基本语法

变量

1.标识符

定义标识符有一定的规则:

(1)由大小写字母,数字,下划线和美元符号($)组成

(2)不能以数字开头

(3)严格区分大小写

(4)不能使用JavaScript中的关键字命名

(5)要尽量做到通俗易懂

2.保留关键字

保留关键字是指在JavaScript语音中被事先定义好并并赋予特殊含义的单词,这些单词不能作为变量名和函数名使用,否则出现语法错误。

3.变量的使用

变量可以看作是存储数据的容器。JavaScript中通常用var关键字声明,变量名的命名规则与标识符相同。利用var声明,但未赋初始值的变量,默认值会被设定为undefined。可用逗号(,)操作符,实现一条语句可同时完成多个变量的声明。




数据类型

1.数据类型分类

数据类型分为 基本数据类型 (Boolean(布尔型),String(字符型),Number(数值型),Null(空型),Undefined(未定义型)))和 引用数据类型(Object(对象))

2.基本数据类型

1.布尔型

布尔型通常用于逻辑判断,只有true和false俩个值,如:

var flag1=true;var flag2=false;(注意:在JavaScript,true,false只有全是小写时才表示布尔型)

2.数值型

JavaScript中数值型并不区分整数和浮点数,所有数字都是数值型,使用时可以添加"-"表示负数,"+"表示正数(通常省略"+"),或是设置为NAN表示非数值。如:

var oct= 032;            //八进制数表示的26

var dec=26;              //十进制数26

var hex=0x1a;              //十六进制数26

var fnum1=7.26;              //标准格式

var fnum2=-6.24;              //标准格式

var fnum3=3.14E6;              //科学计数法

var fnum4=0x1a;              //科学计数法

3.字符型

字符型是由Unicode字符,数字等组成的字符序列,一般称为字符串 ,是用来表示文本的数据类型,程序中的字符型数据包括在单引号('')或双引号("")中。单引号定界的字符串中可以包含双引号,由双引号定界的字符串中也可以包含单引号,但如果要在单引号中使用单引号,双引号中使用双引号,要使用转义字符"\"。如 var say1=' I \'m is ...';     var say2=" \"Tom\"";此外,在字符串中使用换行,Tab等特殊符号时,也需要利用转义符"\"。

4.空型

空型只有一个特殊的null值,用于表示一个不存在的或无效的对象或地址。且由于JavaScript中大小写敏感,因此变量的值只有在小写的null时表示空型(Null)。

5.未定义型

未定义型也只有一个特殊的undefined值,用于声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为undefined。与null不同的是,undefined表示没有为变量设置值,而null则表示变量(对象或地址)不存在或无效。需要注意的是,null和undefined与空字符串('')和0都不相等。

3.数据类型检测

1. typeof操作符

typeof操作符以字符串形式,返回未经计算的操作数的类型。如var num1=12,num2=‘34’;


console.log(typeof num1);          //输出结果number

console.log(typeof num2);          //输出结果String

2.对象原型的扩展函数

var data=null;var type='Null';

object.prototype.toString.call(data)=='[object'+type+']';//检测数据类型的表达式,若是指定type型,则返回true,否则返回false。

4.数据类型转换

1.转布尔型(Boolean())

2.转数值型(Number(),parseInt(),parseFloat())

3.转字符型(String(),toString())



表达式

表达式可以是各种类型的数据,变量和运算符的集合。最简单的表达式可以是一个变量。

var x,y,z;//声明变量

x=1;//将表达式“1”的值赋给变量x

z=y=x;//将表达式“y=x”的值赋给变量z

console.log(x);//将表达式“z”的值作为参数传给console.log()方法



运算符

1.算术运算符

+ 加,- 减,* 乘,/ 除,% 求余,** 幂运算 3**4  81,++ 自增(前置)a=2,b=++a  a=3;b=3;,

++ 自增(后置)a=2,b=a++  a=3;b=2;,-- 自减(后置)a=2,b=a--  a=1;b=2;,-- 自减(前置)a=2,b=--a  a=1;b=1;

2.字符串运算符

JavaScript中,“+”操作的俩个数据中只要有字符型,则“+”就表示字符串运算符,用于返回俩个数据拼接后的字符串。

3.赋值运算符

= 赋值,+= 加并赋值,-= 减并赋值,*= 乘并赋值,/= 除并赋值,%= 模并赋值,+=连接并赋值

**=幂运算并赋值,<<= 左移位赋值,>>=右移位赋值,>>>=无符号右移位赋值,&=按位与赋值

^= 按位异或赋值,|=按位或赋值

4.比较运算符

== 等于,!=不等于,===全等,!==不全等,>大于,>=大于或等于,<小于,<=小于或等于

5.逻辑运算符

&&与,||或,!非

6.三元运算符

条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2

表达式的值如果为true,则返回表达式1的结果,如果为false,则返回表达式2的执行结果

7.位运算符

&按位与,|按位或,~按位非,^按位异或,<<左移,>>右移,>>>无符号右移(移动为二进制形式移动)



流程控制

1.选择结构

1.单分支语句

if(判断条件){

代码段

}

2.单分支语句

if(判断条件){

代码段

}else{

代码段

}

3.多分支语句

1.if...elseif...else

if(条件1){

代码1;

}else if(条件2){

代码2;

}else{

代码3;

}

2.switch语句

switch(表达式){

case 值1:代码1;break;

case 值2:代码2;break;

......

default:代码段n;

}

2.循环结构

1.while循环语句

while(循环条件){

循环体

......

}

2.do...while循环语句

do{

循环体

......

}while(循环条件);

3.for循环语句

for(var i=0;i<5;i++){

......

}

3.跳转语句

常用跳转语句有break和continue语句,break用于终止当前语句的执行,continue用于结束本次循环的执行,开始下一轮循环的执行操作。标签语句 label:statement;label表示标签的名称,如start,end等任意合法的标识符,statement表示具体执行的语句,如if、while、变量的声明等。

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