C++学习笔记总结练习:并发编程与多线程

并发编程与多线程

1. 基础知识

C++多线程

  • 线程:线程是操作系统能够进行CPU调度的最小单位,它被包含在进程之中,一个进程可包含单个或者多个线程。可以用多个线程去完成一个任务,也可以用多个进程去完成一个任务,它们的本质都相当于多个人去合伙完成一件事。
  • 多线程并发多线程是实现并发(双核的真正并行或者单核机器的任务切换都叫并发)的一种手段,多线程并发即多个线程同时执行,一般而言,多线程并发就是把一个任务拆分为多个子任务,然后交由不同线程处理不同子任务,使得这多个子任务同时执行。
  • C++多线程并发C++98标准中并没有线程库的存在,而在C++11中才提供了多线程的标准库,提供了管理线程、保护共享数据、线程间同步操作、原子操作等类,。(简单情况下)实现C++多线程并发程序的思路如下:将任务的不同功能交由多个函数分别实现,创建多个线程,每个线程执行一个函数,一个任务就这样同时分由不同线程执行了。

相关的头文件说明

  • thread头文件:存储thread线程与this_thread 命名空间的东西。基础实现
  • future头文件:存储future、promise、async相关的类。高级实现
  • mutex头文件:存储异步通信的相关的类

2. 高级接口:Async与Future

头文件

#include

future说明

标准库提供了一些工具来获取异步任务(即在单独的线程中启动的函数)的返回值,并捕捉其所抛出的异常。这些值在共享状态中传递,其中异步任务可以写入其返回值或存储异常,而且可以由持有该引用该共享态的 std::future 或 std::shared_future 实例的线程检验、等待或是操作这个状态。

定义于头文件

  • promise存储一个值以进行异步获取(类模板)
  • packaged_task打包一个函数,存储其返回值以进行异步获取(类模板)
  • future等待被异步设置的值(类模板)
  • shared_future等待被异步设置的值(可能为其他 future 所引用)(类模板)
  • async异步运行一个函数(有可能在新线程中执行),并返回保有其结果的 std::future(函数模板)
  • launch指定 std::async 所用的运行策略(枚举)
  • future_status指定在 std::future 和 std::shared_future上的定时等待的结果(枚举)

Future 错误

  • future_error报告与 future 或 promise 有关的错误(类)
  • future_category鉴别 future 错误类别(函数)
  • future_errc鉴别 future 错误码(枚举)

编程实例

#include
#include
#include
#include
#include
#include

using namespace std;

int do_something(char c){
    //初始化了一个随机数引擎和一个随机数分布
    default_random_engine dre(c);
    uniform_int_distribution id(10,1000);

    for(int i =0;i<10;++i){
        //随机停止一段时间。
        this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(id(dre)));
        cout.put(c).flush();
    }
    return c;
}

int func1(){
    return do_something('.');
}

int func2(){
    return do_something('+');
}

int main(){
    //启动异步线程,执行函数1。使用future作为占位符
    //async的返回值与func1自动匹配,是模板函数。
    //future object的类型也可以与async自动匹配,设置成auto result1()
    //async接受任何可调用对象。包括函数、函数指针、lambda函数
    future result1(async(func1));

    //主线程中执行函数2
    int result2 = func2();

    int result=0;
    try
    {
        result = result1.get()+result2;

    }
    catch(const std::exception& e)
    {
        std::cerr << e.what() << '\n';
    }
    
    //计算结果,阻塞主线程

    //输出结果
    cout<

async与future说明

  • sync的返回值与func1自动匹配,是模板函数。
  • future object的类型也可以与async自动匹配,设置成auto result1()
  • async接受任何可调用对象。包括函数、函数指针、lambda函数

future说明

函数名字 作用
get 调用future.get()函数会阻塞线程。等待另一个线程结束返回结果。如果不调用get函数。则main函数在结束前会等待这个线程结束并返回。get函数会捕获线程内的异常抛出,可以在get外捕获异常
valid future.valid()检测线程是否处于正常运行状态还是已经退出。
wait future.wait()函数会阻塞线程。但不需要获得返回结果。
wait_for future.wait_for(std::chrono::seconds(10));等待最多10秒
wait_until future.wait_until(system_clock::now()+chrono::minutes(1));等待当前时间后一分钟。

