表是一种具体的数据结构它在逻辑上是一对一的排列的,在存储上是非连续的

算法包含:        

        新建节点、插入节点、查找节点、删除节点、更新节点、遍历、清空、判断空链表等。

 链表分类:

【脚踢数据结构】链表(1)_第1张图片

链式存储的优点

        ①不需要一块连续内存;

        ②插入和删除效率极高。

1、单向链表        

        单向链表(Singly linked list)是最简单的一种链表,它的每个节点包含两个域,一个数据域(元素域)和一个指正域(链接域)。头链接指向列表中的下一个节点,而最后一个节点则指向一个空值(NULL)。并且在链式存储结构中:数据元素是随机存储通过指针表示(控制)数据之间的逻辑关系。

【脚踢数据结构】链表(1)_第2张图片

       单链表的节点声明:

typedef [节点数据域类型] DataType;
struct Node
{
    DataType data;//数据域
    struct Node *next;//指针域
};

 (1)单链表初始化

        一般定义一个不带数据的节点,用来表示整个链表的头部。

#include 
#include 
#include 

//数据域
typedef int Database;

//链表的节点定义
typedef struct Node
{
	Database data;		//数据域
	struct Node *next;	//指针域
}node;

//初始化链表
node *init_list()
{
	node *head = malloc(sizeof(node));
	if (head != NULL)//头节点不带数据,数据域不用管,但是指针域的指针需要做初始化
	{
		head->next = NULL;
	}
	return head;
}

(2)新建节点

                在C、C++和一些其他编程语言中,node *表示一个指向节点的指针。节点是一种数据结构,通常包含一个值(可能是任何类型的数据)和一个指向下一个节点的指针。

例如,在链表中,每个节点都有一个指向下一个节点的指针,而最后一个节点的指针通常是NULL,表示链表的结束。

//创建节点
node *create_node(Database data)
{
	node *new = malloc(sizeof(node));
	if (new != NULL)
	{
		new->data = data;
		new->next = NULL;
	}
	return new;
}

(3)尾插法

// 尾插法
void insert_tail(node *head, node *new)
{
	if (head->next == NULL)
	{
		head->next = new;
	}
	else
	{
		//定义一个中间变量,防止头节点的地址发生改变
		node *p = head;
		while(p->next != NULL)//循环遍历,找到最后一个节点
		{
			p = p->next;
		}
		p->next = new;
	}
}

(4)头插法

//头插法
void insert_head(node *head, node *new)
{
	new->next = head->next;
	head->next = new;
}

(5)遍历链表

//遍历打印
void display(node *head)
{
	node *p = head;
	while(p->next != NULL)
	{
		p = p->next;
		printf("%d ", p->data);
	}
	printf("\n");
}

(6)查找节点

//查找节点
node *find_node(node *head,Database data)
{
	node *p = head;
	while(p->next !=NULL)
	{
		if (p->next->data == data)
		{
			return p->next;
		}
		p = p->next;
	}
	return NULL;
	
}

(7)删除节点:这里有三种删除节点的方法,具体要因情况而选

//删除节点,链表里的数据唯一的情况,因为这种方法只会删除一个

bool delete_node(node *head,Database data)
{
	node *p = head;
	while(p->next != NULL)
	{
		if (p->next->data == data)
		{
			node *dele = p->next;
			p->next = dele->next;
			free(dele);
			dele = NULL;
			return true;
		}
		p = p->next;
		
	}
	return false;
}

//删除节点,链表里面数据不是唯一的情况
void delete_node1(node *head, Database data)
{
	node *p = head;
	while(p->next != NULL)
	{
		if (p->next->data == data)
		{
			node *dele = p->next;
			p->next = dele->next;
			free(dele);
			dele = NULL;
			continue;		
		}
		p = p->next;
	}
}


//删除节点,以节点的方式删除,每次一个
bool delete_node2(node *head, node *dele)
{
	if(dele ==NULL)
	{
		return false;
	}		
	node *p = head;
	while(p->next != NULL)
	{
		if (p->next->data ==dele->data)
		{
			p->next =dele->next;
			free(dele);
			dele = NULL;
			return true;
		}
		p = p->next;
	}
	return false;
	
}

(8)判断空链表

#include 

//判断空链表
bool isempty(node *head)
{
	return head->next == NULL;
}

(9)清空链表

//清空链表
void clear_list(node *head)
{
	if (isempty(head))
	{
		return ;
	}
	while(head->next!=NULL)
	{
		node *dele = head->next;
		head->next = dele->next;
		free(dele);
		dele = NULL;
	}
}

