静态存储区分配、动态内存分配、从栈上创建
<1>从静态存储区域分配.
内存在程序编译时就已分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。
例如:全局变量、static变量.
<2>从堆上分配,亦称动态内存分配.
程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。
优点:生存期由用户决定,使用非常灵活,缺点:问题也最多。
<3>在栈上创建
在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中。
优点:效率很高,缺点:分配的内存容量有限.
主要有 alloca、calloc、malloc、free、realloc等.
<1> alloca是向栈申请内存,因此无需释放.
<2> malloc分配的内存是位于堆中的,并且没有初始化内存的内容,因此基本上malloc之后,调用函数memset来初始化这部分的内存空间.
<3> calloc则将初始化这部分的内存,设置为0.
<4> realloc则对malloc申请的内存进行大小的调整.
<5> 申请的内存最终需要通过函数free来释放.
当程序运行过程中mallo,但是没有free的话,会造成内存泄漏。一部分的内存没有被使用,但是由于没有free,因此系统认为这部分内存还在使用,造成不断的向系统申请内存,使得系统可用内存不断减少。但是内存泄漏仅仅指程序在运行时,程序退出时,OS将回收所有的资源。因此,适当的重起一下程序,有时候还是有点作用。
三个函数都在stdlib.h函数库内,它们的申明分别是:
void* malloc(unsigned size);
void* realloc(void* ptr, unsigned newsize);
void* calloc(size_t numElements, size_t sizeOfElement);
它们的返回值都是请求系统分配的地址,如果请求失败就返回NULL。
(1)函数malloc()
在内存的动态存储区中分配一块长度为size字节的连续区域,参数size为需要内存空间的长度,返回该区域的首地址.
(2)函数calloc()
与malloc相似,参数sizeOfElement为申请地址的单位元素长度,numElements为元素个数,即在内存中申请numElements*sizeOfElement字节大小的连续地址空间.
(3)函数realloc()
给一个已经分配了地址的指针重新分配空间,参数ptr为原有的空间地址,newsize是重新申请的地址长度.
>>>注意
(1)、函数malloc不能初始化所分配的内存空间,而函数calloc能.
(2)、函数malloc向系统申请分配指定size个字节的内存空间.返回类型是 void*类型。void*表示未确定类型的指针。void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。
例1:
#include
#include
int main(int argc, char* argv[])
{
char *p,*q;
p = (char *)malloc(50);
q = p;
p = (char *)realloc(p,50);
printf("p=0x%x/n",p);
printf("q=0x%x/n",q);
return 0;
}
输出结果:realloc后,内存地址不变
p=0x21a80
q=0x21a80
例2:
#include
#include
int main(int argc, char* argv[])
{
char *p,*q;
p = (char *)malloc(50);
q = p;
p = (char *)realloc(p,100);
printf("p=0x%x/n",p);
printf("q=0x%x/n",q);
return 0;
}
输出结果:realloc后,内存地址发生了变化
p=0x351d0
q=0x231a07