future_status说明

  • wait_for和wait_until返回future status
常量 解释
deferred 共享状态含有延迟的函数,故将仅在显式请求时计算结果
ready 共享状态就绪
timeout 共享状态在经过指定的时限时长前仍未就绪

shared_future说明

  • 其操作与future完全一致,可用于同时向多个线程发信。多个线程可以多次调用get函数。来获取线程执行结果。

3. 底层接口:Thread与Promise

头文件

#include

Thread与future的区别

  • future在一定程度上提供了线程通信和线程同步的方法。例如get可以获得另一个线程的返回值。wait()可以等待线程,实现线程同步。但是thread没有提供任何线程通信的方法。需要自己实现线程通信。(在操作系统部分,应该理解线程通信的原理和所有的方法)
  • 异常无法在线程之间传递。
  • 必须声明是同步线程join()还是一部线程detach()。future和async实现的线程是异步线程。可以使用get(),wait()进行同步。
  • 如果线程运行与后台,main函数没有通过join等待线程结束,后台线程会被强制终止。

thread说明

  • 观察器
函数 作用
joinable 检查线程是否可合并,即潜在地运行于平行环境中(公开成员函数)
get_id 返回线程的 id(公开成员函数)
native_handle 返回底层实现定义的线程句柄(公开成员函数)
hardware_concurrency [静态]返回实现支持的并发线程数(公开静态成员函数)
  • 操作
函数 作用
join 等待线程完成其执行
detach 容许线程从线程句柄独立开来执行

thread编程实现

#include
#include
#include
#include
#include


using namespace std;

void doSomething(int num,char c){
    try
    {
        default_random_engine dre(42*c);
        uniform_int_distribution id(10,1000);
        for(int i=0;i
  • 卸离之后,无法控制线程。最好使用值传递的方式启动线程。使用引用传递在线程中可能会访问无效的变量(已经被销毁)。

promise说明

提供了异步通信的方法。async相当于自动设置了promise推端,利用return语句抛出一个promise,解锁future.get的阻塞;使用thread启动线程的话,需要手动设置promise实现信号发出,接触future.get的阻塞。

  • 类模板promise 提供存储值或异常的设施,之后通过promise 对象所创建的 future 对象异步获得结果。promise 只应当使用一次。
  • 每个 promise 与共享状态关联,共享状态含有一些状态信息和可能仍未求值的结果,它求值为值(可能为 void )或求值为异常。 promise 可以对共享状态做三件事:
    • 使就绪: promise 存储结果或异常于共享状态。标记共享状态为就绪,并解除阻塞任何等待于与该共享状态关联的 future 上的线程。
    • 释放: promise 放弃其对共享状态的引用。若这是最后一个这种引用,则销毁共享状态。除非这是 std::async 所创建的未就绪的共享状态,否则此操作不阻塞。
    • 抛弃: promise 存储以 future_errc::broken_promise 为 error_code 的 future_error 类型异常,令共享状态为就绪,然后释放它。
  • promise 是 promise-future 交流通道的“推”端:存储值于共享状态的操作同步于任何在共享状态上等待的函数(如 std::future::get )的成功返回。其他情况下对共享状态的共时访问可能冲突:例如shared_future::get 的多个调用方必须全都是只读,或提供外部同步。
函数 作用
get_future 返回与承诺的结果关联的 future(公开成员函数)
set_value 设置结果为指定值(公开成员函数)
set_value_at_thread_exit 设置结果为指定值,同时仅在线程退出时分发提醒(公开成员函数)
set_exception 设置结果为指示异常(公开成员函数)
set_exception_at_thread_exit 设置结果为指示异常,同时仅在线程退出时分发提醒(公开成员函数)

promise编程

#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include

using namespace std;
void doSomething(promise& p){
    try{
        cout<<"read char x for exception"<p;
        thread t(doSomething,std::ref(p));
        t.detach();

        future f(p.get_future());

        cout<<"result:"<

package_task说明

  • 是一个线程池,可以用来多次启动某一个线程。
  • 是async方法的扩展版,通过return语句来抛出一个默认的promise,解锁future的执行。
函数 作用
get_future 返回与承诺的结果关联的 std::future
operator() 执行函数
make_ready_at_thread_exit 执行函数,并确保结果仅在一旦当前线程退出时就绪
reset 重置状态,抛弃任何先前执行的存储结果

package_task编程说明

//线程执行的函数
double doSomething(int x,int y);
//申请一个线程池。
package_task task(doSomething);

//获得线程池的future
future f = task.get_future();

