目录
前言
1. 图片格式简介
2. 实验程序
2.1 main.c
2.2 piclib.c
2.3 piclib.h
实际在开发产品的时候,我们都会用到图片解码。本节中,我们将学习如何通过STM32F4来解码 BMP/JPG/JPEG/GIF 等图片,并在 LCD 上显示出来。
在我们日常使用互联网进行通讯的过程中,会经常性的接触到图片,图片一般最常用的有三种:JPEG(或JPG)、BMP 和 GIF。其中 JPEG(或JPG)和 BMP 是静态图片,而 GIF 则是可以实现动态图片。
BMP图片格式:
BMP全称Bitmap,是windows操作系统中的标准图像文件格式,文件后缀名为 “.bmp” ,使用范围非常广泛。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP所占用的空间很大,但是没有失真。BMP 文件的图像深度可选 1bit、4bit、8bit、16bit、24bit 及 32bit。BMP 文件存储数据时,图像的扫描方式是从左到右、从下到上的顺序。
典型的BMP图像文件由四部分组成:
1. 位图头文件数据结构,它包含 BMP 图像文件的类型、显示内容等信息;
2. 位图信息数据结构,它包含有 BMP 图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息;
3. 调色板,这个部分是可选的,有些位图需要调色板,有些位图,比如真彩色图( 24 位的 BMP )就不需要调色板;
4. 位图数据,这部分的内容根据 BMP 位图使用的位数不同而不同,在 24 位图中直接使用 RGB ,而其他的小于 24 位的使用调色板中颜色索引值。
JPEG图片格式:
JPEG是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)的缩写,文件后缀名为 “.jpg” 或 “.jpeg” ,是最常用的文件图像格式,由一个软件开发联合会组织制定,同 BMP 格式不同,JPEG 是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤(BMP 不会,但是 BMP 占用空间大)。尤其是使用过高的压缩比例,将使最终解压缩后恢复的图像质量明显降低,如果追求高品质图像,不宜采用过高压缩比例。但是 JPEG 压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像数据,在获得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像品质。而且 JPEG 是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许用不同的压缩比例对文件进行压缩,支持多种压缩级别,压缩比率通常在 10:1 到 40:1 之间,压缩比越大,品质就越低;相反地,压缩比越小,品质就越好。比如可以把 1.37Mb 的 BMP 位图文件压缩至 20.3KB。当然也可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。JPEG 格式压缩的主要是高频信息,对色彩的信息保留较好,适合应用于互联网,可减少图像的传输时间,可以支持 24bit 真彩色,也普遍应用于需要连续色调的图像。
JPG/JPEG解码过程:
1. 从文件头读出文件的相关信息
JPEG文件数据分为文件头和图像数据两大部分,其中文件头记录了图像的版本、长宽、采样因子、量化表、哈夫曼表等重要信息。所以解码前必须将文件头信息读出,以备图像数据解码过程之用。
2. 从图像数据流读取一个最小编码单元(MCU),并提取出里边的各个颜色分量单元
3. 将颜色分量单元从数据流恢复成矩阵数据
使用文件头给出的哈夫曼表,对分割出来的颜色分量单元进行解码,将其恢复成8*8的数据矩阵
4. 8*8数据矩阵进一步解码
此部分解码工作以8*8的数据矩阵为单位,其中包括相邻矩阵的直流系数差分解码、使用文件头给出的量化表反量化数据、反Zig-zag编码、隔行正负纠正、反向离散余弦变换等5个步骤,最终输出仍然是一个8*8的数据矩阵。
5. 颜色系统YCrCb向RGB转换
将一个MCU的各个颜色分量单元解码结果整合起来,将图像颜色系统从YCrCb向RGB转换。
6. 排列整合各个MCU的解码数据
不断读取数据流中的MCU并对其解码,直至读完所有MCU为止,将各MCU解码后的数据正确排列成完整的图像。
GIF图片格式:
GIF(Graphics Interchange Format)是CompuServe公司开发的图像文件存储格式,1987年开发的GIF文件格式版本号是GIF87a,1989年进行了扩充,扩充后的版本号定义为GIF89a。
GIF图像文件以数据块(block)为单位来存储图像的相关信息。一个GIF文件有表示图形/图像的数据块、数据子块以及显示图形/图像的控制信息块组成,称为GIF数据流(Data Stream)。数据流中的所有控制信息块和数据块都必须在文件头(Header)和文件结束块(Trailer)之间。
