设计模式之适配器模式(Adapter)的C++实现

1、适配器模式的提出

在软件功能开发中,由于使用环境的改变,之前一些类的旧接口放在新环境的功能模块中不再适用。如何使旧接口能适用于新的环境?适配器可以解决此类问题。适配器模式:通过增加一个适配器类,在适配器接口中做一些适配操作,将旧模块类转换成使用者Client类期望的接口。

2、需求模式

有一个旧模块类OlderMoudle,该类拥有一个OlderRequest接口,由于使用者Client环境的改变,之前Client不再能够直接使用OlderRequest接口。设计Client能访问OlderRequest接口的功能代码。

3、适配器模式的代码实现

(1)UML图如下:

设计模式之适配器模式(Adapter)的C++实现_第1张图片

(2)代码实现如下:

#include 

class Target
{
public:
    virtual void request()=0;
    virtual ~Target(){};
};

class OlderMoudle
{
public:
    void OlderRequest()
    {
        std::cout << "OlderMoudle OlderRequest" << std::endl;
    }
};

class Adapter:public Target
{
private:
    OlderMoudle *m_pModule;
public:
    Adapter(OlderMoudle* p):m_pModule(p){};

    virtual void request() override
    {
        //... todo adapter
        std::cout << "Adapter request" << std::endl;
        m_pModule->OlderRequest();
    }
};
class Client
{
private:
    Target* m_pTarget = nullptr;
public:
    Client(OlderMoudle* p){
        m_pTarget = new Adapter(p);
    };
    void DoWork()
    {
        m_pTarget->request();
    }
    ~Client()
    {
        if(m_pTarget != nullptr)
        {
            std::cout << "Client ~Client" << std::endl;
            delete m_pTarget;
            m_pTarget = nullptr;
        }
    }
};

int main()
{
    OlderMoudle *pOlderModule = new OlderMoudle();
    Client obj(pOlderModule);
    obj.DoWork();

    delete pOlderModule;
    pOlderModule = nullptr;
    return 0;
}

程序运行结果如下:

设计模式之适配器模式(Adapter)的C++实现_第2张图片

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