转自:https://segmentfault.com/a/1190000003966242#articleHeader2
在解决git merge的冲突时,有时我总忍不住吐槽git实在太不智能了,明明仅仅是往代码里面插入几行,没想到合并就失败了,只能手工去一个个确认。真不知道git的合并冲突是怎么判定的。
在一次解决了涉及几十个文件的合并冲突后(整整花了我一个晚上和一个早上的时间!),我终于下定决心,去看一下git merge代码里面冲突判定的具体实现。正所谓冤有头债有主,至少下次遇到同样的问题时就可以知道自己栽在谁的手里了。于是就有了这样一篇文章,讲讲git merge内部的冲突判定机制。
git的源码
先用merge
作关键字搜索,看看涉及的相关代码。
找了一段时间,找到了git merge的时候,比较待合并文件的函数入口:ll_merge。另外还有一份文档,它也指出ll_merge
正是合并实现的入口。
从函数签名可以看到,mmfile_t应该就代表了待合并的文件。有趣的是,这里待合并的文件并不是两份,而是三份。
int ll_merge(mmbuffer_t *result_buf, const char *path, mmfile_t *ancestor, const char *ancestor_label, mmfile_t *ours, const char *our_label, mmfile_t *theirs, const char *their_label, const struct ll_merge_options *opts)
看过git help merge
的读者应该知道,ours
表示当前分支,theirs
表示待合并分支。看得出来,这个函数就是把某个文件在不同分支上的版本合并在一起。那么ancestor
又是位于哪个分支呢?倒过来从调用方开始阅读代码,可以看出大体的流程是这样的,git merge
会找出三个commit,然后对每个待合并的文件调用ll_merge
,生成最终的合并结果。按注释的说法,ancestor
是后面两个commit(ours
和theirs
)的公共祖先(ancestor)。另外前面提到的文档也说明,git合并的时候使用的是recursive three-way merge
。
关于recursive three-way merge
, wikipedia上有个相关的介绍#Recursive_three-way_merge)。就是在合并的时候,将ours,theirs和ancestor三个版本的文件进行比较,获取ours和ancestor的diff,以及theirs和ancestor的diff,这样做能够发现两个不同的分支到底做了哪些改动。毕竟后面git需要判定冲突的内容,如果没有原初版本的信息,只是简单地比较两个文件,是做不到的。
鉴于我的目标是发掘git判定冲突的机制,所以没有去看git里面查找ancestor的实现。不过只需肉眼在图形化界面里瞅上一眼,就可以找到ancestor commit。(比如在gitlab的network界面中,回溯两个分支的commit线,一直到岔路口)
有一点需要注意的是,revert一个commit不会改变它的ancestor。所谓的revert,只是在当前commit的上面添加了新的undo commit,并没有改变“岔路口”的位置。不要想当然地认为,revert之后ancestor就变成上一个commit的ancestor了。尤其是在revert merge commit的时候,总是容易忘掉这个事实。假如你revert了一个merge commit,在重新merge的时候,git所参照的ancestor将不是merge之前的ancestor,而是revert之后的ancestor。于是就掉到坑里去了。建议所有读者都看一下git官方对于revert merge commit
潜在后果的说法:https://github.com/git/git/blob/master/Documentation/howto/revert-a-faulty-merge.txt
结论是,如果一个merge commit引入的bug容易修复,请不要轻易revert一个merge commit。
从ll_merge
往下追,可以看到后面出了一条旁路:ll_binary_merge
。这个函数专门处理bin类型文件的合并。它的实现简单粗暴,如果你没有指定合并策略(theris或ours),直接报Cannot merge binary files错误。看来在git看来,二进制文件并没有diff的价值。
主路径从ll_xdl_merge
到xdl_merge
,进到一个叫xdiff的库中。终于找到git merge的具体实现了。
平心而论,xdiff的代码风格十分糟糕,不仅注释太少,而且结构体成员变量居然使用类似i1、i2这样的命名,看得我头昏脑胀、心烦意燥。
吐槽结束,先讲下xdl_merge
的流程。xdl_merge
做了下面四件事:
由xdl_do_diff
完成two-way diff(ours和ancestor,theirs和ancestor),生成修改记录,存储到xdfenv_t
中。
xdl_change_compact
压缩相邻的修改记录,再用xdl_build_script
建立xdchange_t链表,记录双方修改。xdchange_t主要包括了修改的起始行号和修改范围。
这时候分三种情况,其中两种是只有一方有修改(只有ours或theirs一条链表),直接退出。最后一种是双方都有修改,需要合并修改记录。由于修改记录是按行号有序排列的,所以直接合并两个链表。修改记录如果没有重叠部分,按先后顺序标记为我方修改/他方修改。如果发生了重叠,就表示发生了冲突。之后会重新过一遍两个待合并链表,对于那些标记为冲突的部分,比较它们是否相等的,如果是,标记为双方修改。
由xdl_fill_merge_buffer
输出合并结果。如果有冲突,调用fill_conflict_hunk
输出冲突情况。如果没有冲突(标记为我方修改/他方修改/双方修改),则合并ancestor的原内容和修改记录,按标记的类型取修改后的内容,并输出。
输出冲突情况的代码位于fill_conflict_hunk
中。它的实现很简单,毕竟此时我们已经有了双方修改的内容,现在只需要同时输出冲突内容,供用户取舍。(这便是那次花了一个晚上和一个早上改掉的冲突的源头,凶手就是你,哼)。
输出格式恐怕大家都很熟悉。该函数会先打印若干个<
,个数由DEFAULT_CONFLICT_MARKER_SIZE决定,也即是7个。然后是ours分支名。接着输出我方的修改,然后输出若干个=
。最后是他方的修改,以及若干个>
。这个就是折磨人的合并冲突了:
<<<<<<< HEAD 3 ======= 2 >>>>>>> branch1
git merge的冲突判定机制如下:先寻找两个commit的公共祖先,比较同一个文件分别在ours和theirs下对于公共祖先的差异,然后合并这两组差异。如果双方同时修改了一处地方且修改内容不同,就判定为合并冲突,依次输出双方修改的内容。
git