GIF 文件格式采用了 LZW(Lempel-Ziv Walch)压缩算法来存储图像数据,定义了允许用户为 图像设置背景的透明(transparency)属性。此外,GIF 文件格式可在一个文件中存放多幅彩色图 形/图像。如果在 GIF 文件中存放有多幅图,它们可以像演幻灯片那样显示或者像动画那样演示。(动态图片形成的原因)
一个 GIF 文件的结构可分为文件头(File Header)、GIF 数据流(GIF Data Stream)和文件终结器(Trailer)三个部分。文件头包含 GIF 文件署名(Signature)和版本号(Version);GIF 数据流由控制标识符、图象块(Image Block)和其他的一些扩展块组成;文件终结器只有一个值为 0x3B 的字符(';')表示文件结束。
实验功能:
开机的时候先检测字库,然后检测SD卡是否存在,如果 SD 卡存在,则开始查找 SD 卡根目录下的 PICTURE 文件夹,如果找到则显示该文件夹下面的图片文件(支 持 bmp、jpg、jpeg 或 gif 格式),循环显示,通过按 KEY0 和 KEY2 可以快速浏览下一张和上 一张,KEY_UP 按键用于暂停/继续播放,DS1 用于指示当前是否处于暂停状态。
#include "stm32f4xx.h"
#include "delay.h"
#include "usart.h"
#include "LED.h"
#include "lcd.h"
#include "Key.h"
#include "usmart.h"
#include "SRAM.h"
#include "Malloc.h"
#include "SDIO_Card.h"
#include "W25Q128.h"
#include "ff.h"
#include "exfuns.h"
#include "fontupd.h"
#include "text.h"
#include "piclib.h"
#include "string.h"
#include "math.h"
//LCD状态设置函数
void led_set(u8 sta)//只要工程目录下有usmart调试函数,主函数就必须调用这两个函数
{
LED1=sta;
}
//函数参数调用测试函数
void test_fun(void(*ledset)(u8),u8 sta)
{
led_set(sta);
}
//得到path路径下,目标文件的总个数
//path:路径
//返回值:总有效文件数
u16 pic_get_tnum(u8 *path)
{
u8 res;
u16 rval=0;
DIR tdir; //临时目录
FILINFO tfileinfo; //临时文件信息
u8 *fn;
res=f_opendir(&tdir,(const TCHAR*)path); //打开目录
tfileinfo.lfsize=_MAX_LFN*2+1; //长文件名最大长度
tfileinfo.lfname=mymalloc(SRAMIN,tfileinfo.lfsize);//为长文件缓存区分配内存
if(res==FR_OK && tfileinfo.lfname!=NULL)
{
while(1)//查询总的有效文件数
{
res=f_readdir(&tdir,&tfileinfo); //读取目录下的一个文件
if(res!=FR_OK||tfileinfo.fname[0]==0)
break; //错误了/到末尾了,退出
fn=(u8*)(*tfileinfo.lfname?tfileinfo.lfname:tfileinfo.fname);
res=f_typetell(fn);
if((res&0XF0)==0X50)//取高四位,看看是不是图片文件
{
rval++;//有效文件数增加1
}
}
}
return rval;
}
int main(void)
{
u8 res;
DIR picdir; //图片目录
FILINFO picfileinfo;//文件信息
u8 *fn; //长文件名
u8 *pname; //带路径的文件名
u16 totpicnum; //图片文件总数
u16 curindex; //图片当前索引
u8 key; //键值
u8 pause=0; //暂停标记
u8 t;
u16 temp;
u16 *picindextbl; //图片索引表
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置系统中断优先级分组2
delay_init(168); //初始化延时函数
uart_init(115200); //初始化串口波特率为115200
LED_Init(); //初始化LED
usmart_dev.init(84); //初始化USMART
LCD_Init(); //LCD初始化
Key_Init(); //按键初始化
W25Q128_Init(); //初始化W25Q128
my_mem_init(SRAMIN); //初始化内部内存池
my_mem_init(SRAMCCM); //初始化CCM内存池
exfuns_init(); //为fatfs相关变量申请内存
f_mount(fs[0],"0:",1); //挂载SD卡
f_mount(fs[1],"1:",1); //挂载FLASH.
