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系列专栏:JAVASE基础
目录
1.什么是包?
2.什么是权限修饰符?
3.final
4.常量
5.枚举
6.抽象类
7.模板方法模式
8.接口
1.什么是包?
- 包是用来分门别类的管理各种不同类的,类似于文件夹、建包利于程序的管理和维护。
- 建包的语法格式:package 公司域名倒写.技术名称。报名建议全部英文小写,且具备意义
package com.tsj.javabean;
public class Student {
}
导包
- 相同包下的类可以直接访问,不同包下的类必须导包,才可以使用!导包格式:import 包名.类名;
- 假如一个类中需要用到不同类,而这个两个类的名称是一样的,那么默认只能导入一个类,另一个类要带包名访问。
2.什么是权限修饰符?
- 权限修饰符:是用来控制一个成员能够被访问的范围。
- 可以修饰成员变量,方法,构造器,内部类,不同权限修饰符修饰的成员能够被访问的范围将受到限制。
权限修饰符的分类和具体作用范围:
- 权限修饰符:有四种作用范围由小到大(private -> 缺省 -> protected - > public )
修饰符 |
同一 个类中 |
同一个包中其他类 |
不同包下的子类 |
不同包下的无关类 |
private |
√ |
|
|
|
缺省 |
√ |
√ |
|
|
protected |
√ |
√ |
√ |
|
public |
√ |
√ |
√ |
√ |
学完权限修饰符需要具备如下能力
- 能够识别别人定义的成员的访问范围。
- 自己定义成员(方法,成员变量,构造器等)一般需要满足如下要求:
- 成员变量一般私有。 方法一般公开。
- 如果该成员只希望本类访问,使用private修饰。 如
- 果该成员只希望本类,同一个包下的其他类和子类访问,使用protected修饰。
3.final
final的作用
- final 关键字是最终的意思,可以修饰(类、方法、变量)
- 修饰类:表明该类是最终类,不能被继承。
- 修饰方法:表明该方法是最终方法,不能被重写。
- 修饰变量:表示该变量第一次赋值后,不能再次被赋值(有且仅能被赋值一次)。
final修饰变量的注意
- final修饰的变量是基本类型:那么变量存储的数据值不能发生改变。
- final修饰的变量是引用类型:那么变量存储的地址值不能发生改变,但是地址指向的对象内容是可以发生变化的。
4.常量
常量
- 常量是使用了public static final修饰的成员变量,必须有初始化值,而且执行的过程中其值不能被改变。
- 常量名的命名规范:英文单词全部大写,多个单词下划线连接起来。
public static final String SCHOOL_NAME = "CSDN";
public static final String LOGIN_NAME = "ROOT";
public static final String PASS_WORD = "1234";
常量做信息配置的原理、优势
- 在编译阶段会进行“宏替换”:把使用常量的地方全部替换成真实的字面量。
- 维护系统容易,可读性更好。
5.枚举
枚举的概述
- 枚举是Java中的一种特殊类型
- 枚举的作用:"是为了做信息的标志和信息的分类"。
修饰符 enum 枚举名称{
第一行都是罗列枚举类实例的名称。
}
enum Season{
SPRING , SUMMER , AUTUMN , WINTER;
}
枚举的特征:
- 枚举类都是继承了枚举类型:java.lang.Enum
- 枚举都是最终类,不可以被继承。
- 构造器都是私有的,枚举对外不能创建对象。
- 枚举类的第一行默认都是罗列枚举对象的名称的。
- 枚举类相当于是多例模式。
6.抽象类
抽象类
- 在Java中abstract是抽象的意思,可以修饰类、成员方法。
- abstract修饰类,这个类就是抽象类;修饰方法,这个方法就是抽象方法。
修饰符 abstract class 类名{
修饰符 abstract 返回值类型 方法名称(形参列表);
}
public abstract class Animal{
public abstract void run();
}
注意事项
- 抽象方法只有方法签名,不能声明方法体。
- 一个类中如果定义了抽象方法,这个类必须声明成抽象类,否则报错。
抽象的使用场景
- 抽象类可以理解成不完整的设计图,一般作为父类,让子类来继承。
- 当父类知道子类一定要完成某些行为,但是每个子类该行为的实现又不同,于是该父类就把该行为定义成抽象方法的形式,具体实现交给子类去完成。此时这个类就可以声明成抽象类。
特征和注意事项
- 类有的成员(成员变量、方法、构造器)抽象类都具备
- 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
- 一个类继承了抽象类必须重写完抽象类的全部抽象方法,否则这个类也必须定义成抽象类。
- 不能用abstract修饰变量、代码块、构造器。
- 最重要的特征:得到了抽象方法,失去了创建对象的能力(有得有失)
final和abstract是什么关系?
