程序员的自我修养——提高软件工程质量书籍推荐

为什么强调质量?

建筑工程生产房子,软件工程生成软件,优秀的建筑设计和施工质量生产出优质的房子,而精准的需求分解、良好的架构设计、严谨的开发和测试管理方法决定着软件产品是否成功。其中起着关键作用的程序员,需要将分解后的需求,按照整体的架构设计,以模块化的方法编写出容易维护和测试的高质量代码,所以其专业技能的掌握程度,是软件工程产品能否顺利交付的保障。

下面推荐三本书,在我个人看来,是专门为提高软件工程质量而编写的,书名如下:
《重构——改善既有代码的设计》
《设计模式——可复用面向对象软件的基础》
《大规模C++程序设计》
下面分别介绍。

《重构——改善既有代码的设计》

作者马丁福勒,翻译熊节,最早由中国电力出版社于2003年出版发行,十几年来历经数十次印刷,成千上万的程序员从中受益。第一版是用Java语言编写的,作者和译者们考虑到与时俱进,于2019年发行了第二版。在第二版中改用了更流行的Javascript语言,并且加入了GIT团队协作的一些概念。

重构的定义:在不改变软件外在行为的情况下,对软件内部结构做出改进。因而它适合任何程序员,适合软件工程实施的任何环节。本书介绍了实施重构的一系列手法,小到变量改名,大到架构设计都属于重构的工作范畴。当然,重构不推崇一开始就大刀阔斧地对现有系统进行改造,而是从小的改动开始,一点点累积,直到最终影响架构,它是一种自底而上的设计。

我最早阅读这本书是在2008年,当时是我的主管刘先生介绍的。它更像一本思想指导书,虽然至今我读的次数不多,但是书中介绍的一些实用方法我一直在使用。本书内容非常通俗,建议读者尽量地理解,然后在实践中多做,一辈子将受益无穷。

《设计模式——可复用面向对象软件的基础》

本书由多位计算机界资深大佬联合著作,中译版最早由机械工业出版社于2007年出版。

设计模式的定义:代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。它是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。

设计模式与重构的区别是,重构自底而上,它可以随时随地的进行,通过小的改动一点点地影响设计。而设计模式自顶而下,面对具体的问题,在真正动手之前,从模式字典中寻找办法,直接复用前人的优良的解决方案。因而两者是互为补充的。

介绍设计模式的书籍很多,本书是为C++程序员准备的最经典的名著,书中收录了多个常用的范式,适合放在枕边经常阅读,以求寻找灵感。

《大规模C++程序设计》

这是一本写给专业C++工程师,为提高掌控大型软件工程质量能力的经验参考手册。作者科勒,曾为知名CAD明导公司的核心工程师,也曾在哥伦比亚大学任教,他参与了明导公司上百万行大型软件项目的构建。本书是他根据自己的教学经历和工作经验整理,并经过明导公司数十位工程师审核,书中所讲内容涉及大型软件工程实施的方方面面,是高级软件工程人士不可多得的良师益友。

在实施大型和超大型软件工程时,会出现许多意想不到的严重问题。若方法不当,轻则费用失控、进度延迟、执行代码臃肿、低效,重则可能导致开发项目完全失败。作者在总结多年来从事C++大型工程的经验基础上,提出了物理设计和逻辑设计的一些新概念和新理论,阐明了在从事大型和超大型C++软件工程时应遵循的一系列物理设计和逻辑设计原则,讨论了设计具有易测试、易维护和可重用等待性的高质量大规模C++软件产品的方法。

在阅读本书之前,我基本未意识到物理设计理论及其实践的重要性,虽然空有这么多年的从业经验,又多多少少掌握了其中的一些方法,但是一直都是知其然,不知其所以然。

小结:

《设计模式》指导我们在工程实施前做好结构设计,《重构》指导我们在工程实施中写好代码,《大规模C++程序设计》指导我们进行大型软件工程的施工,它们相辅相成,如果我们能做到把书中所讲内容了然于胸,并且能熟练运行到实际的项目工作中,我相信一定不难生产出高质量的软件产品。

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