POINT_COLOR=RED;
while(font_init()) //检查字库
{
LCD_ShowString(30,50,200,16,16,"Font Error!");
delay_ms(200);
LCD_Fill(30,50,240,66,WHITE);//清除显示
delay_ms(200);
}
Show_Str(30,50,200,16,"Explorer STM32F4开发板",16,0);
Show_Str(30,70,200,16,"图片显示程序",16,0);
Show_Str(30,90,200,16,"KEY0:NEXT KEY1:PREV",16,0);
Show_Str(30,110,200,16,"WK_UP:PAUSE",16,0);
Show_Str(30,130,200,16,"正点原子@ALIENTEK",16,0);
Show_Str(30,150,200,16,"2023年20月23日",16,0);
while(f_opendir(&picdir,"0:/PICTURE"))//打开图片文件夹
{
Show_Str(30,170,240,16,"PICTURE文件夹错误!",16,0);
delay_ms(200);
LCD_Fill(30,170,240,186,WHITE);//清除显示
delay_ms(200);
}
totpicnum=pic_get_tnum("0:/PICTURE"); //得到总有效文件数
while(totpicnum==NULL)//图片文件为0
{
Show_Str(30,170,240,16,"没有图片文件!",16,0);
delay_ms(200);
LCD_Fill(30,170,240,186,WHITE);//清除显示
delay_ms(200);
}
picfileinfo.lfsize=_MAX_LFN*2+1; //长文件名最大长度
picfileinfo.lfname=mymalloc(SRAMIN,picfileinfo.lfsize); //为长文件缓存区分配内存
pname=mymalloc(SRAMIN,picfileinfo.lfsize); //为带路径的文件名分配内存
picindextbl=mymalloc(SRAMIN,2*totpicnum); //申请2*totpicnum个字节的内存,用于存放图片索引
while(picfileinfo.lfname==NULL||pname==NULL||picindextbl==NULL)//内存分配出错
{
Show_Str(30,170,240,16,"内存分配失败!",16,0);
delay_ms(200);
LCD_Fill(30,170,240,186,WHITE);//清除显示
delay_ms(200);
}
//记录索引
res=f_opendir(&picdir,"0:/PICTURE"); //打开目录
if(res==FR_OK)
{
curindex=0;//当前索引为0
while(1)//全部查询一遍
{
temp=picdir.index; //记录当前index
res=f_readdir(&picdir,&picfileinfo); //读取目录下的一个文件
if(res!=FR_OK||picfileinfo.fname[0]==0)break; //错误了/到末尾了,退出
fn=(u8*)(*picfileinfo.lfname?picfileinfo.lfname:picfileinfo.fname);
res=f_typetell(fn);
if((res&0XF0)==0X50)//取高四位,看看是不是图片文件
{
picindextbl[curindex]=temp;//记录索引
curindex++;
}
}
}
Show_Str(30,170,240,16,"开始显示...",16,0);
delay_ms(1500);
piclib_init(); //初始化画图
curindex=0; //从0开始显示
res=f_opendir(&picdir,(const TCHAR*)"0:/PICTURE"); //打开目录
while(res==FR_OK)//打开成功
{
dir_sdi(&picdir,picindextbl[curindex]); //改变当前目录索引
res=f_readdir(&picdir,&picfileinfo); //读取目录下的一个文件
if(res!=FR_OK||picfileinfo.fname[0]==0)break; //错误了/到末尾了,退出
fn=(u8*)(*picfileinfo.lfname?picfileinfo.lfname:picfileinfo.fname);
strcpy((char*)pname,"0:/PICTURE/"); //复制路径(目录)
strcat((char*)pname,(const char*)fn); //将文件名接在后面
LCD_Clear(BLACK);
ai_load_picfile(pname,0,0,lcddev.width,lcddev.height,1);//显示图片
Show_Str(2,2,240,16,pname,16,1); //显示图片名字
t=0;
while(1)
{
key=KEY_Scan(0); //扫描按键
if(t>250)key=1; //模拟一次按下KEY0
if((t%20)==0)LED0=!LED0;//LED0闪烁,提示程序正在运行.
if(key==2) //上一张
{
if(curindex)curindex--;
else curindex=totpicnum-1;
break;
}else if(key==1)//下一张
{
curindex++;
if(curindex>=totpicnum)curindex=0;//到末尾的时候,自动从头开始
break;
}else if(key==4)
{
pause=!pause;
LED1=!pause; //暂停的时候LED1亮.