- 互斥关系
- abstract定义的抽象类作为模板让子类继承,final定义的类不能被继承。
- 抽象方法定义通用功能让子类重写,final定义的方法子类不能重写。
7.模板方法模式
什么时候使用模板方法模式
使用场景说明:当系统中出现同一个功能多处在开发,而该功能中大部分代码是一样的,只有其中部分可能不同的时候。
模板方法模式实现步骤
- 1、定义一个抽象类。
- 2、定义2个方法,一个是模板方法:把相同代码放里面去,不同代码定义成抽象方法
- 3、子类继承抽象类,重写抽象方法。
模板方法我们是建议使用final修饰的,这样会更专业,那么为什么呢?
答:模板方法是给子类直接使用的,不是让子类重写的, 一旦子类重写了模板方法,则模板方法就失效了,因此,加上final后可以防止子类重写了模板方法,这样更安全、专业。
模板方法模式解决了什么问题?
- 提高了代码的复用性
- 模板方法已经定义了通用结构,模板方法不能确定的部分定义成抽象方法,交给子类实现,因此,使用者只需要关心自己需要实现的功能即可。
8.接口
接口的定义与特点
接口用关键字interface来定义
public interface 接口名 {
// 常量
// 抽象方法
}
- JDK8之前接口中只能是抽象方法和常量,没有其他成分了。
- 接口不能实例化。
- 接口中的成员都是public修饰的,写不写都是,因为规范的目的是为了公开化。
什么是接口
接口的用法
- 接口是用来被类实现(implements)的,实现接口的类称为实现类。实现类可以理解成所谓的子类。
修饰符 class 实现类 implements 接口1, 接口2, 接口3 , ... {
}
实现的关键字:implements
- 从上面可以看出,接口可以被类单实现,也可以被类多实现。
接口实现的注意事项:
一个类实现接口,必须重写完全部接口的全部抽象方法,否则这个类需要定义成抽象类。
基本小结
- 类和类的关系:单继承。
- 类和接口的关系:多实现。
- 接口和接口的关系:多继承,一个接口可以同时继承多个接口
接口多继承的作用
- 规范合并,整合多个接口为同一个接口,便于子类实现。
补充知识:JDK8开始接口新增的方法
第一种:默认方法
- 类似之前写的普通实例方法:必须用default修饰
- 默认会public修饰。需要用接口的实现类的对象来调用
default void run(){
System.out.println("--开始跑--");
}
第二种:静态方法
- 默认会public修饰,必须static修饰。
- 注意:接口的静态方法必须用本身的接口名来调用。
static void inAddr(){
System.out.println("我们的地址");
}
第三种:私有方法
- 就是私有的实例方法:,必须使用private修饰,从JDK 1.9才开始有的。
- 只能在本类中被其他的默认方法或者私有方法访问。
private void go(){
System.out.println("--准备--");
}
注意:JDK8新增的3种方法我们自己在开发中很少使用,通常是Java源码涉及到的,我们需要理解、识别语法、明白调用关系即可。
接口的注意事项
- 1、接口不能创建对象
- 2、一个类实现多个接口,多个接口的规范不能冲突
- 3、一个类实现多个接口,多个接口中有同样的静态方法不冲突。
- 4、一个类继承了父类,同时又实现了接口,父类中和接口中有同名方法,默认用父类的。
- 5、一个类实现了多个接口,多个接口中存在同名的默认方法,可以不冲突,这个类重写该方法即可。
- 6、一个接口继承多个接口,是没有问题的,如果多个接口中存在规范冲突则不能多继承。