vue组件

Vue两大核心: 1.数据驱动界面改变 2.组件化

自定义全局组件

  • 1.什么是组件? 什么是组件化?

    • 1.1在前端开发中组件就是把一个很大的界面拆分为多个小的界面, 每一个小的界面就是一个组件
    • 1.2将大界面拆分成小界面就是组件化
  • 2.组件化的好处

    • 2.1可以简化Vue实例的代码
    • 2.2可以提高复用性
  • 3.Vue中如何创建组件?

    • 3.1创建组件构造器
    • 3.2注册已经创建好的组件
      • Vue.component(参数1, 参数2);
        • 第一个参数:指定注册的组件的名称
        • 第二个参数:传入已经创建好的组件构造器
    • 3.3使用注册好的组件
    • 示例:
  • 注意点:
    • ==在创建组件指定组件的模板的时候,模板只能有一个根元素==
创建组件的其它方式
  • 1.在注册组件的时候,除了传入一个组件构造器以外, 还可以直接传入一个对象(参数2的位置会自动执行Vue.extend())
    • 第一种,对象单独定义,Vue.component(组件名称,对象名称)
    • 第二种,把对象直接放入参数2的位置
    • 示例:
// 第一种
// 第二种 Vue.component('abc', {template: `

我是描述信息

`});
  • 2.在编写组件模板的时候,除了可以在字符串模板中编写以外, 还可以像过去的art-template一样在script中编写(不建议)
    • 示例:
  • 3.在编写组件模板的时候,除了可以在script中编写以外, vue还专门提供了一个自定义组件模板的标签template(简化,方便,==推荐==)
    • 示例:

自定义局部组件

  • 1.自定义全局组件特点

    • 在任何一个Vue实例控制的区域中都可以使用
  • 2.自定义局部组件特点

    • 只能在自定义的那个Vue实例控制的区域中可以使用
  • 3.如何自定义一个局部组件

    • 1.在vue实例中新增components: {}
    • 2.在{}中通过key/vue形式注册组件
      • components:{ abc: {} }
    • 示例:

自定义组件中的data和methods

  • 1.自定义组件中的data和methods

    • Vue实例控制的区域相当于一个大的组件,在大组件中我们可以使用data和methods
    • 而我们自定义的组件也是一个组件,所以在自定义的组件中也能使用data和methods
  • 2.自定义组件中data注意点

    • methods使用方法一样
    • data不一样,自定义组件中的data要求必须是一个函数
      • 所以必须通过返回函数的方式来使用data
    • 示例:
  • 3.组件中的data为什么是一个函数?
    • 因为自定义组件可以复用,为了保证复用时每个组件的数据都是独立的, 所以必须是一个函数
      • 组件中的data如果不是通过函数返回的,那么多个组件就会公用一份数据,就会导致数据混乱;如果组件中的data是通过函数返回的,那么每创建一个新的组件,都会调用一次这个方法,将这个方法返回的数据和当前创建的组件绑定在一起,这样就有效的避免了数据混乱
组件切换
  • 组件切换
    • 对于普通的元素我们可以通过v-if来实现切换,对于组件我们也可以通过v-if来实现切换,因为组件的本质就是一个自定义元素

动态组件

  • 1.什么是动态组件?

    • 通过v-if/v-else-if/v-else确实能够切换组件,但是在Vue中切换组件还有一种更专业的方式
    • component我们称之为动态组件,也就是你让我显示谁我就显示谁
  • 2.为什么可以通过v-if切换还要有component

    • 因为component可以配合keep-alive来保存被隐藏组件隐藏之前的状态,不写keep-alive的话默认是不保存之前状态的
    • 示例:

组件动画

  • 1.如何给组件添加动画?
    • 给组件添加动画和过去给元素添加动画一样,如果是单个组件就使用transition,如果是多个组件就使用transition-group
    • 示例:


  • 2.过渡动画注意点
    • 默认情况下进入动画和离开动画是同时执行的,如果想一个做完之后再做另一个,需要指定动画模式
      • 示例中在transition中添加mode="out-in"



父子组件

  • 1.什么是父子组件?

    • 在一个组件中又定义了其它组件就是父子组件
    • 其实局部组件就是最简单的父子组件,因为我们说过可以把Vue实例看做是一个大组件。我们在Vue实例中定义了局部组件,就相当于在大组件里面定义了小组件,所以实局部组件就是最简单的父子组件
  • 2.如何定义其它的父子组件

    • 前面我们说过, 自定义组件中可以使用data, 可以使用methods.当然自定义组件中也可以使用components,所以我们也可以在自定义组件中再定义其它组件
    • 示例:

父子组件数据传递

  • 1.父子组件数据传递?