//使用线程池启动一个县城
task(7,5);

//使用future获得线程执行的结果。
double res = f.get();

4 线程同步与数据访问

存在问题

多个线程共享资源出现访问冲突

  • 读读互补冲突
  • 读写冲突
  • 写写冲突

解决问题的方法

保证操作的原子性和次序。atomicity不可分割。order按次序执行。

  • future和promise能够保证原子性和次序。一定是在形成返回值和异常后,future才会读取数据,否则进行堵塞。
  • mutex和lock
  • condition variable
  • atomic data type底层接口

4.1 mutex和lock

mutex简单说明mutex

函数 作用
lock 锁定互斥,若互斥不可用则阻塞
try_lock 尝试锁定互斥,若互斥不可用则返回
unlock 解锁互斥
int val ;
mutex valMutex;
valMutex.lock();

//val的访问和修改

valMutex.unlock();
  • 每次访问前上锁。访问后开锁。
  • 如果其他程序已经上锁,那么当前程序阻塞,直到其他程序释放锁。(发送开锁信号激活)
  • 存在的问题:中途出现异常,无法执行开锁。资源会被永久上锁。
  • mutex尝试锁try_lock()用来判断资源是否上锁。如果成功就返回true,此时调用可以上锁
mutex m;

while(m.try_lock()==false){
    doSomethingOthers();
}

lock_guard lg(m,adopt_lock);

mutex递归锁recursive_mutex

  • recursive_mutex与mutex操作完全一致。
  • 死锁:两个程序分别锁上了对方需要的资源,并在相互等待。
  • 递归锁:一个线程两次上锁,导致第二次上锁的时候资源被自己占用。也是一种死锁。
  • recursive_mutex 能够防止递归锁出现。即防止同一个线程多次上锁同一个资源

mutex时间锁timed_mutex/recursive_time_mutex

函数 作用
lock 锁定互斥,若互斥不可用则阻塞
try_lock 尝试锁定互斥,若互斥不可用则返回
try_lock_for 尝试锁定互斥,若互斥在指定的时限时期中不可用则返回
try_lock_until 尝试锁定互斥,若直至抵达指定时间点互斥不可用则返回
(公开成员函数)
unlock 解锁互斥
  • 等待某个时间段。返回是否上锁。有如下成员函数
try_lock_for()
try_lock_until()

mutex进阶版本lock_guard

std::lock_guard sbguard1(my_mutex1, std::adopt_lock);// std::adopt_lock标记作用;
  • 使用lock_guard管理锁。这样当出现异常后,lock_guard局部变量被销毁,执行析构函数的时候回自动释放资源锁。
  • lock_guard的第二个标质量adopt_lock标记的效果就是假设调用一方已经拥有了互斥量的所有权(已经lock成功了);通知lock_guard不需要再构造函数中lock这个互斥量了。
//mute & lock
#include
#include
#include
#include

using namespace std;

//互斥体的控制变量
mutex printMutex;

void print(const std::string&s){
    // 如果没有枷锁,多个线程共同调用会乱序输出
    lock_guard l(printMutex);
    for(char c:s){
        cout.put(c);
    }
    cout<

mutex包装器unique_lock

  • 加强版的lock_guard。保存一个mutex对象。可以只是用这一个函数解决所有问题。
  • lock_gurad只能在析构函数中解锁,无法在同一个线程中进行细粒度的控制。但是unique_lock可以自己加锁解锁。
函数 作用
lock 锁定关联互斥
try_lock 尝试锁定关联互斥,若互斥不可用则返回
try_lock_for 试图锁定关联的可定时锁定 (TimedLockable) 互斥,若互斥在给定时长中不可用则返回
try_lock_until 尝试锁定关联可定时锁定 (TimedLockable) 互斥,若抵达指定时间点互斥仍不可用则返回
unlock 解锁关联互斥
release 将关联互斥解关联而不解锁它.返回unique_lock所有的锁的指针。可以自己解锁
mutex 返回指向关联互斥的指针
owns_lock 测试锁是否占有其关联互斥
operator bool 测试锁是否占有其关联互斥

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void shared_print(string msg, int id) {

        std::unique_lock guard(_mu);
        //do something 1
        guard.unlock(); //临时解锁

        //do something 2

        guard.lock(); //继续上锁
        // do something 3
        f << msg << id << endl;
        cout << msg << id << endl;
        // 结束时析构guard会临时解锁
        // 这句话可要可不要,不写,析构的时候也会自动执行
        // guard.ulock();
    }

