他治愈了身边所有人,唯独没有治愈他自己—超脱
csdn上的朋友你们好呀!!今天给大家分享的是动态内存管理
我们定义的局部变量在栈区创建
int n = 4;//在栈上开辟4个字节大小
int arr[10] = { 0 };//在栈上开辟连续的40个字节大小
上述变量创建的特点
1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
int arr[n];
}
函数功能:开辟内存块
参数size_t:需要申请的字节数
返回值:申请失败返回空指针,申请成功返回指向申请该空间首地址的指针
头文件:stdlib.h
注意:返回指针的类型是void*,这时候需要你把该指针强制类型转化为你想要的类型,这样方便访问,以及解引用,malloc申请来的空间是连续的,但是多次malloc来的是不连续的
int main()
{
int*p=(int*) malloc(40);//申请了40个字节,强制转化为int*类型指针
if (p == NULL)//如果返回空指针的话,申请失败
{
perror("malloc:");//打印错误信息
return 1;//非正常退出
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;//对每一个四个字节大小的元素赋值,这里*(p+i)的本质就是p[i];
printf("%d", *(p + i));//打印每个元素
}
return 0;//程序正常退出
}
功能:释放内存块
参数:指针接收要释放内存块的首地址
头文件:stdlib.h
返回值:无
了解了这些之后,我们试一下释放刚才malloc来的内存块
int main()
{
int i = 0;
int*p=(int*) malloc(40);
if (p == NULL)
{
perror("malloc:");
return 1;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
printf("%d", *(p + i));
}
free(p);//指针接收要释放内存块的首地址
p = NULL;//很有必要否则p为野指针
return 0;
}
当p所指向的申请的空间释放时,p指针指向随机位置,p变成野指针。
如果我们不释放动态内存申请的内存的时候,程序结束,动态申请内存由操作系统自动回收,如果不用free函数释放申请好的空间,就会在程序运行结束前一直存在于堆中,造成内存泄漏
int main()
{
while (1)
{
malloc(1000);
}
return 0;
}
功能:申请一个数组在内存中,并且初始化为0;
参数:size_t num申请数组元素的个数,size_t size每个元素的字节大小
返回值:申请失败返回空指针,申请成功返回指向申请该空间首地址的指针
头文件:stdlib.h
int main()
{
int i = 0;
int*p=(int*) calloc(10,sizeof(int));//申请10个元素,每个元素字节大小4
if (p == NULL)//如果返回空指针的话,申请失败
{
perror("calloc:");//打印错误信息
return 1;//非正常退出
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));//打印初始化的值
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
malloc和calloc的区别:与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0
我们可以看看malloc有没有先初始化
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);//申请了40个字节,强制转化为int*类型指针
if (p == NULL)//如果返回空指针的话,申请失败
{
perror("malloc:");//打印错误信息
return 1;//非正常退出
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));//打印每个元素
}
free(p);//指针接收要释放内存块的首地址
p = NULL;//很有必要否则p为野指针
return 0;//程序正常退出
}
可以看到是未初始化的,放的随机值
功能:内存块的扩容
参数:第一个参数接收要扩容内存块的首地址,扩容后总字节大小(包括原来的字节大小)
头文件:stdlib.h
返回值:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);//申请了40个字节,强制转化为int*类型指针
if (p == NULL)//如果返回空指针的话,申请失败
{
perror("malloc:");//打印错误信息
return 1;//非正常退出
}
for (int i = 0; i < 10; i++)//循环打印扩容前的元素
{
*(p + i) = i;
printf("%d ", *(p + i));
}
int* ptr = (int*)realloc(p, 80);//原空间够用ptr==p,不够用的话ptr存放新地址
if (ptr != NULL)//扩容成功
{
p = ptr;//原空间够用ptr==p,不够用的话ptr存放新地址,重新将新地址给p
}
for (int i = 10; i < 20; i++)//扩容后新空间的
{
*(p + i) = i;
printf("%d ", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
int main()
{
int* p = (int*)malloc(1000);
int i = 0;
//if (p ==NULL)
//{
// return 1;
//}
for (i = 0; i < 250; i++)
{
*(p + i) = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
当malloc申请内存失败,p=NULL,i=0,相当于给空指针解引用
解决办法:对malloc函数返回值做出判断
int main()
{
int* p = (int*)malloc(1000);
int i = 0;
if (p ==NULL)
{
return 1;
}
for (i = 0; i < 250; i++)
{
*(p + i) = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
int i = 0;
if (p ==NULL)
{
return 1;
}
for (i = 0; i <=25; i++)//越界访问
{
*(p + i) = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
修改:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
int i = 0;
if (p ==NULL)
{
return 1;
}
for (i = 0; i <25; i++)//=25变成<25
{
*(p + i) = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
解决方案:你别手贱()
int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (p == NULL)
{
return 1;}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*p = i;
p++;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
解决方案:别改变p指向的地址,或者用一个指针记录申请内存的首地址
plan1:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (p == NULL)
{
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p+i)= i;
printf("%d ", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
plan2:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
int* q = p;
if (p == NULL)
{
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*p= i;
printf("%d ", *p);
p++;
}
free(q);
q = NULL;
return 0;
}
int main()
{
int* p = malloc(40);
if (p == NULL)
{
return 1;
}
free(p);
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
见上面
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
分析:定义一个char*str,让他指向空,str接收GetMemory()函数返回来的地址,进入GetMemory()函数,return p,只能把p[]的首地址传回去,而p[]是局部变量,出GetMemory(),p[]销毁,当你传回去的时候,str接收的是野地址,str为野指针。打印不出来hello world
编译运行:
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
但是没有free释放内存
void main(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最
后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
我们可以定义一个结构体
struct pp {
int a;
int b[];
};
int main()
{
printf("%d", sizeof(struct pp));
}
确实没有包括柔性数组大小
struct pp {
int a;
int b[];//柔性数组成员
};
int main()
{
struct pp* p = (struct pp*)malloc(sizeof(struct pp) + 10 * sizeof(int));//malloc中第一个元素大小+柔性数组字节大小
p->a = 4;//赋值
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
p->b[i] = i;//赋值
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p->b[i]);//打印柔性数组
}
printf("%d ", p->a);
free(p);//free掉malloc来的空间
p = NULL;//p置为空指针
}
我们能不能用指针代替那个柔性数组呢,我们可以将指针指向的那个地方malloc来使用
定义一个结构体
struct pp {
int a;
int* p;
};
int main()
{
struct pp* q = (struct pp*)malloc(sizeof(struct pp));//申请结构体大小的内存
if (q == NULL)//判断申请是否成功
{
return 1;//异常退出
}
q->p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
if (q->p == NULL)//判断申请是否成功
{
return 1;//异常退出
}
q->a = 10;//赋值
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
q->p[i]= i;赋值
}
printf("%d ", q->a);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", q->p[i]);
}
free(q->p);//free掉p指针指向的另一块申请空间的内存
q->p = NULL;//指针置空,防止野指针
free(q);//free掉q指向的申请的内存
q = NULL;
}
分析:
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处: 第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片,根据局部性原理,连续存放的数据,cup从缓冲区读取的快,缓存区从内存中读取的快。
本片分享了四个动态内存函数,以及常见动态内存错误,几个经典的笔试题,以及柔性数组的概念,如果你觉得对你有帮助的话,希望能留下你的点赞,关注加收藏,如果有不对的地方,可以私信我,谢谢各位佬们!!!