威龙和长工阿帕奇打首领数值比较

大家好。

我是228区的诸葛村夫,也是496区的人人有功练。

另:497区雷龙协助制作。

在平民中,最近最火的飞行部队莫过于 威龙、长工阿帕奇 这两个了,当然也有争论究竟是继续发展黑鹰还是换新部队威龙的,可以确定的说,威龙几乎是各方面碾压黑鹰,有很多人疑问说黑鹰毕竟S部队,而威龙是A部队,可你看看B部队的小红帽?而且威龙是新部队,属性比较好是肯定,毕竟属性太差的根本就不用出来了,威龙刚出来时也是按照S部队的充值规格才可以领的,绝无仅有的一个A级部队待遇,毕竟他在华为客户端上可是代表着中国神圣的歼二十!黑鹰的唯一优势只有技能暴击几率,但是暴击几率是一个比较虚的东西,在数值没有达到很大的情况下,它几乎不会起很大的作用,而且黑鹰他本来就基础不高,是在S中最低级那种,在满级后数值也是各方面低很多过威龙,我们这里对比的是在首领中的作用谁更厉害,如果是对比竞技的,威龙绝对是平民飞行中的第一选择。

首领大招为25秒,以25秒为每次寿命基础。每25秒长工(长工攻速满技能后相当于1.4秒)攻击17.8次,威龙(威龙攻速2秒)攻击12.5次。

长工觉醒满级大概攻击数值:9000+222%=9000+19980=28980攻击。

威龙觉醒满级大概攻击数值:12000+177%=12000+21240=33240攻击。

长工阿帕奇:

28980×17=492660

首领一:

492660×85%=418761

首领二:

492660×150%=738990

首领三:

492660×75%=369495


威龙:

33240×12=398880

首领一:

398880×150%=598320

首领二:

398880×85%=339048

首领三:

398880×120%=478656

按照长工阿帕奇的血量防御在寿命上来说,一般不会超过首领的第3波大招(正常玩家,土豪超强血指挥官和科技另说)。而威龙有个大招是30%的闪避,也就是躲过攻击。按照正常同基数来说,威龙的血量防御再加上闪避技能,平均下来每次都比阿帕奇活多一波首领大招,这个应该是比较客观的了。

首领从开始到第3波大招时间为第75秒,第四波大招为100秒。接下来以75秒的攻击数值算长工阿帕奇,100秒的攻击数值算威龙。

长工:

75÷1.4=53次

28980×53=1535940

首领一:

1535940×85%=1305549

首领二:

1535940×150%=2303910

首领三:

1535940×75%=1151955


威龙:

100÷2=50次

33240×50=1662000

首领一:

1662000×150%=2493000

首领二:

1662000×85%=1412700

首领三:

1662000×120%=1994400

可以看到活的久还是比较有用的,成功逆袭……不过比较还没完,继续…


关乎攻击伤害的除了攻速、基础攻击、技能外还有两个比较被人忽略的属性,那就是部队自身的暴击几率、暴击伤害,长工阿帕奇觉醒满级的情况下暴击伤害暴击几率大概比威龙高2000左右的数值,暴击几率这个大家主流的指挥官都会有,比如大家喜欢的马歇尔,但假如带的指挥官是没有暴击几率的,这2000几率也很难成什么大事,据说有人测试暴击几率达到三万以上才能几乎次次暴击(注意,不知真假,还有是“几乎”不是每次)。而这个部队自身的数值是已经到顶了的,靠装备晶石也有限,所以实际只能靠指挥官,毕竟指挥官才是无限提升的。暴击伤害当然就是在暴击出现后才提升的数值,所以这两项优势说有用也不定多大用,说没用肯定还是有点用的,上面我们看到威龙比长工最后的数值几乎高上一半,那次次暴击是不可能的,如果平衡来说,给长工的数值加20%应该是比较理想的了。毕竟大家都使用暴击几率指挥官的话,长工的优势就几乎只剩下2000数值的暴击伤害了。其实威龙还有一项优势,那就是满级的威龙大概会比长工多2000的自身属性免伤率。这个…其实也跟长工那两项优势一个意思,都是几率…这个是保命的…两个优势算起来还是长工略胜一筹吧。最后,经过两家属性优势相抵的话,给长工加10%的数值应该是比较平衡的吧。

阿帕奇有一个技能叫 提升47%攻击力(经过亲身测试,这个技能加的是部队自身基础攻击力的百分比),也就是装备攻击力、指挥官的攻击力属性等等其他的攻击力都与这个技能提升无关。9000×47%=4230,那么阿帕奇实际的攻击力还要加上这个数值。

威龙有个召唤僚机攻击的技能。这可以说是两个技能合成的,满级后,召唤僚机的几率为40%,造成的伤害为基础穿甲伤害的88%,12000×88%=10560,但是威龙数值不能直接加这个,因为他是几率出现,不是百分百,10560×40%=4224,既然是几率,就做好了经常不出的准备了…毕竟我平常的运气比较差…所以我们在威龙攻击数值上就直接只加3224的攻击好了。减去1000,以为运气不好的时候买单。

同装备同指挥官来对比的话,刚才说到威龙因为活多一波的缘故导致总数据几乎比长工阿帕奇多上一倍,后来因为长工威龙的其他技能加成不同,现在该换数值再比了!

两部队自身属性对比后,长工加10%数值和加4230攻击力。威龙加3000攻击力。

通过加成后的数据对比:

长工觉醒满级大概攻击数值:9000+222%=9000+19980=28980攻击。

28980×10%=2898攻击

属性和技能加成后:28980+4230+2898=36108


威龙觉醒满级大概攻击数值:12000+177%=12000+21240=33240攻击。

属性和技能加成后:33240+3224=36464

长工阿帕奇

36108×53=1913724

首领一:

1913724×85%=1626665

首领二:

1913724×150%=2870586

首领三:

1913724×75%=1435293

威龙

36464×50次=1823200

首领一:

1823200×150%=2734800

首领二:

1823200×85%=1549720

首领三:

1823200×120%=2187840

终结对比:

长工:1626665,2870586,1435293

威龙:2734800,1549720,2187840

可以看到,各种加成换算之后,首领一威龙几乎是长工的两倍,而首领二长工几乎是威龙的两倍,算是打平了吧…首领三威龙比长工多三分之一,在平民玩家的中前期平衡来看无疑是威龙赢了,而且威龙在竞技还能有所作为,长工阿帕奇就完全是送命的了,综合考虑还是选择威龙好。

由于长工阿帕奇有些数值是估算的,所以实际可能会低一些,而威龙的技能估算也是打折了很多,实际应该要更高一些,特别是运气好的时候。但就平衡来说这些估值效果应该不会差别太多了。

最后,由于长工阿帕奇的攻速比较快,在以后带血带防御带输出的指挥官强到一定程度了,活的久了,当然是也会加多输出,而且指挥官输出属性越多配合阿帕奇的1.4秒超快攻速,肯定是要比2秒攻速的威龙输出更多。最后都达到巅峰的结果应该是:首领一威龙比阿帕奇多三分之一,首领二阿帕奇比威龙多七分之四,首领三两个持平。所以单比首领前中期威龙更好,后期阿帕奇更好。

后语:带血不带防御的指挥官要想让阿帕奇在首领寿命活到3波以后应该得至少要3万战力以上。是个漫长的过程…阿帕奇血少防御低,所以新区或者指挥官还不强的人在前期是没有必要觉醒阿帕奇的,否则就是首领一两波大招就死了,得不偿失。

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