android Handler更新UI

android中经常需要更新界面某个元素的值,但是在主线程中是不可以直接更新主线程的值。这里推荐通过handler机制来更新值。

一Handler的定义:

主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

 1     ProgressBar progressBar;

 2     ProgressBar progressBar2;

 3 

 4     private Handler handler1;

 5     private Handler handler=new Handler(){

 6         public void handleMessage(Message msg)

 7         {

 8             switch(msg.what)

 9             {

10             case 1:

11                 int currentProgress=progressBar.getProgress()+2;

12                 if(currentProgress>progressBar.getMax())

13                 {

14                 currentProgress=0;

15                 }

16                 progressBar.setProgress(currentProgress);

17                 break;

18             }

19         }

20     };

21     private int count;

22     private Runnable doundateProgress1 = new Runnable() {

23         

24         @Override

25         public void run() {

26             // TODO Auto-generated method stub

27         

28             }

29     

30         

31         };

32     private TimerTask timertask=new TimerTask() {

33         

34         @Override

35         public void run() {

36             // TODO Auto-generated method stub

37             Message message=new Message();

38             message.what=1;

39             handler.sendMessage(message);

40         }

41     };

42     

43     @Override

44     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

45         super.onCreate(savedInstanceState);

46         setContentView(R.layout.activity_main);

47         progressBar=(ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);

48         progressBar2=(ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar2);

49         Timer timer=new Timer();

50         timer.schedule(timertask, 0,1000);

51         handler1=new Handler();

52         handler1.postDelayed(new Runnable() {

53             

54             @Override

55             public void run() {

56                 // TODO Auto-generated method stub

57                 for (count = 0; count <= progressBar2.getMax();count++) {

58                     

59                     // TODO Auto-generated method stub

60                     progressBar2.setProgress(count);

61     

62         

63         

64             }

65             }

66         }, 10000);

67     }

68 

69     @Override

70     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

71         // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.

72         getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);

73         return true;

74     }

75 

76     @Override

77     public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

78         // Handle action bar item clicks here. The action bar will

79         // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long

80         // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.

81         int id = item.getItemId();

82         if (id == R.id.action_settings) {

83             return true;

84         }

85         return super.onOptionsItemSelected(item);

86     }
Hanlder

本例中分别通过timer和handler来更新ProgressBar的值。timer是java提供的定时器,它设置循环执行的间隔,可以设定重复执行和不重复执行。

 

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