《辐射3》又名捡垃圾3

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画面整体感觉很强,光影效果很真实,随着游戏中时间的变化四周环境的色彩也会随之而变,个人比较喜欢黄昏下的废墟世界,看起来很凄凉,游戏中也有很多相当复杂的场景,初次看到会给人眼前一亮的感觉。

不足的是很多地方将视角拉近看的话会有轻微的模糊感,而且画面的整体色彩太过苍白,而且颜色单一,虽然辐射的世界观本身就是荒芜的废墟世界,但如果能在某些地方加点霓虹灯之类的鲜艳颜色稍微点缀一下的话相信能够得到更好的效果,不然看久了会觉得有些乏味。

游戏的贞数还算稳定,但偶尔也会出现掉贞的现象,但比上古4那可怕的掉贞要强多了。另外室内画面和夜间场景普遍都很昏暗,看东西找路很费眼睛。

玩过上古4的人应该会觉得《辐射3》很容易上手,为什么呢?因为这两个游戏实在太像了,从系统到玩法几乎一模一样,当然辐射3的系统可以说是上古4的改进加强版,比上古4更复杂,更有新意。

S.P.E.C.I.A.L. 系統,俗称人类技能模拟系统,玩家可以运用在游戏中获得的经验值选择性的加强喜欢的技能,可学习的技能总共有数十种之多,它们分别会在游戏中带给玩家不同的游戏体验,武器技能,修理技能,潜行技能,hack技能,爆破技能,偷盗技能,演说技能。

每种技能之间都有着很大的区别,因此技能的取舍会成为游戏中的一个重要环节,专修哪些技能也因玩家的个人喜好而异。

V.A.T.S.-补助瞄准系统,这个系统是整个游戏中不可缺少的一个重要部分,因为它的存在使辐射3远离了fps/tps的概念,并使之成为一款真正的rpg。

VATS系统的效果就是在战斗中使用时时间会停止,这时你可以用手中的武器瞄准敌人不同的部位做出集中攻击,发动后会有慢动作的特写镜头,让你尽情的欣赏超级血腥的断肢暴头画面。

通过运用VATS爆破敌人身体不同的部位也会起到不同的效果,比如说打断敌人的胳膊会让他丧失使用手中武器的能力,打断腿可以让对方行走不能,打到头(如果没暴头的话)对方会有短暂的晕眩。

最主要的是如果缺少了VATS系统的话在与强悍敌人或复数敌人战斗时会变得相当吃力,靠普通的FPS打法不仅要浪费数倍的弹药而且危险性也很高,而且很多时候用枪杀敌还不如肉搏战的效率高。

另外近身武器(刀,铁拳,锤子等)也可以使用VATS对敌人进行攻击,但是攻击时不能选择打特定的部位,只是单纯的提升攻击力。

游戏中进入的第一个村庄中央沉睡着一颗没有引爆的巨型炸弹,一部分村民认为这个炸弹随时会危害到他们的生民安全,还有一部分人把炸弹当成村中的吉祥物并崇拜它。

你在这里有3种选择:1 不去理会 2 拆除炸弹,但这样做可能会导致崇拜者们对你的反感 还有 3。引爆炸弹,将整个村庄和村民炸为平地。

这些小事件和支线任务都很好的体现出了游戏中的高自由度。

再说下黑色幽默,很遗憾辐射3里没有半句脏话,也没有擦边球话题,但它也还是有会让你撇嘴一笑的剧情,比如说刚去到华盛顿市内碰到拥有高科技的“钢铁兄弟会”的成员并被卷入他们与变异人的战斗时他们会对你说“我们钢铁兄弟会有多么强大强大。我们身上穿着最高科技的盔甲(动力盔甲),手中拿着最先进的武器,没有人能与我们匹敌!

小兄弟你跟在我们身后观战就可以了,这里没有你派不上任何用场,跟着他们后面走确实好处多多。

等他们清场后就跑过去拿敌人身上的装备~~谁知没走多久就碰上了一个boss,我们无敌的钢铁兄弟会战士,一个接一个的被boss分尸,最后还是我们拿着农民武器的主角英勇的干掉了boss。

战斗平息后活下来的钢铁会员各各都开始夸奖你在战斗中的英勇强悍。

游戏中的收集要素也很丰富,武器装备有上百种,还有种类繁多的道具。另外支线任务也相当的丰富多彩,绝对是时间杀手。

优点:画面出色,游戏性丰富,系统复杂但不多余,游戏中收录的语音对话也相当多,自由度高,战斗紧张刺激,音乐不多但都有份凄美的感觉。

缺点:画面色调单一,地图上没有任何载具(一个完整的华盛顿城市难道只用两条腿来探索?上古4也有马给你骑)辐射3的任务中很大一部分时间都要在昏暗而且单调的地道中进行,很是不爽。地图中的敌人和npc都很少,走上很久才会看到一个人影。

总的来说辐射3还是相当出色的,是会让你一进入状态就放不下手柄的好游戏,虽然带有很多不足但就冲这它的优点也是绝对值得一试的。

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