网络编程 C++ ———MFC Socket
MFC 中封装了CAsyncSokect 类和CSocket类 ,置于类库之中。CAsyncSokect 类要求程序员对网络通信和套接字编程模式有相当的理解,要程序员机子编程处理阻塞、字节顺序以及Unicode与MBCS之间的转换问题。 CSocket类则比较简单 ,同与之搭配的CSocketFile类和CAchive类编写网络程序更加简单便利。
CAsyncSokect 编程
1)创建Socket
构造CAsyncSokect类,再调用其Create成员方法创建底层套接字。
BOOL Create(
UINT nSocketPort = 0,
int nSocketType = SOCK_STREAM,
long lEvent = FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE, //通知相关窗口的消息
LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL
);
对于服务器必须指定端口,客户端不指定的话系统自己分配。
例子说明:
CAsyncSokect ssocket;
int port=27;
ssocket.Create(port,SOCK_DRAM);
创建一个数据报套接字 。
CAsyncSokect * psserver= new CAsyncSocket ;
int port=27;
psscoket->Create(port);
创建一个流式套接字。
CAsyncSokect ClientSocket ;
ClientSocket.Create();
为客户端创建一个流式套接字 。
MFC 定义了一个内部类CSocketWnd,当调用Create函数创建一个套接字时,就会将该套接字连接到一个窗口(CsocketWnd 对象),CAsyncSokect的回调函数DoCallBack函数为该窗口的回调函数。这样当一个网络事件发生时,经过MFC的消息循环,DoCallBack函数会根据不同的事件调用响应的处理函数。MFC将这些函数定义为虚函数,在编程是必须重载需要的消息处理函数。
2) 客户端连接和服务端监听
ClientSocket.Connect(addr,port);
ServerSocket.Listen();
ServerSocket.Accpet(CAsyncSokect & rConnectedsocket);
Send () 、Sendto() 、Receive()ReceiveFrom()
CSocket 编程
CSocket 是CAsyncSokect的派生类 。
1) 创建Socket
Create()函数继承CAsyncSokect的Create()函数 ; 也是一样先构造对象,再调用Create()方法创建套接字。
服务器端:
CSocket sockSrv;
sockSrv.Create(port);
客户端 :
CSocket sockClient ;
sockClient.Create();
2)连接与监听
同CAsyncSokect 一样 。
服务器端:
sockSrv.Listen();
CSocket sockRecv ;
sockSrv.Accept(sockRecv);
客户端:
sockClient.Connect(strAddr,port);
3)数据传输
服务端程序 :
// 创建与CSocket类的对象相连接的CSocketFile类对象。
CSocketFile file(&sockRecv);
//创建与CSocketFile类的对象相连接的CAchive类对象,用于存放要发送的数据 ;
CAchive arin(&file,CAchive ::load);
//创建与CSocketFile类的对象相连接的CAchive类对象,用于存放接收的数据 ;
CAchive arout(&file,CAchive ::load);
arin>>dwValue; //发送数据dwVlaue
arout< 客户端程序: // 创建与CSocket类的对象相连接的CSocketFile类对象。 CSocketFile file(&sockClient); //创建与CSocketFile类的对象相连接的CAchive类对象,用于存放要发送的数据 ; CAchive arin(&file,CAchive ::load); //创建与CSocketFile类的对象相连接的CAchive类对象,用于存放接收的数据 ; CAchive arout(&file,CAchive ::load); arin>>dwValue; //发送数据dwVlaue arout< 网络通信结束后,对于栈中的类对象会自动调用其析构函数。 对于队中的则需要delete 手动释放 。 除了利用CSocketFile 类的对象和CAchive类的对象辅助数据传输外,利用CSocket的成员函数(Send ()、SendTo()、Receive()、ReceiveFrom())同样可以实现数据传输。