4.2 condition variable

简介

  • future的目的是处理线程的返回值和异常。因为它只能携带一次数据返回。
  • 这个明显是解决生产者和消费者问题。或者读、写问题。因为资源有数量限制。而之前的mutex只有互斥限制,也就是说,mutex与lock只能控制数量为1的消费者互斥访问问题。
  • condition variable控制数量大于1 的生产和消费问题

condition_variable原理

  • condition_variable 类是同步原语,能用于阻塞一个线程,或同时阻塞多个线程,直至另一线程修改共享变量(条件)并通知 condition_variable 。

  • 有意修改变量的线程必须

    1. 获得 std::mutex (常通过 std::lock_guard )
    2. 在保有锁时进行修改
    3. 在 std::condition_variable 上执行 notify_one 或 notify_all (不需要为通知保有锁)
  • 即使共享变量是原子的,也必须在互斥下修改它,以正确地发布修改到等待的线程。

  • 任何有意在 std::condition_variable 上等待的线程必须

    1. 在与用于保护共享变量者相同的互斥上获得 std::unique_lockstd::mutex
    2. 执行下列之一:
      1. 检查条件,是否为已更新或提醒它的情况
      2. 执行 wait 、 wait_for 或 wait_until ,等待操作自动释放互斥,并悬挂线程的执行。
      3. condition_variable 被通知时,时限消失或虚假唤醒发生,线程被唤醒,且自动重获得互斥。之后线程应检查条件,若唤醒是虚假的,则继续等待。
      4. 或者,使用 wait 、 wait_for 及 wait_until 的有谓词重载,它们包揽以上三个步骤

condition_variable的消费者。有一下三种情况。

  • 当资源没有被生产出来,没有加锁时,加锁,wait(),解锁,等待通知。
  • 当资源被锁时,在unique_lock处等待解锁。
  • 当资源生产出来,没有加锁时,直接执行。

对于第一种情况:condition_varaiblewait操作能够解锁等待信号量。当信号量来到时,加锁执行操作,然后解锁,退出。当信号量来到时,加锁,但是第二个参数的内容发现是虚假信号,能够继续解锁等待信号量。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1mPFSc4a-1691409363749)(image/2021-03-08-19-36-00.png)]

condition_variable操作

函数 作用
notify_one 通知一个等待的线程
notify_all 通知所有等待的线程
wait 阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒
wait_for 阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒,或到指定时限时长后
wait_until 阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒,或直到抵达指定时间点

使用条件

  • 一个“存放数据”的对象,或一个“表示条件满足”的flag。此处的readyFlag
  • 一个mutex对象,此处的readyMutex
  • 一个condition_variable对象词的readyCondVar

编程实现——简单使用

//condition variable生产者消费者问题
#include
#include
#include
#include

using namespace std;


bool readyFlag;
mutex readyMutex;
condition_variable readyCondVar;

void thread1(){
    cout<<"thread1"< lg(readyMutex);
        readyFlag = true;
    }
    readyCondVar.notify_one();
}

void thread2(){
    {
        unique_lock ul(readyMutex);
        readyCondVar.wait(ul,[]{return readyFlag;});
    }

    cout<<"done"<

编程实现——多线程Queue

  • 生产者和消费者问题
//condition variable实现多线程queue
#include
#include
#include
#include
#include
#include

using namespace std;

queue que;//消费对象
mutex queueMutex;
condition_variable queueCondVar;

//生产者
void provider(int val){
    for(int i=0;i<6;++i){
        lock_guard lg(queueMutex);
        que.push(val+i);
        //貌似这句话会被优化掉
        this_thread::sleep_for(chrono::microseconds(100000));
    }
    queueCondVar.notify_one();

    this_thread::sleep_for(chrono::microseconds(val));
}


//消费者
void consumer(int num){
    while(true){
        int val;
        {
            unique_lock ul(queueMutex);
            queueCondVar.wait(ul,[]{return !que.empty();});
            val = que.front();
            que.pop();
            cout<<"consumer"<

4.3 atomic data

等到以后再写吧。感觉没有必要。

5 this_thread

函数 作用
get_id 获得thread id (function )
yield 放弃执行 (function )
sleep_until 休眠到某个时间节点chrono::timepoint (function )
sleep_for 休眠某个时间段chrono::duration (function )

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