模拟鼠标事件

      模拟鼠标事件,一般可以通过mouse_event()和SendInPut()两种方法。mouse_event()在windows后期版本中逐渐被SendInPut()取代。SendInPut()模拟鼠标移动的事件中,标志位取值不同,输入坐标的意义也不同。简单来说就是,添加MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志位表示鼠标移动是通过绝对坐标定位,此时的坐标要通过转换。光标在屏幕中被分成65535个小块,可以通过如下转换:

1 double fx = x *(65535.0f / fScreenWidth);

2 double fy = y *(65535.0f / fScreenHeight);

      若不使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志位,则坐标是相对前一坐标的位移。

     SendInPut()鼠标时间使用结构如下:

1 typedef struct tagMOUSEINPUT {

2     LONG    dx;

3     LONG    dy;

4     DWORD   mouseData;

5     DWORD   dwFlags;

6     DWORD   time;

7     ULONG_PTR dwExtraInfo;

8 } MOUSEINPUT, *PMOUSEINPUT, FAR* LPMOUSEINPUT;

     msdn中完整解释如下:
     dx 鼠标的绝对位置,或自上次鼠标事件的运动量产生的dwFlags成员的值而定。鼠标的x坐标被指定为绝对的数据,相对于被指定为数据的移动像素数。
     dy 鼠标的绝对位置,或自上次鼠标事件的运动量产生的dwFlags成员的值而定。鼠标的y坐标被指定为绝对的数据,相对于被指定为数据的移动像素数。
     mouseData 如果dwFlags中包含MOUSEEVENTF_WHEEL,mouseData指定滚轮运动的量。正值表示滚轮向前旋转,即远离用户,负值表示滚轮向后旋转,即朝向用户。滚轮被定义为WHEEL_DELTA,这是120。 

     下面代码演示了鼠标的几个具体操作。
     1、我怎样才能在应用程序中模拟鼠标事件?

     有两个API函数可以使用:mouse_event()和SendInput();

     2、应该使用哪个API函数?

     在Windows NT/2000/XP中,mouse_event()函数已经被SendInput()函数已被取代的。因此,在这些操作系统上,你应该使用SendInput()函数。(除非你需要提供向后兼容性与Windows98等)。

     3、如何使用SendInput()函数来模拟点击鼠标左键?

 1 void LeftClick ( )

 2 {  

 3     INPUT    Input={0};

 4     // 左键按下

 5     Input.type      = INPUT_MOUSE;

 6     Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;

 7     ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));

 8 

 9     // 左键抬起

10     ::ZeroMemory(&Input,sizeof(INPUT));

11     Input.type      = INPUT_MOUSE;

12     Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_LEFTUP;

13     ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));

14 }

       4、如何使用SendInput()函数来模拟点击鼠标右键?

 1 void RightClick ( )

 2 {  

 3     INPUT    Input={0};

 4     // 右键按下

 5     Input.type      = INPUT_MOUSE;

 6     Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN;

 7     ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));

 8 

 9     // 右键抬起

10     ::ZeroMemory(&Input,sizeof(INPUT));

11     Input.type      = INPUT_MOUSE;

12     Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_RIGHTUP;

13     ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));

14 }

       5、如何使用SendInput()函数模拟鼠标的移动?

 1 void MouseMove (int x, int y )

 2 {  

 3     double fScreenWidth    = ::GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN )-1; 

 4     double fScreenHeight  = ::GetSystemMetrics( SM_CYSCREEN )-1; 

 5     double fx = x*(65535.0f/fScreenWidth);

 6     double fy = y*(65535.0f/fScreenHeight);

 7     INPUT  Input={0};

 8     Input.type      = INPUT_MOUSE;

 9     Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_MOVE|MOUSEEVENTF_ABSOLUTE;

10     Input.mi.dx = fx;

11     Input.mi.dy = fy;

12     ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));

13 }

      6、如何使用SendInput()函数来模拟点击鼠标中键?

1 void MiddleClick()

2 {

3     INPUT    Input={0};

4     // 设置滚轮量

5     Input.type      = INPUT_MOUSE;

6     Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_WHEEL;

7     Input.mi.mouseData = 500;

8     ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));

9 }

 

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