代码随想录算法训练营第三天 | 链表理论基础 203.移除链表元素,707.设计链表 ,206.反转链表

代码随想录算法训练营第三天 | 链表理论基础 203.移除链表元素,707.设计链表 ,206.反转链表

  • 链表理论基础
    • 链表的类型
      • 单链表
      • 双链表
      • 循环链表
    • 链表的存储方式
    • 链表的定义
    • 链表的操作
      • 删除节点
      • 添加节点
    • 性能分析
  • 203.移除链表元素
    • :eyes:题目总结:eyes:
  • 707.设计链表
    • :eyes:题目总结:eyes:
  • 206.反转链表
    • :computer:双指针法
    • :computer:递归法
    • :eyes:题目总结:eyes:
  • :balloon:心得收获

链表理论基础

链表的类型

单链表

链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)
链表的入口节点称为链表的头结点也就是head
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双链表

单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点
双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点
双链表 既可以向前查询也可以向后查询
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循环链表

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链表的存储方式

链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理
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链表的定义

// 单链表
struct ListNode {
    int val;  // 节点上存储的元素
    ListNode *next;  // 指向下一个节点的指针
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}  // 节点的构造函数
};

通过自己定义构造函数初始化节点:

ListNode* head = new ListNode(5);

使用默认构造函数初始化节点:

ListNode* head = new ListNode();
head->val = 5;

链表的操作

删除节点

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添加节点

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性能分析

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203.移除链表元素

题目链接
视频讲解
给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点
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输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]

这里就涉及如下链表操作的两种方式:

  1. 直接使用原来的链表来进行删除操作
  2. 设置一个虚拟头结点在进行删除操作

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class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        // 删除头结点
        while (head != NULL && head->val == val) { // 注意这里不是if
            ListNode* tmp = head;
            head = head->next;
            delete tmp;
        }

        // 删除非头结点
        ListNode* cur = head;
        while (cur != NULL && cur->next!= NULL) {
            if (cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            } else {
                cur = cur->next;
            }
        }
        return head;
    }
};

这样移除了一个头结点,在单链表中移除头结点移除其他节点的操作方式是不一样,其实在写代码的时候也会发现,需要单独写一段逻辑来处理移除头结点的情况,所以就引入了下面这种写法
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可以设置一个虚拟头结点,这样原链表的所有节点就都可以按照统一的方式进行移除了

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
        dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
        ListNode* cur = dummyHead;
        while (cur->next != NULL) {
            if(cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            } else {
                cur = cur->next;
            }
        }
        head = dummyHead->next;
        delete dummyHead;
        return head;
    }
};

题目总结

设置一个虚拟头结点的话,题目会变得容易很多

707.设计链表

题目链接
视频链接
在链表类中实现这些功能:

  1. get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1
  2. addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点
  3. addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素
  4. addAtIndex(index,val):在链表中的第index 个节点之前添加值为 val 的节点,如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾,如果 index大于链表长度,则不会插入节点,如果index小于0,则在头部插入节点
  5. deleteAtIndex(index):如果索引 index有效,则删除链表中的第 index 个节点
输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]

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链表操作的两种方式:
1.直接使用原来的链表来进行操作
2.设置一个虚拟头结点在进行操作
下面采用的设置一个虚拟头结点:

class MyLinkedList {
public:
    // 定义链表节点结构体
    struct LinkedNode {
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
    };

    // 初始化链表
    MyLinkedList() {
        _dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
        _size = 0;
    }

    // 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
    int get(int index) {
        if (index > (_size - 1) || index < 0) {
            return -1;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
        while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }

    // 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        newNode->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在链表最后面添加一个节点
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(cur->next != nullptr){
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果index大于链表的长度,则返回空
    // 如果index小于0,则在头部插入节点
    void addAtIndex(int index, int val) {

        if(index > _size) return;
        if(index < 0) index = 0;        
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur->next;
        }
        newNode->next = cur->next;
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
    void deleteAtIndex(int index) {
        if (index >= _size || index < 0) {
            return;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur ->next;
        }
        LinkedNode* tmp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete tmp;
        //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
        //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
        //如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
        //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
        tmp=nullptr;
        _size--;
    }

    // 打印链表
    void printLinkedList() {
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while (cur->next != nullptr) {
            cout << cur->next->val << " ";
            cur = cur->next;
        }
        cout << endl;
    }
private:
    int _size;
    LinkedNode* _dummyHead;

};

题目总结

这五个接口,已经覆盖了链表的常见操作,是练习链表操作非常好的一道题目

206.反转链表

题目链接
视频讲解
给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表
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输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[5,4,3,2,1]

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双指针法

首先定义一个cur指针,指向头结点,再定义一个pre指针,初始化为null,然后就要开始反转了,首先要把 cur->next 节点用tmp指针保存一下,也就是保存一下这个节点,为什么要保存一下这个节点呢,因为接下来要改变 cur->next 的指向了,将cur->next 指向pre ,此时已经反转了第一个节点了,接下来,就是循环走如下代码逻辑了,继续移动pre和cur指针,最后,cur 指针已经指向了null,循环结束,链表也反转完毕了。 此时我们return pre指针就可以了,pre指针就指向了新的头结点

class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* temp; // 保存cur的下一个节点
        ListNode* cur = head;
        ListNode* pre = NULL;
        while(cur) {
            temp = cur->next;  // 保存一下 cur的下一个节点,因为接下来要改变cur->next
            cur->next = pre; // 翻转操作
            // 更新pre 和 cur指针
            pre = cur;
            cur = temp;
        }
        return pre;
    }
};

递归法

递归法相对抽象一些,但是其实和双指针法是一样的逻辑,同样是当cur为空的时候循环结束,不断将cur指向pre的过程

class Solution {
public:
    ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
        if(cur == NULL) return pre;
        ListNode* temp = cur->next;
        cur->next = pre;
        // 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
        // pre = cur;
        // cur = temp;
        return reverse(cur,temp);
    }
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        // 和双指针法初始化是一样的逻辑
        // ListNode* cur = head;
        // ListNode* pre = NULL;
        return reverse(NULL, head);
    }

};

题目总结

这道题有很多种方法,理解了双指针的方法以后看递归会容易许多

心得收获

初步掌握链表的相关操作,深入理解链表的内在结构

你可能感兴趣的:(算法,链表,数据结构)