对“兴趣、使命、快乐、热情”的想法

最近几天玩Xcom 2 特别上瘾。简直要惊呼,怎么会有如此好玩的游戏。

为此自然是无心看书、至于画画,更是好久以前的问题了。

看到有人有使命感,比如埃隆马斯克要让人类移民到火星。我在感受上会觉得有些不可思议。
也很羡慕这样有使命的人。由于目标只有一个,好像生命变得都变得简单了。

曾经我也有很多热情、渴望,这些称不上使命感——希望自己的本领更强一点,懂得更多一点。

买书、买工具、买资料。

然而内心却始终有种渴望,想玩。

像小时候的暑假、在亲戚家或游戏厅里玩游戏。大脑被绝对快乐占有着。

游戏则提供了一个“安全的问题”。

自己好像一个宝宝在母亲怀里。

在游戏的世界里,难度都被控制在有限的范围,有限且安全,于是我只需在里面感受快乐,满足感,直到满足使我疲劳。

快乐仍然会有终点。重复的刺激开始使人感到单调和腻烦。才是我停下来做些别的事。

一个脑子里总是存在着矛盾的想法,一方面渴望玩,渴望安全不费力的满足感,另一方面又渴望在现实世界里,自己也能优秀一点。

于是自己会开始寻求改变,做点能安慰自己的正事。

两种状态交替转换,想法之间又似乎彼此对立,人也开始不快乐起来。

后来我算是找到一点“想做正事”与“想玩”之间的平衡,那就是这两种想法可以被统一成“求新”。脑子特别渴望有新信息“喂”进来。

玩同一个游戏会腻,苦练技能会腻,都是因为没法再从中获得什么新的东西。

这个想法没有阐述清楚。问题所在,不是一个游戏或一个技能,而在于自己。

本质是自己没有能力、没有耐心,从一件事去发现新的东西。新也许存在更深入的、或是联系不太明显的内容里。

曾经自己也想做一名内容创作者,看到有人创造了有趣的东西,比如提出一个观点、推理一个假设、串联起零散材料的联系,创作激动人心的故事,难免心痒痒。然后、渴望快乐的心态又迫使我找一些娱乐的内容填充脑子,消耗掉时间。

好像是恶性循环。

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