CFRunLoop

CFRunLoop 数据结构

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CFRunLoopMode数据结构
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name: NSDefaultRunLoopMode(对应mode名称)
集合结构:
source0: 手动唤醒线程
source1: 具备唤醒线程的能力
数组结构:
CFRunLoopTimer : 基于事件的定时器
CFRunTimeObservers: 观测时间点等


观测时间点

观测时间点
各个数据结构之前的关系
一对多关系
RunLoop的Mode
RunLoop的Mode 多种model

如何把一个timer添加到多个mode上 ???

NSRunLoopCommonModes的用途

事件循环的实现机制

事件循环的实现机制

RunLoop的核心

核心态到用户态的切换

RunLoop与 NSTimer相关面试问题

如何把NSTimer同步添加到多个Mode上的??


把NSTimer同步添加到多个Mode源码实现
添加commonMode

RunLoop和多线程相关问题

static NSThread *thread = nil;
// 标记是否要继续事件循环
static BOOL runAlways = YES;

+ (NSThread *)threadForDispatch{
    if (thread == nil) {
        @synchronized(self) {
            if (thread == nil) {
                // 线程的创建
                thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(runRequest) object:nil];
                [thread setName:@"com.imooc.thread"];
                //启动
                [thread start];
            }
        }
    }
    return thread;
}
+ (void)runRequest
{
    // 创建一个Source
    CFRunLoopSourceContext context = {0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL};
    CFRunLoopSourceRef source = CFRunLoopSourceCreate(kCFAllocatorDefault, 0, &context);
    
    // 创建RunLoop,同时向RunLoop的DefaultMode下面添加Source
    CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), source, kCFRunLoopDefaultMode);
    
    // 如果可以运行
    while (runAlways) {
        @autoreleasepool {
            // 令当前RunLoop运行在DefaultMode下面
            CFRunLoopRunInMode(kCFRunLoopDefaultMode, 1.0e10, true);
        }
    }
    
    // 某一时机 静态变量runAlways = NO时 可以保证跳出RunLoop,线程退出
    CFRunLoopRemoveSource(CFRunLoopGetCurrent(), source, kCFRunLoopDefaultMode);
    CFRelease(source);
}

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