(10)更新节点

//更新节点
void update_node(node *head, Database old_data, Database new_data)
{
	if (isempty(head))
	{
		return;
	}
	node *p = find_node(head, old_data);
	if (p!=NULL)
	{
		p->data = new_data;
	}
	else
	{
		printf("链表里面没有 %d 这个元素\n", old_data);
	}
}

(11)取出节点

//取出节点
node *get_node(node *head, Database data)
{
	if (isempty(head))
	{
		return NULL;
	}
	node *p = head;
	while(p->next != NULL)
	{
		if (p->next->data == data)
		{
			node *tmp = p->next;
			p->next = tmp->next;
			return tmp;
		}
		p = p->next;
	}
	return NULL;
}

(12)指定位置插入节点

//指定位置插入节点
void insert_node_node(node *n1, node *n2)
{
	insert_head(n1, n2);
}
//就相当于头插法,node2相当于头节点,node1相当于新节点

           

 (12)移动节点

void move_node(node *head, Database d1, Database d2)
{
	node *p1 = get_node(head, d1);
	node *p2 = find_node(head, d2);
	insert_node_node(p2, p1);
}

        将链表中包含数据d1的节点移动到链表中包含数据d2的节点之前的操作。它通过查找数据为d1d2的节点,并使用insert_node_node函数将节点d1插入到节点d2之前,实现了节点的移动。

单链表实例

        下面我们来完成一个简单的例子,题目为:

        利用头插法,实现输入一个正整数,就插入对应节点,输入小于等于0的数则把其对应的正数节点删除,输入0则显示链表的所有节点数据(遍历)。

#include 
#include 
#include 

//数据域
typedef int Database;

//链表的节点定义
typedef struct Node
{
	Database data;		//数据域
	struct Node *next;	//指针域
}node;

//初始化链表
node *init_list()
{
	node *head = malloc(sizeof(node));
	if (head != NULL)//头节点不带数据,数据域不用管,但是指针域的指针需要做初始化
	{
		head->next = NULL;
	}
	return head;
}

//创建节点
node *create_node(Database data)
{
	node *new = malloc(sizeof(node));
	if (new != NULL)
	{
		new->data = data;
		new->next = NULL;
	}
	return new;
}



void insert_head(node *head, node *new)
{
	new->next = head->next;
	head->next = new;
}

void insert_sort_tail(node *head, node *new)
{
	if (head->next == NULL)
	{
		head->next = new;
	}
	else
	{
		//定义一个中间变量,防止头节点的地址发生改变
		node *p = head;
		while(p->next != NULL)
		{
			if(p->next->data > new->data)
			{
				insert_head(p, new);
				return ;
			}
			p = p->next;
		}
		p->next = new;
	}
}


//遍历
void display(node *head)
{
	node *p = head;
	int i = 0;
	while(p->next != NULL)
	{
		p = p->next;
		printf("%s%d", i>0?"->":"", p->data);
		i++;
	}
	printf("\n");
}

//查找节点
node *find_node(node *head, Database data)
{
	node *p = head;
	while(p->next != NULL)
	{
		if (p->next->data == data)
		{
			return p->next;
		}
		p = p->next;
	}
	return NULL;
}

//删除节点,链表里面数据唯一的情况,只删除一个
bool delete_node(node *head, Database data)
{
	node *p = head;
	while(p->next != NULL)
	{
		if (p->next->data == data)//p->next是不是就是我们要删除的节点
		{
			node *dele = p->next;
			p->next = dele->next;
			free(dele);
			dele = NULL;
			return true;
		}
		p = p->next;
	}

	return false;
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
	node *head = init_list();
	int n;
	printf("自定义一个简单链表\n");
	while(1)
	{	
		
		scanf("%d", &n);
		if (n>0)//插入链表
		{
			if (!find_node(head, n))
			{
				//插入
				insert_sort_tail(head, create_node(n));
			}
		}
		else if (n<0)//删除节点
		{	
			if(!delete_node(head, -n))
			{
				printf("链表里面没有这个节点\n");
			}
		}
		else//遍历链表
		{	
			display(head);
		}
	}
	return 0;
}

【脚踢数据结构】链表(1)_第3张图片

         我们不难看出,当我们输入自定义的链表并在最后补上0,程序将会输出我们的链表,当我们输入一个正数8的时候,程序会把8放在位于第八位的节点上,输入0再次遍历即可得到结果。最后输入-5 将会删除位于第五位的节点。

        单链表的讲解就到这里啦~

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写在最后

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