c++11 标准模板(STL)(std::unordered_map)(十一)

定义于头文件 
template<

    class Key,
    class T,
    class Hash = std::hash,
    class KeyEqual = std::equal_to,
    class Allocator = std::allocator< std::pair >

> class unordered_map;
(1) (C++11 起)
namespace pmr {

    template               class T,
              class Hash = std::hash,
              class KeyEqual = std::equal_to>
              using unordered_map = std::unordered_map                               std::pmr::polymorphic_allocator>>;

}
(2) (C++17 起)

unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。

元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。

 

桶接口

返回桶数

std::unordered_map::bucket_count

size_type bucket_count() const;

(C++11 起)

返回容器中的桶数。

参数

(无)

返回值

容器中的桶数。

复杂度

常数。

 

返回桶的最大数量

std::unordered_map::max_bucket_count

size_type max_bucket_count() const;

(C++11 起)

size_type max_bucket_count() const;

(C++11 起)

返回容器由于系统或库实现限制的能保有的最大桶数。

参数

(无)

返回值

最大桶数。

复杂度

常数。

 

返回在特定的桶中的元素数量

std::unordered_map::bucket_size

size_type bucket_size( size_type n ) const;

(C++11 起)

返回下标为 n 的桶中的元素数。

参数

n - 要检验的桶的下标

返回值

n 中的元素数。

复杂度

与桶 n 的大小成线性。

 

返回带有特定键的桶

std::unordered_map::bucket

size_type bucket( const Key& key ) const;

(C++11 起)

返回关键 key 的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key 的元素(若存在)。返回值仅对 bucket_count() 返回相同值的容器实例合法。

若 bucket_count() 为零则行为未定义。

参数

key - 要检验的关键值

返回值

关键 key 的桶编号。

复杂度

常数。

 

调用示例

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

using namespace std;

struct Cell
{
    int x;
    int y;

    Cell() = default;
    Cell(int a, int b): x(a), y(b) {}

    Cell &operator +=(const Cell &cell)
    {
        x += cell.x;
        y += cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator +(const Cell &cell)
    {
        x += cell.x;
        y += cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator *(const Cell &cell)
    {
        x *= cell.x;
        y *= cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator ++()
    {
        x += 1;
        y += 1;
        return *this;
    }


    bool operator <(const Cell &cell) const
    {
        if (x == cell.x)
        {
            return y < cell.y;
        }
        else
        {
            return x < cell.x;
        }
    }

    bool operator >(const Cell &cell) const
    {
        if (x == cell.x)
        {
            return y > cell.y;
        }
        else
        {
            return x > cell.x;
        }
    }

    bool operator ==(const Cell &cell) const
    {
        return x == cell.x && y == cell.y;
    }
};

struct myCompare
{
    bool operator()(const int &a, const int &b)
    {
        return a < b;
    }
};

std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Cell &cell)
{
    os << "{" << cell.x << "," << cell.y << "}";
    return os;
}

std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const std::pair &pCell)
{
    os << pCell.first << "-" << pCell.second;
    return os;
}

struct CHash
{
    size_t operator()(const Cell& cell) const
    {
        size_t thash = std::hash()(cell.x) | std::hash()(cell.y);
//        std::cout << "CHash: " << thash << std::endl;
        return thash;
    }
};

struct CEqual
{
    bool operator()(const Cell &a, const Cell &b) const
    {
        return a.x == b.x && a.y == b.y;
    }
};

int main()
{
    std::cout << std::boolalpha;

    std::mt19937 g{std::random_device{}()};
    srand((unsigned)time(NULL));

    auto generate = []()
    {
        int n = std::rand() % 10 + 110;
        Cell cell{n, n};
        return std::pair(cell, std::to_string(n));
    };

    std::unordered_map unordered_map1;
    //6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。若范围中的多个元素拥有比较等价的关键,则插入哪个元素是未指定的
    while (unordered_map1.size() < 6)
    {
        unordered_map1.insert({generate()});
        //返回关键 key 的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key 的元素(若存在)。
        //返回值仅对 bucket_count() 返回相同值的容器实例合法。
        std::cout << "unordered_map1 bucket_count: " << unordered_map1.bucket_count() << std::endl;
    }
    std::cout << std::endl;

    std::cout << "unordered_map1:   ";
    std::copy(unordered_map1.begin(), unordered_map1.end(), std::ostream_iterator>(std::cout, " "));
    std::cout << std::endl;
    std::cout << std::endl;


    for (std::unordered_map::const_iterator cit =
                unordered_map1.cbegin(); cit != unordered_map1.end(); cit++)
    {
        //返回关键 key 的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key 的元素(若存在)。
        //返回值仅对 bucket_count() 返回相同值的容器实例合法。
        size_t bucket = unordered_map1.bucket(cit->first);
        std::cout << "unordered_map1 bucket(" << cit->first << ") :    "
                  << bucket << "    ";

        //返回关键 key 的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key 的元素(若存在)。
        //返回值仅对 bucket_count() 返回相同值的容器实例合法。
        size_t bucket_size = unordered_map1.bucket_size(bucket);
        std::cout << "bucket_size(" << bucket << "):    " << bucket_size << std::endl;
    }
    std::cout << std::endl;


    //返回容器由于系统或库实现限制的能保有的最大桶数。
    std::unordered_map unordered_map_c;
    std::cout << "unordered_map max_bucket_count:           "
              << unordered_map_c.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_map unordered_map_i;
    std::cout << "unordered_map max_bucket_count:             "
              << unordered_map_i.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_map unordered_map_ui8;
    std::cout << "unordered_map max_bucket_count:     "
              << unordered_map_ui8.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_map unordered_map_ui16;
    std::cout << "unordered_map max_bucket_count:   "
              << unordered_map_ui16.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_map unordered_map_ui32;
    std::cout << "unordered_map max_bucket_count:   "
              << unordered_map_ui32.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_map unordered_map_ui64;
    std::cout << "unordered_map max_bucket_count:   "
              << unordered_map_ui64.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_map unordered_map_s;
    std::cout << "unordered_map max_bucket_count:         "
              << unordered_map_s.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_map unordered_map_d;
    std::cout << "unordered_map max_bucket_count:       "
              << unordered_map_d.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_map unordered_map_f;
    std::cout << "unordered_map max_bucket_count:         "
              << unordered_map_f.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_map unordered_map_l;
    std::cout << "unordered_map max_bucket_count:           "
              << unordered_map_l.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_map unordered_map_ll;
    std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "
              << unordered_map_ll.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_map unordered_map_str;
    std::cout << "unordered_map max_bucket_count:       "
              << unordered_map_str.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_map unordered_map_Cell;
    std::cout << "std::unordered_map max_bucket_count: "
              "" << unordered_map_Cell.max_bucket_count() << std::endl;

    return 0;
}

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