JS中所有的其他object类型都继承Object的属性和方法,也就是说其他的对象都是Object的实例对象(例如:Array)。
所以Object的方法分为Object原生方法和实例方法。
所谓本身方法就是直接定义在Object上的方法
Object.print = function(){
console.log('abc');
}
实例方法就是定义在Object的原型对象Object.protorype上的方法,可以被Object实例对象所继承。
Object.prototype.print = function(){
console.log('abc');
}
const obj = new Object();
obj.print(); //abc
如上,在Object的原型对象Object.prototype上定义了print事件,obj是Object的一个实例,obj也有了print事件。
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Object()本身就是一个函数,它可以作为工具使用,将任意值转化为对象。
如果参数为空、undefined、null时返回一个空对象。
const obj = Object();
// 等同于
const obj = Object(undefined);
const obj = Object(null);
obj instanceof Object; //true
如上,三个obj是同一个结果,可以通过instanceof来判断obj’是不是Object的一个实例。
如果参数是原始数据类型,则返回一个有原始数据类型构成的包装数据对象
var obj = Object(1);
obj instanceof Object // true
obj instanceof Number // true
var obj = Object('foo');
obj instanceof Object // true
obj instanceof String // true
var obj = Object(true);
obj instanceof Object // true
obj instanceof Boolean // true
如果参数是一个对象,则总是返回该对象
var arr = [];
var obj = Object(arr); // 返回原数组
obj === arr // true
var value = {};
var obj = Object(value) // 返回原对象
obj === value // true
var fn = function () {};
var obj = Object(fn); // 返回原函数
obj === fn // true
利用这一点,我们可以自定义一个判断是否为对象的方法
function isObject(v){
return v === Object(v);
}
isObject([]); //true
isObject(1); //false
Object()本身就是一个构造函数,所以可是使用new命令生成实例对象。它最大的作用就是用来生成实例对象。
const obj = new Object();
// 等价于
const obj = {};
如上,第一种我们以构造函数的形式生成变量obj,第二种我们以字面量形式声明,两者是等价的。可以说字面量形式只是一种简写方式。
作为构造函数使用的方法和作为方法使用基本一致,可以说一模一样。也可以传入参数,如果是基础数据类型则返回包装后的对象,如果是对象则返回原对象。
虽然用法一样,但是语义是不一样的,作为方法Object(value)表示返回一个value构成的对象,new Object(value)表示生成一个对象,对象的值是value。
所谓“静态方法”,是指部署在Object对象自身的方法。
它们的参数是一个对象,返回一个数据,数组由参数对象的键值(非继承)构成。
const obj = {
name: 'ccg',
age: 20,
}
Object.keys(obj); //['name','age'];
Object.getOwnPropertyNames(obj); //['name','age'];
对于一般对象来说两者没有区别,但是当存在枚举属性时才会不一样。Object.keys()返回不包含枚举属性的数组,Object.getOwnPropertyNames()则包含枚举属性
const arr = ['a','b'];
Object.keys(obj); //[0, 1];
Object.getOwnPropertyNames(obj); //[0, 1, 'length'];
那么我们可以使用这两个属性来获取对象属性的个数
const obj = {
name:'ccg',
age:20
}
Object.keys(obj).length; //2;
Object.getOwnPropertyNames(obj).length; //2
有一些方法定义在Object.prototype上,实例会继承这些方法,所以这些方法被称为实例方法。
主要包含以下六种:
返回一个对象的值,默认是对象本身。
var obj = new Object();
obj.valueOf() === obj // true
上面代码比较obj.valueOf()与obj本身,两者是一样的。
valueOf方法的主要用途是,JavaScript 自动类型转换时会默认调用这个方法
var obj = new Object();
1 + obj // "1[object Object]"
上面代码将对象obj与数字1相加,这时 JavaScript 就会默认调用valueOf()方法,求出obj的值再与1相加。所以,如果自定义valueOf方法,就可以得到想要的结果。
var obj = new Object();
obj.valueOf = function () {
return 2;
};
1 + obj // 3
上面代码自定义了obj对象的valueOf方法,于是1 + obj就得到了3。这种方法就相当于用自定义的obj.valueOf,覆盖Object.prototype.valueOf。
toString方法的作用是返回一个对象的字符串形式,默认情况下返回类型字符串。
var o1 = new Object();
o1.toString() // "[object Object]"
var o2 = {a:1};
o2.toString() // "[object Object]"
上面代码表示,对于一个对象调用toString方法,会返回字符串[object Object],该字符串说明对象的类型。
字符串[object Object]本身没有太大的用处,但是通过自定义toString方法,可以让对象在自动类型转换时,得到想要的字符串形式。
var obj = new Object();
obj.toString = function () {
return 'hello';
};
obj + ’ ’ + ‘world’ // “hello world”