    • 在Vue中子组件是不能访问父组件的数据的(就是子组件不继承父组件的数据),如果子组件想要访问父组件的数据,必须通过父组件传递
  • 2.如何传递数据

    • 2.1在父组件中通过v-bind传递数据
      • 传递格式 v-bind:自定义接收名称 = "要传递数据"
    • 2.2在子组件中通过props接收数据
      • 接收格式 props: ["自定义接收名称"]
    • 示例:

备注:上面示例的模板可以换成全局组件,根据需求

  • ==注意点==
    • 组件是可以使用自己的数据的
    • 子组件要用传递过来自定义的名称,用父组件原名称是无效的
父子组件传递方法
  • 和传递数据不同,如果传递的是方法,那么在子组件中不需要接收,需要进行如下操作:
    • 1.需要在子组件中自定义一个方法
    • 2.在子组件中直接使用自定义的方法
    • 3.在子组件自定义的方法中通过this.$emit("自定义接收的名称")的方法来触发父组件传递过来的方法
    • 示例:
子组件传递数据给父组件
  • 如何将子组件数据传递给父组件
    • 既然我们可以将父组件的方法传递给子组件,既然我们可以在子组件中调用父组件中的方法,那么我们就可以在调用方法的时候给方法传递参数
    • 传递的参数, 就是我们需要传递的数据
    • 格式this.$emit(参数1, 参数2);
      • 第一个参数: 需要调用的函数名称
      • 第二个参数:给调用的函数传递的参数
    • 示例:
组件中的命名注意点
  • 1.组件中的命名注意点
    • 1.1注册组件的时候使用了"驼峰命名", 那么在使用时需要转换成"短横线分隔命名"
      • 例如: 注册时: myFather -> 使用时需改为: my-father
    • 1.2在传递参数的时候如果想使用"驼峰名称", 那么就必须写"短横线分隔命名"
      • 例如: 传递时: parent-name="name" -> 接收时需改成: props: ["parentName"]
    • 1.3在传递方法的时候不能使用"驼峰命名", 只能用"短横线分隔命名"
      • @parent-say="say" -> this.$emit("parent-say");

==总结:命名别用驼峰命名法,正常小写命名就好,省事==

数据和方法的多级传递
  • 数据和方法的多级传递
    • 在Vue中如果儿子想使用爷爷的数据, 必须一层一层往下传递
    • 在Vue中如果儿子想使用爷爷的方法, 必须一层一层往下传递
    • 示例:

插槽

  • 什么是插槽?
    • 默认情况下使用子组件时在子组件中编写的元素是不会被渲染的
    • 如果子组件中有部分内容是使用时才确定的, 那么我们就可以使用插槽,也就是说想在使用子组件的时候,给子组件动态的添加内容, 那么就必须使用插槽
    • 插槽就是在子组件中放一个"坑",以后由父组件来"填"
    • 示例:

  • ==注意点==:
    • 插槽可以指定默认数据,如果使用者没有填这个坑,那么就会显示默认数据。如果使用者填了这个坑,那么就会利用使用者填坑的内容替换整个插槽
    • 插槽是可以指定名称的,默认情况下如果没有指定名称
    • 有多少个匿名插槽,填充的数据就会被拷贝几份
匿名插槽
  • 什么是匿名插槽
    • 没有名字的插槽,会利用使用时指定的能容替换整个插槽(如上面的示例)
    • ==注意点==:如果有多个匿名插槽,每一个匿名插槽都会被指定的内容替换。虽然写多个匿名插槽不会报错,但是==在企业开发中推荐只能有一个匿名插槽==
具名插槽
  • 1.什么是具名插槽

    • 默认情况下有多少个匿名插槽,我们填充的数据就会被拷贝多少份,这导致了所有插槽中填充的内容都是一样的,那么如果我们想给不同的插槽中填充不同的内容怎么办呢?
    • 这个时候就可以使用具名插槽
  • 2.具名插槽使用

    • 通过插槽的name属性给插槽指定名称,在使用时可以通过slot="name"方式,指定当前内容用于替换哪一个插槽
    • 示例:
  • 注意点:
    • ==如果没有指定要替换哪个插槽中的内容, 则不会被替换==

v-slot指令

  • 什么是v-slot指令?
    • v-slot指令是Vue2.6中用于替代slot属性的一个指令
    • 在Vue2.6之前,我们通过slot属性告诉Vue当前内容填充到哪一个具名插槽
    • 从Vue2.6开始,我们通过v-slot指令告诉Vue当前内容填充到哪一个具名插槽
    • 示例:
//只需把上节父组件在填充子组件的代码:
我是追加的内容1
我是追加的内容11
我是追加的内容2
我是追加的内容22
// 换成:
  • ==注意点==:
    • v-slot指令只能用在template标签上
    • 格式v-slot:插槽名称
    • 可以使用#号替代v-slot:变成#插槽名称
作用域插槽(不推荐使用)
  • 1.什么是作用域插槽

    • 作用域插槽就是带数据的插槽,就是让父组件在填充子组件插槽内容时也能使用子组件的数据
  • 2.如何使用作用域插槽

    • 2.1在slot中通过v-bind:数据名称="数据名称" 方式暴露数据
    • 2.2在父组件中通过