一、Vue3.x中组件的生命周期函数
beforeCreate:
在实例初始化之后,数据观测 (data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。
created:
在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测 (data observer),property 和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el
property 目前尚不可用。
beforeMount:
在挂载开始之前被调用:相关的 render
函数首次被调用。
mounted:
实例被挂载后调用,这时 Vue.createApp({}).mount()
被新创建的 vm.$el
替换了。如果根实例挂载到了一个文档内的元素上,当 mounted 被调用时 vm.$el
也在文档内。
注意 mounted
不会保证所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以在 mounted
内部使用 vm。$nextTick:
mounted() {
this.$nextTick(function () {
// 仅在渲染整个视图之后运行的代码
})
}
beforeUpdate:
数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的 DOM,比如手动移除已添加的事件监听器。
updated:
由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或侦听器取而代之。
注意,updated
不会保证所有的子组件也都一起被重绘。如果你希望等到整个视图都重绘完毕,可以在 updated
里使用 vm.$nextTick:
updated() {
this.$nextTick(function () {
// 仅在渲染整个视图之后运行的代码
})
}
activated:
被 keep-alive 缓存的组件激活时调用。
deactivated:
被 keep-alive 缓存的组件停用时调用。
beforeUnmount:
在卸载组件实例之前调用。在这个阶段,实例仍然是完全正常的。
unmounted:
卸载组件实例后调用。调用此钩子时,组件实例的所有指令都被解除绑定,所有事件侦听器都被移除,所有子组件实例被卸载。
二、动态组件 keep-alive
当在这些组件之间切换的时候,你有时会想保持这些组件的状态,以避免反复重渲染导致的性能问题,这个时候就用用keep-alive
在不同路由切换的时候想保持组件的状态也可以使用keep-alive
keep-alive结合Tab切换Demo:
业务逻辑:
export default {
data() {
return {
currentTab: 0,
posts: [{
id: 1,
title: 'Nodejs 教程',
content: '大地老师Nodejs系列教程有Nodejs基础、Nodejs Express、Nodejs Koa、Egg.js、Nest.js等
'
},
{
id: 2,
title: 'Golang教程',
content: '教程包括:Golang零基础入门进阶教程(50讲)、Beego基础、Mysql入门实战、Gorm入门、Gorm实战、Gorm关联查询、Golang+Beego+Grom仿小米商城项目(真实企业级项目实战)
'
},
{
id: 3,
title: 'Ionic5.x教程',
content: 'Ionic4.x以后在 Angular、Vue、React基础上面做了一些封装,让我们可以用自己喜欢的框架,更快速和容易的开发移动的项目
'
}
]
}
},
computed: {
content() {
return this.posts[this.currentTab].content;
}
}
}
模板:
- {{item.title}}
Css:
ul {
list-style: none;
}
.tab_demo {
width: 600px;
margin: 0 auto;
border: 1px solid #eee;
.tab {
width: 100%;
height: 44px;
line-height: 44px;
background: #eee;
li {
cursor: pointer;
margin: 0 5px;
display: inline-block;
&.active {
color: red;
}
}
}
.content {
padding: 20px;
}
}
三、this.$nextTick
Vue中可以把获取Dom节点的代码放在mounted里面,但是如果要在渲染完成数据后获取DOM节点就需要用到this.$nextTick
mounted() {
this.$nextTick(function () {
// 仅在渲染整个视图之后运行的代码
})
},
mounted() {
var oDiv1 = document.querySelector("#msg");
console.log("1-" + oDiv1.innerHTML);
this.msg = "$nextTick演示";
var oDiv2 = document.querySelector("#msg");
console.log("2-" + oDiv2.innerHTML);
this.$nextTick(() => {
// 仅在渲染整个视图之后运行的代码
var oDiv3 = document.querySelector("#msg");
console.log("3-" + oDiv3.innerHTML);
})
},