Go学习笔记之数据类型

文章目录

  • GO数据类型
    • 数组array
    • 切片slice
    • 集合map
    • 结构体
    • make和new

GO数据类型

  • 在go语言中,定义的全局数据结构不使用不会报错,定义的局部数据结构必须使用,否则报错;建议定义的数据类型就要使用,要么不定义。

数组array

类似于python的list,有下标查找方法

  • array与list的区别:
    • array是固定长度的数组,没有append、pop等方法;
    • array作为值传入函数或者是赋值给变量的是原始值拷贝不会,任何修改不会影响原始值;
var l1 [5]int = [5]int{1, 2, 3, 4, 5} //定义
l2 := [5]int{1, 2, 3} //初始化(:= 只能用于函数内部)

切片slice

可以进行切割的数组, 能使用append方法,使用后会返回添加后的切片,slice是底层数组,作为值作为值传入函数或者是赋值给变量时会改变原始值。

var s []string
var s []string = ['a', 'b']
b = s[:2] //前包后不包
s = append(s, "c") //增大了切片的最大容量,len(s)是4,cap(s)是6

集合map

类似与python的字典,能通过key进行增删改查

  • map与dict的区别:

    • map是无序的key-value集合,遍历时会无序的返回,而dict是有序的,按顺序遍历;
    • map定义时要说明key和value的类型,dict不需要;
    • map通过键获取键值时,如果键不存在,则返回该键类型的0值,如:键是int类型的返回值是0;而dict通过键获取值,键不存在,则会报错,使用get方法获取时返回None;
  • 注意:

    • map定义时必须要初始化,或者使用make来分配内存,否则会报错因为没有分配内存空间;
    • map是应用类型,如果将他传递给一个函数或是赋值给另一个变量,他们指向的都是底层数据结构,一个变化都会变化;
var m = map[int]string{
    1: "a",
    2: "b", //结尾括号另起一行时结尾需要有“,”同一行则不需要 
}

var m1 = make(map[int]string)

m1 := make(map[int]string) //:=用于函数内部
m1[1] = "a"
// m = {1: "a", 2: "b"} //不允许这种赋值方式

结构体

结构体自定义数据类型的属性和方法,是go实现面向对象的方法,通过type来定义

type Person struct{
    name string
    age int
}

var person Person //实例化结构体,实例化才会分配内存,才能调用内部的属性和方法 

要创建结构体的方法,需要将结构体作为接收者来定义函数,此时该函数就是该结构体的方法

  • 接收者有值接收者和指针接收者,当是值类型接收者时,实例化不能改变当前实例的属性或方法,指针类型接收者则能改变
type Person struct{
    Name string
    Age int
}

//receiver是值类型
func (p Person) SetName(word string) {
    p.Name = word
}

//receiver是指针类型
func (p *Person) SetAge(age int){
    p.Age = age
}

var p1 Person
p1.SetName("lili")
fmt.Println(p1.Name) //空字符串
p1.SetAge(12)
fmt.Println(p1.Age) //12
  • 注意:结构体的属性和方法首字母为大写才能被模块外调用,否则只能在模块内调用

make和new

make和new都可以给定义的数据类型分配空间

  • 区别:
    • make只能给slice、map、channel分配空间;
    • make分配完后返回的是数据类型的值,是对数据类型的初始化,new返回的是指针;
    • 很少使用到new

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