}
if(pause==0)t++;
delay_ms(10);
}
res=0;
}
myfree(SRAMIN,picfileinfo.lfname); //释放内存
myfree(SRAMIN,pname); //释放内存
myfree(SRAMIN,picindextbl); //释放内存
}
#include "piclib.h"
#include "lcd.h"
_pic_info picinfo; //图片信息
_pic_phy pic_phy; //图片显示物理接口
//
//lcd.h没有提供划横线函数,需要自己实现
void piclib_draw_hline(u16 x0,u16 y0,u16 len,u16 color)
{
if((len==0)||(x0>lcddev.width)||(y0>lcddev.height))
return;
LCD_Fill(x0,y0,x0+len-1,y0,color);
}
//填充颜色
//x,y:起始坐标
//width,height:宽度和高度。
//*color:颜色数组
void piclib_fill_color(u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u16 *color)
{
LCD_Color_Fill(x,y,x+width-1,y+height-1,color); //x+width-1,y+height-1 是一个矩形区域,在这个区域内进行颜色的填充
}
//
//画图初始化,在画图之前,必须先调用此函数
//指定画点/读点
void piclib_init(void)
{
pic_phy.read_point=LCD_ReadPoint; //读点函数实现
pic_phy.draw_point=LCD_Fast_DrawPoint; //画点函数实现
pic_phy.fill=LCD_Fill; //填充函数实现
pic_phy.draw_hline=piclib_draw_hline; //画线函数实现
pic_phy.fillcolor=piclib_fill_color; //颜色填充函数实现
picinfo.lcdwidth=lcddev.width; //得到LCD的宽度像素
picinfo.lcdheight=lcddev.height;//得到LCD的高度像素
picinfo.ImgWidth=0; //初始化宽度为0
picinfo.ImgHeight=0;//初始化高度为0
picinfo.Div_Fac=0; //初始化缩放系数为0
picinfo.S_Height=0; //初始化设定的高度为0
picinfo.S_Width=0; //初始化设定的宽度为0
picinfo.S_XOFF=0; //初始化x轴的偏移量为0
picinfo.S_YOFF=0; //初始化y轴的偏移量为0
picinfo.staticx=0; //初始化当前显示到的x坐标为0
picinfo.staticy=0; //初始化当前显示到的y坐标为0
}
//快速ALPHA BLENDING算法.
//src:源颜色
//dst:目标颜色
//alpha:透明程度(0~32)
//返回值:混合后的颜色.
u16 piclib_alpha_blend(u16 src,u16 dst,u8 alpha)
{
u32 src2;
u32 dst2;
//Convert to 32bit |-----GGGGGG-----RRRRR------BBBBB|
src2=((src<<16)|src)&0x07E0F81F;
dst2=((dst<<16)|dst)&0x07E0F81F;
//Perform blending R:G:B with alpha in range 0..32
//Note that the reason that alpha may not exceed 32 is that there are only
//5bits of space between each R:G:B value, any higher value will overflow
//into the next component and deliver ugly result.
dst2=((((dst2-src2)*alpha)>>5)+src2)&0x07E0F81F;
return (dst2>>16)|dst2;
}
//初始化智能画点
//内部调用
void ai_draw_init(void)
{
float temp,temp1;
temp=(float)picinfo.S_Width/picinfo.ImgWidth; //设定的宽度除以实际的宽度
temp1=(float)picinfo.S_Height/picinfo.ImgHeight; //设定的高度除以实际的高度
if(temp1)
temp1=1;
//使图片处于所给区域的中间
picinfo.S_XOFF+=(picinfo.S_Width-temp1*picinfo.ImgWidth)/2;
picinfo.S_YOFF+=(picinfo.S_Height-temp1*picinfo.ImgHeight)/2;
temp1*=8192;//扩大8192倍
picinfo.Div_Fac=temp1;
picinfo.staticx=0xffff;
picinfo.staticy=0xffff;//放到一个不可能的值上面
}
//判断这个像素是否可以显示
//(x,y) :像素原始坐标
//chg :功能变量.
//返回值:0,不需要显示.1,需要显示
u8 is_element_ok(u16 x,u16 y,u8 chg)
{
if(x!=picinfo.staticx||y!=picinfo.staticy) //x不等于当前显示到的坐标或者y不等于当前显示到的坐标
{
if(chg==1)
{
picinfo.staticx=x;
picinfo.staticy=y;
}
return 1;
}
else
return 0;
}
//智能画图
//FileName:要显示的图片文件 BMP/JPG/JPEG/GIF
//x,y,width,height:坐标及显示区域尺寸
//fast:使能jpeg/jpg小图片(图片尺寸小于等于液晶分辨率)快速解码,0,不使能;1,使能.