上面代码表示,当对象用于字符串加法时,会自动调用toString方法。由于自定义了toString方法,所以返回字符串hello world。
数组、字符串、函数、Date 对象都分别部署了自定义的toString方法,覆盖了Object.prototype.toString方法。
[1, 2, 3].toString() // "1,2,3"
'123'.toString() // "123"
(function () {
return 123;
}).toString()
// "function () {
// return 123;
// }"
(new Date()).toString()
// "Tue May 10 2016 09:11:31 GMT+0800 (CST)"
上面代码中,数组、字符串、函数、Date 对象调用toString方法,并不会返
回[object Object],因为它们都自定义了toString方法,覆盖原始方法。
Object.prototype.toString方法返回对象的类型字符串,因此可以用来判断一个值的类型。
var obj = {};
obj.toString() // "[object Object]"
上面代码调用空对象的toString方法,结果返回一个字符串object Object,其中第二个Object表示该值的构造函数。这是一个十分有用的判断数据类型的方法。
由于实例对象可能会自定义toString方法,覆盖掉Object.prototype.toString方法,所以为了得到类型字符串,最好直接使用Object.prototype.toString方法。通过函数的call方法,可以在任意值上调用这个方法,帮助我们判断这个值的类型。
Object.prototype.toString.call(value)
上面代码表示对value这个值调用Object.prototype.toString方法。
我们可以使用Object.prototype.toString,看出来一个变量是什么类型
Object.prototype.toString.call(2); // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call(''); // "[object String]"
Object.prototype.toString.call(true); // "[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call(undefined); // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(null); // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(Math); // "[object Math]"
Object.prototype.toString.call({}); // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call([]); // "[object Array]"
Object.prototype.toString.call(new Date()) // "[object Date]"
利用这个特性,可以写出一个比typeof运算符更准确的类型判断函数。
var type = function (o){
var s = Object.prototype.toString.call(o);
return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
};
type({}); // "object"
type([]); // "array"
type(5); // "number"
type(null); // "null"
type(); // "undefined"
type(/abcd/); // "regex"
type(new Date()); // "date"
在上面这个type函数的基础上,还可以加上专门判断某种类型数据的方法。
var type = function (o){
var s = Object.prototype.toString.call(o);
return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
};
['Null',
'Undefined',
'Object',
'Array',
'String',
'Number',
'Boolean',
'Function',
'RegExp'
].forEach(function (t) {
type['is' + t] = function (o) {
return type(o) === t.toLowerCase();
};
});
type.isObject({}) // true
type.isNumber(NaN) // true
type.isRegExp(/abc/) // true
Object.prototype.toLocaleString方法与toString的返回结果相同,也是返回一个值的字符串形式。
var obj = {};
obj.toString(obj) // "[object Object]"
obj.toLocaleString(obj) // "[object Object]"
这个方法的主要作用是留出一个接口,让各种不同的对象实现自己版本的toLocaleString,用来返回针对某些地域的特定的值。
var person = {
toString: function () {
return 'Henry Norman Bethune';
},
toLocaleString: function () {
return '白求恩';
}
};
person.toString() // Henry Norman Bethune
person.toLocaleString() // 白求恩
上面代码中,toString()方法返回对象的一般字符串形式,toLocaleString()方法返回本地的字符串形式。
目前,主要有三个对象自定义了toLocaleString方法。
var date = new Date();
date.toString() // "Wed Aug 12 2020 11:22:52 GMT+0800 (中国标准时间)"
date.toLocaleString() // "2020/8/12 上午11:22:27"
Object.prototype.hasOwnProperty方法接受一个字符串作为参数,返回一个布尔值,表示该实例对象自身是否具有该属性。
Object 文章中有详细描述与in的区别
var obj = {
p: 123
};
obj.hasOwnProperty('p') // true
obj.hasOwnProperty('toString') // false
上面代码中,对象obj自身具有p属性,所以返回true。toString属性是继承的,所以返回false。