游戏美术外包已占网易项目8成 《古剑奇谭》之父工长君入职网易引发外界猜测网易大动作

网易招兵买马 猎头拿下工长君

昨日,业内传《古剑奇谭》之父工长君将入职网易,他本人尚未正面回应这一传闻,但看他最近这个微博动态,估计八九不离十了。

工长君原名张毅君,中国台湾游戏制作人,早期曾于《仙剑奇侠传》出品方大宇资讯任职。2001年受公司委派,与张孝全创立了上海软星,并担任了《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传》《仙剑奇侠传四》等项目的监制。2007年创立上海烛龙并研发了《古剑奇谭:剑魄琴心今何在》《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》等游戏,被称为“古剑之父”。

2014年从上海烛龙离职,并于2016年加入了凤凰网出任泛娱乐高级顾问。

2017年工长君和烛龙老战友梁夏一起创建了无常工作室,研发上架了《九霄缳神记》,虽然目前为止,steam上好评率仅为56%,但《九霄缳神记》作为工长君时隔7年研发的又一款单机游戏在前作上又多了不少创新。

工长君在近年来手游市场火爆异常,国产单机无人问津的情况下依然坚持做PC端单机游戏,可以算得上是令人钦佩了。《九霄缳神记》作为一款ACT游戏,可以说是工长君的游戏新领域之旅重要一步。

网易在研项目越来越“重” 游戏美术外包占8成以上

如今工长君入职网易,看来是要挑重担了,在腾讯加速美术中心建设的同时,网易在成都也有加大投资等大动作,不仅研发下血本,据第三方媒体报道,网易大项目单个投资超5千万的目前在研的有12个之多,这么多项目网易做得过来吗?

当然是把一半的工作量外包了,其中对游戏美术外包比例已占8成以上,对3A下重注是很明显了。

近两年来网易的动向不难发现,做精品,做3A是一个较明显的动作,《永劫无间》是由网易旗下子公司24工作室端游作品,9月获版号,24工作室曾在微博上称“单机游戏始终是我们的目标”。

工长君的加盟很明显是网易做精品大作的一个招兵买马实招。

网易PC端游《永劫无间》

《永劫无间》是一款高自由度的多人动作竞技游戏,由国内二十四工作室制作,网易游戏发行,在去年TGA颁奖仪式得到曝光,曾吸引到无数玩家的关注。《永劫无间》主打自由的开放世界地图、创新式的飞索玩法、东方色彩的美术设计、爽快激烈的动作系统等特色,网上相关内容更多展现了游戏10人死斗模式的内容,其中各种风格武器的使用和刺客角色的塑造具有十足看点。

而工长君此前也曾多次在微博表示对于ACT的尝试的想法,“再不试新玩意儿,就真老了!”

此次工长君加入网易,会不会给网易端游动作游戏带来新气象?期待中。

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