用java的GUI制作简易的计算器
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
/*设计一个按钮式计算器
----------------
----------------
1 2 3 + |
4 5 6 - |
7 8 9 x |
清除 0 = ÷ |
*/
public class G07_1 {
public static void main(String[] args) {
new MyFrame4();
}
}
/*第一步,设计计算器的界面,先定义界面的初始参数,然后将界面通过列表布局,分为5行一列
第一行:先写装按钮的容器:画布,(如果不写画布那么默认五行,一行一个按钮)文本框,显示输入的数值及最后的结果
第二行:画布,数值1,2,3,+这四个按钮
第三行:以此类推,和第二行差不多
注:这些按钮,文本框,画布的定义只能在构造方法外面,因为我们要使文本框作用域包含整个类,这样才能在本类的实现
ActionListener接口的方法中使用文本框,所以将监听器的实现方法直接写在类中,则类即为此接口的实现类,也可使用
内部类方法,这样做完全是因为我们要使用的文本框其作用域只能有这么大,只能被迫将接口的实现写在同一个类中
*/
class MyFrame4 extends Frame implements ActionListener {
//第1.1步,创建每行的组件。
//文本框
TextField textField = new TextField();
//创建第二行的组件容器画布,用列表布局。
Panel panel1 = new Panel(new GridLayout(1, 4));
Button button1 = new Button("1");
Button button2 = new Button("2");
Button button3 = new Button("3");
Button buttonplus = new Button("+");
//创建第3行的组件容器画布,用列表布局。
Panel panel2 = new Panel(new GridLayout(1, 4));
Button button4 = new Button("4");
Button button5 = new Button("5");
Button button6 = new Button("6");
Button buttonreduce = new Button("-");
//创建第4行的组件容器画布,用列表布局.
Panel panel3 = new Panel(new GridLayout(1, 4));
Button button7 = new Button("7");
Button button8 = new Button("8");
Button button9 = new Button("9");
Button buttonride = new Button("x");
//创建第5行的组件容器画布,用列表布局。
Panel panel4 = new Panel(new GridLayout(1, 4));
JButton button_eliminate = new JButton("清屏");
Button button0 = new Button("0");
Button button_equal = new Button("=");
Button button_except = new Button("÷");
public MyFrame4(){
//第1.2步定义界面初始参数,写在构造方法内
//界面居中
setBounds(((Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width) / 2) - 250, ((Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height) / 2) - 250, 500, 500);
//界面五行一列布局
setLayout(new GridLayout(5, 1));
//界面可见性
setVisible(true);
//第1.3步,将所有组件添加到对应的界面或者画布中
//文本框写入
add(textField);
//第二行写入
panel1.add(button1);
panel1.add(button2);
panel1.add(button3);
panel1.add(buttonplus);
add(panel1);
//第三行写入
panel2.add(button4);
panel2.add(button5);
panel2.add(button6);
panel2.add(buttonreduce);
add(panel2);
//第四行写入
panel3.add(button7);
panel3.add(button8);
panel3.add(button9);
panel3.add(buttonride);
add(panel3);
//第五行写入
panel4.add(button_eliminate);
panel4.add(button0);
panel4.add(button_equal);
panel4.add(button_except);
add(panel4);
//第1.4步,将所有的按钮设置监听器
/*监听前可以将所有按钮存储在集合中,这样可以减少重复代码,集合类型直接用Button,
*/
ArrayList<Button> arrayList=new ArrayList<>();
//用工具类来一次性填写多个参数,注:button_eliminate,类型不是Button而是JButton所以,单独拿出来监听
Collections.addAll(arrayList,button0,button1,button2,button4,button5,button6,button7,button8,button9,button_equal,button_except,buttonplus,button3,buttonreduce,buttonride);
//遍历集合并定于监听器,且先行写出button_eliminate的监听器,参数因为是在本类中实现类,所以直接填this
button_eliminate.addActionListener(this);
for(Button button:arrayList){
button.addActionListener(this);
}
//附加结束程序进程的功能,可忽略
addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
//窗口关闭需要做的事情
System.exit(0);
}
});
}
/*第二步,对所有的按钮和文本框进行联系,点击按钮,按钮代表的名字将在文本框显示,
且当点击“=”时,将自动计算对应的值并在文本框中只显示结果,如,依次点“1” “+”
“1” “=”,文本框最终会显示”2“ ,这一切都要在实现方法中写即actionPerformed方法中
*/
String str1="";//用来存储所有按下的按钮值
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//获取按钮名字
String str = e.getActionCommand();
/*
因为具有特殊功能的按钮只有“=”和“清屏”所以我们可以用if语句将其分为三类,
普通的按钮:只是在框中显示自身的值
“=”按钮:计算对应的值
"清屏"按钮:清除文本框中的内容,以重新计算
*/
if(str.equals("=")){
/*
按下=号后,我们能够得到的只是文本框中的一串字符串,而且里面还有+,-,x,÷四个不能进行常规转换
的字符,所以就可以使用字符串切割方法:split(),如果分隔符“+,-,x,÷”分割成功,返回的数组中
会有两个参数,如果没有成功,则只有一个参数,所以依据这个特性,可以判断分隔符是哪个,也就是说,
可以知道是进行什么运算,那我们可以将数组中的两个字符串元素用Integer类,转换成int类型进行计算
,然后又转换回来进行输出
*/
String text=textField.getText();//获取文本框内容
String[] text1;//分割后存储的数组
int c;//运算后的结果
if ((text1 = text.split("\\+")).length == 2) {
c = Integer.parseInt(text1[0]) + Integer.parseInt(text1[1]);
textField.setText(String.valueOf(c));
} else if ((text1 = text.split("-")).length == 2) {
c = Integer.parseInt(text1[0]) - Integer.parseInt(text1[1]);
textField.setText(String.valueOf(c));
} else if ((text1 = text.split("x")).length == 2) {
c = Integer.parseInt(text1[0]) * Integer.parseInt(text1[1]);
textField.setText(String.valueOf(c));
} else if ((text1 = text.split("÷")).length == 2) {
c = Integer.parseInt(text1[0]) / Integer.parseInt(text1[1]);
textField.setText(String.valueOf(c));
}
}else if(str.equals("清屏")){
/*
清屏操作除了要将累积存储的值str1重置外,还要将文本框清屏
*/
str1 = "";
textField.setText("");
}else{
/*当按下普通按钮时,文本框要显示对应的值外,之前按下的普通按钮的值也不能被清除掉
但是setText()方法是清屏后再输出括号中的参数,所以我们可以将所有的参数累积存储,
保证不会将之前的值给清除掉,所以我们在此方法的外面定义str1用来存储所有按下的按钮值
*/
//输出所以按下的按钮值
textField.setText(str1=str1+str);
}
}
/*
-----------------------------------------------------------------------------------------
以上是计算器的基本实现,如果想进一步优化如,点击程序右上角的X能够将程序结束,这个功能我们采用适配器模式
addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
//窗口关闭需要做的事情
System.exit(0);
}
});
*/
}