//图片在开始和结束的坐标点范围内显示
u8 ai_load_picfile(const u8 *filename,u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 fast)
{
u8 res;//返回值
u8 temp;
if((x+width)>picinfo.lcdwidth)return PIC_WINDOW_ERR; //x坐标超范围了.
if((y+height)>picinfo.lcdheight)return PIC_WINDOW_ERR; //y坐标超范围了.
//得到显示方框大小
if(width==0||height==0)return PIC_WINDOW_ERR; //窗口设定错误
picinfo.S_Height=height;
picinfo.S_Width=width;
//显示区域无效
if(picinfo.S_Height==0||picinfo.S_Width==0)
{
picinfo.S_Height=lcddev.height;
picinfo.S_Width=lcddev.width;
return FALSE;
}
if(pic_phy.fillcolor==NULL)fast=0;//颜色填充函数未实现,不能快速显示
//显示的开始坐标点
picinfo.S_YOFF=y;
picinfo.S_XOFF=x;
//文件名传递
temp=f_typetell((u8*)filename); //得到文件的类型
switch(temp)
{
case T_BMP:
res=stdbmp_decode(filename); //解码bmp
break;
case T_JPG:
case T_JPEG:
res=jpg_decode(filename,fast); //解码JPG/JPEG
break;
case T_GIF:
res=gif_decode(filename,x,y,width,height); //解码gif
break;
default:
res=PIC_FORMAT_ERR; //非图片格式!!!
break;
}
return res;
}
//动态分配内存
void *pic_memalloc (u32 size)
{
return (void*)mymalloc(SRAMIN,size);
}
//释放内存
void pic_memfree (void* mf)
{
myfree(SRAMIN,mf);
}
#ifndef __PICLIB_H
#define __PICLIB_H
#include "sys.h"
#include "lcd.h"
#include "Malloc.h"
#include "ff.h"
#include "exfuns.h"
#include "bmp.h"
#include "tjpgd.h"
#include "gif.h"
#define PIC_FORMAT_ERR 0x27 //格式错误
#define PIC_SIZE_ERR 0x28 //图片尺寸错误
#define PIC_WINDOW_ERR 0x29 //窗口设定错误
#define PIC_MEM_ERR 0x11 //内存错误
///
#ifndef TRUE
#define TRUE 1
#endif
#ifndef FALSE
#define FALSE 0
#endif
//图片显示物理层接口
//在移植的时候,必须由用户自己实现这几个函数
typedef struct
{
u16(*read_point)(u16,u16); //u16 read_point(u16 x,u16 y) 读点函数
void(*draw_point)(u16,u16,u16); //void draw_point(u16 x,u16 y,u16 color) 画点函数
void(*fill)(u16,u16,u16,u16,u16); ///void fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u16 color) 单色填充函数
void(*draw_hline)(u16,u16,u16,u16); //void draw_hline(u16 x0,u16 y0,u16 len,u16 color) 画水平线函数
void(*fillcolor)(u16,u16,u16,u16,u16*); //void piclib_fill_color(u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u16 *color) 颜色填充
}_pic_phy;
extern _pic_phy pic_phy;
///
//图像信息
typedef struct
{
u16 lcdwidth; //LCD的宽度
u16 lcdheight; //LCD的高度
u32 ImgWidth; //图像的实际宽度和高度
u32 ImgHeight;
u32 Div_Fac; //缩放系数 (扩大了8192倍的)
u32 S_Height; //设定的高度和宽度
u32 S_Width;
u32 S_XOFF; //x轴和y轴的偏移量
u32 S_YOFF;
u32 staticx; //当前显示到的xy坐标
u32 staticy;
}_pic_info;
extern _pic_info picinfo;//图像信息
///
void piclib_init(void); //初始化画图
u16 piclib_alpha_blend(u16 src,u16 dst,u8 alpha); //alphablend处理
void ai_draw_init(void); //初始化智能画图
u8 is_element_ok(u16 x,u16 y,u8 chg); //判断像素是否有效
u8 ai_load_picfile(const u8 *filename,u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 fast);//智能画图
void *pic_memalloc (u32 size); //pic申请内存
void pic_memfree (void* mf); //pic释放内存
///
#endif