UnityResource

Resource动态加载物体

在目录下创建Resource文件夹

使用下列代码生成场景物体

        //加载物体
        GameObject 加载物体 = Resources.Load("[Resources目录下的路径名称]") as GameObject;
        //在场景中创建物体
        GameObject 场景物体=Instantiate(加载物体);

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