协议,一个重量级别的知识点,绝对足以被再三斟酌。抛开我们熟悉的 swift 标准库核心是面向协议不说,就连一些函数响应式编程框架,像 RxSwift、ReactorKit 核心也是面向协议编程的。而如果你对面向协议编程不足够熟悉,阅读 swift 标准库的内容和这些框架源码绝对会让你特别吃力,且浪费你很多时间。这无疑极大的阻碍了你进一步的成长,所以,深入的了解协议必须提上你的学习日程。
为什么面向协议
Swift 无疑是一门很棒的面向对象的语言,而面向对象,本来我们也玩得好好的,类已经满足我们所有的需求,功能也十分强大:
为什么还要面向协议呢?因为类还是存在一些弊端,而协议除了能满足以上功能之外,还能弥补类在设计上的不足:
- 可以继承多个协议,弥补 swift 中类单继承的不足
- 增强代码的可扩展性,减少代码的冗余
- 让项目更加组件化,代码可读性更高
- 让无需的功能代码组成一个功能块,更便于单元测试。
...
当类是一个超类时,它会过于复杂,让类极度臃肿,有时候会让一些应用场合极低、无关的属性放到了一起,而且,你在每次初始化该类的时候都需要初始化这些属性。去初始化一个极重的类的一些不必要的属性,无疑是不符合我们的要求的。接下来,我们先学习下协议的语法和日常使用。
走进协议 - Protocols
定义
简单来说,协议就是一张代码实现蓝图,我们可以在这张蓝图上勾勒出可能需要实现的方法、属性和其他满足特定任务的功能模块。而类、结构或枚举都可以通过这张蓝图(协议)来提供对这些需求的实际实现。而任何满足协议要求的类型都被认为符合该协议,都需要实现该协议规定必须实现的方法和属性。
语法
定义一个协议,其实与类的定义和结构体的定义并无大异
protocol SomeProtocol {
// protocol definition goes here
}
前面也有说到,swift 中类是无法多继承的,而对于协议,我们可以让类或者结构体去继承多个协议:
/// 结构体也可以继承多个协议
struct SomeStructure: FirstProtocol, AnotherProtocol {
// 在这里实现继承协议的属性和方法
}
/// 类可以继承多个协议
class SomeClass: SomeSuperclass, FirstProtocol, AnotherProtocol {
// 在这里实现继承协议的属性和方法
}
/// enum 也可以继承多个协议
enum SomeEnumration: FirstProtocol, AnotherProtocol {
}
属性使用
对于属性的定义,语法规范是:
// 需要有花括号和该属性的可读或可写情况
var isSubscribed: Bool { get set }
而综合来说,一般有以下几种使用场景:
- 定义只读的实例属性
- 定义可读可写的实例属性
- 定义只读的类型属性
- 定义可读可写的类型属性
/// 1. 定义只读的实例属性
protocol ProtocolName {
var isSubscribed: Bool { get }
}
/// 2. 定义可读可写的实例属性
protocol ProtocolName {
var isSubscribed: Bool { get set }
}
/// 3. 定义只读的类型属性
protocol ProtocolName {
class var isSubscribed: Bool { get }
}
/// 4. 定义可读可写的类型属性
protocol ProtocolName {
static var isSubscribed: Bool { get set }
}
方法使用
而对于方法的使用,同样需要处理类方法和实例方法,但是与属性不同,方法在协议中的使用是不需要书写花括号('{ }')和 方法体(body),使用场景主要有三种:
- 定义实例方法
- 定义类型方法
- 定义突变的方法
为讨论这三种情况,我们试着去定义一个累加的协议方法
// 1. 定义实例方法
protocol Accumulator {
var result: Int { get set }
func accumulate(with number: Int)
}
// 2. 定义类型方法
protocol Accumulator {
var result: Int { get set }
static func accumulate(with number: Int)
}
// 3. 定义突变的方法
protocol Accumulator {
var result: Int { get set }
mutating func accumulate(with number: Int)
}
而在这个过程中,我们需要注意的是:
- 协议方法中可以有默认参数,但不能定义一个默认的值
- 当实现该协议方法的是值类型(如 struct 或者 enum)时,该实例方法由于会改变到实例属性 result 的值,故需要加上前缀 mutating(译:产生突变),表明该方法是可以改变实例属性的,而如果是类(引用类型)实现该协议方法,则不需要任何前缀。
我们分别让结构体和类去实现以上协议的实例方法:
struct Caculator: Accumulator {
var result: Int
mutating func accumulate(with number: Int) {
result += number
}
}
class Caculator: Accumulator {
var result: Int
func accumulate(with number: Int) {
result += number
}
}
协议类型
协议主要有三种类型
- 普通的协议
- 带有关联类型的协议
- 带有 Self 的协议
/// 1. 普通的协议
protocol NetworkService {
func request(forPage: Int)
}
/// 2. 带有关联类型的协议
protocol NetworkService {
associatedType Result
func request(page: Int) -> Result
}
/// 3. 带有 Self 的协议 (最典型和常用的莫过于 Equatable)
protocol Equatable {
static func ==(lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
}
而对于关联类型的协议,实际上就是我们在使用一种类型的时候,我们并不能事先得知其中需要的类型,我们先为其提供一个占位类型,等到实际使用的时候,再指定其实际的类型,而其有2种表现形式:
- 不为关联类型指定类型值(类型于泛型,在赋值的时候类型随之确定)
- 为关联类型指定类型值
在这里,我们举 swift 标准库的例子
/// 1. 不关联类型
protocol IteratorProtocol {
associatedType Element
mutating func next() -> Element?
}
/// 2. 关联类型
protocol Sequence {
associatedType Iterator: IteratorProtocol
func makeIterator() -> Iterator
}
/// 对于关联类型的使用
stuct Constant: IteratorProtocol {
typealias Element = Int // 这一行,我们也可以省略,只要实现其协议方法,编译器可自动推断出 Element 的类型
mutating func next() -> Int? {
}
}
实战:面向协议编程
往后如果想到好的应用场景之后,这里会补充一个面向协议编程的 Demo!
在协议中定义初始化构造器
在协议中构造初始化构造器,其实与在类中相差不大,也只是去掉了 body 和 花括号
protocol InitializeProtocol {
init(parameter: Int)
}
而当我们在类中使用该协议的时候,我们可以灵活的指定该构造器的类型,可以是指定类型的,也可以是便利类型,但无论哪种类型,我们都需要在其前面加上 required 的字眼,原因是,只要这样子,但该类的子类才可以在继承该类之后实现默认实现该初始化构造器:
class Initializer: InitializeProtocol {
required init(parameter: Int) {
}
}
不要过度的面向协议
尽管协议有诸多好处,却也不能滥用。
Chris Eidhof 专门出了一篇文章告诫大家不要过度的使用面向协议,且不要为了面向协议编程而过度的使用面向协议进行开发:
http://chris.eidhof.nl/post/protocol-oriented-programming/
总体来说,我们该在什么场合上去使用协议呢?
再谈协议
前面已经说到,swift 的标准库是面向协议的,而基于 swift 标准库的几个重要的第三方也是面向协议的,像 RxSwift 及 ReactorKit,所以其重要性不说大家也知道多重要。而不得不说的是,熟练使用协议,是一个 iOS 开发人员最重要的技巧之一。