Motion视觉特效

Motino视觉特效.png

Motino视觉特效

存储

  • 新建5种不同类型的项目-Motion项目,FinalCut效果,FinalCut 发生器,FinalCut转场,FinalCut字幕,导出的设置不一样,后面几种会自动导出到FinalCut中
  • Motion项目可以当作一个单独的文件存储,但是存储记得选项-收集媒体(图片资源包含到文件夹中)

发布模板

  • 发布到FinalCut中

导入素材

  • PSD,MP4等格式,拖入到项目面板或者时间线均可,拖入PSD的时候可以按住选择是导入PSD的合并图层还是分开多个图层

导出视频

  • 选中项目(时间线)- 共享

功能

  • Motion-新建的左边栏-复合指的是Motion自带的一些模板
  • Motion比较高效的一个功能是吸附,类似于约束布局和剪映的自动 吸附参考线
  • 发布到FinalCut后,如果更改了Motion中某个属性,点击检查器中某个属性的小箭头,发布某个资源的属性到FinalCut中,那么就非常方便的在FinalCut中更改这个属性了,当然发布后,后续再Motion中的更改,Ctrl + S 都会自动同步到FinalCut中

封面的设置

  • 快捷键 M 设置一个标记,双击设置为标记帧(即封面帧),FinalCutPro里面改特效的封面就固定为这个标记帧了

运动模糊

  1. 预览中设置-渲染-勾选运动模糊
  2. 参数值:样本128 快门角度180 较好
  3. 标记-内存预览-全部

关键帧

  1. 启用关键帧录制很方便,每次操作都会生成一个关键帧
  2. 关键帧的编辑可以在检查器位置,时间轴位置均可
  3. 在事件线上面可以复制粘贴关键帧,移动关键帧,剪切关键帧
  4. 检查器位置即添加关键帧的位置,只要修改参数均会自动添加关键帧在当前位置
  5. 曲线关键帧,打开时间轴上的关键帧编辑器,有三个按钮-a 鼠标 b 笔(曲线绘制) c 矩形选中框(统一选中关键帧)
  6. 选中多个关键帧-反转关键帧(鬼畜,倒放),注意:一定要多选关键帧,否则设置是无效的
  7. 插值-贝塞尔曲线(Android动画的属性动画插值器的概念)a 对多个关键帧贝塞尔 b 对单个关键帧贝塞尔
  8. 指数-先慢后快
  9. 对数-先快后慢
  10. 使用贝塞尔曲线,按住Shift键,可以笔直的调整拉伸控制杆-横向&竖向(建议贝塞尔均选中单个关键帧进行操作)
  11. 按住Command可以强行使用贝塞尔曲线

形状遮罩(重点效果)

  1. 必须选中一个群组/图层/文字,时间线上方的形状遮罩就可以使用了-矩形/圆形/手动/贝塞尔
  2. 遮罩里面的内容可以显示,遮罩外面的内容不会显示,可以做-标题文字渐渐显示的效果,开门遮罩转场等高级特效
  3. 层-小箭头表明-形状遮罩是依附于某个图层的
  4. 注意:如果遮罩图层无效果,看是否是《层》的下方隐藏了遮罩的显示
  5. 反转遮罩
  6. 混合遮罩,多个遮罩的并集作用
  7. 控制点-贝塞尔式的遮罩效果
  8. 形状遮罩可以随意移动,移动到哪个图层,作用效果就是那个图层,如果单独移出去,则仅仅为一个形状
  9. 不建议把形状遮罩直接作用到某个图层对象上,这样如果希望做一个这样的效果:
    文字进入遮罩-那么因为遮罩作用到文字上了,所以它们是整体移动。建议右键选中图层新建一个群组,绘制一个遮罩作用于群组,这样就可以移动群组中的图层进入遮罩的效果了。

图像遮罩

  • 新建一个矩形,可修改矩形颜色,右键-新建图像遮罩-给这个图像遮罩添加【遮罩源】,可理解为图像遮罩就是图像源作为遮罩盖住这个矩形图形。最后的效果就是变色的文字。

行为

  1. 首先选中某个行为,然后选中层中的某个资源,点击应用即可/或者直接拖动行为到某个资源上。
  2. 行为分为两种 a 参数行为 b 标准行为。图标中没有漏斗的都是标准行为 否则是 参数行为。
  3. 参数行为添加方式很简单,选中资源-项目面板中-属性-关键帧右边的图标下箭头-添加参数行为。注意:如果是直接拖行为的方式到某个资源上,可能没有效果,原因就是参数行为修改的是参数,故某个参数行为必须应用到某个参数上面才有效。
  4. 参数行为也可以添加关键帧,如果添加了关键帧,那么结果就是=> 关键帧和行为的合并操作。
  5. 参数行为/标准行为 - 均可以打开关键帧编辑器,选中层中的某个行为,就可以看到关键帧曲线
  6. 标准行为是已经帮助我们选择好了参数
  7. 所有的行为实际均是关键帧集合,可以选中某个行为-菜单-对象-转换为关键帧。反之关键帧无法转换为行为。

绑定(有点类似JavaFX的属性绑定)

  1. 和发布一样(发布属性到FinalCutPro),只要检查器-属性-有小箭头的,均可以添加绑定(方式一)。菜单-对象-新建绑定(方式二)
  2. 绑定由三部分组成 a 滑块(最难) b 弹出式菜单 c 复选框(最简单)
  3. 复选框-两个参数之间进行切换-编辑模式-开始(未结束),只要在结束之前修改该图层的任意一项,原本的关键帧处的logo图标变成了绑定的一个图标,就代表我们当前的这个参数已添加到绑定当中去。
  4. 如果当前这个颜色已经添加到复选框中,那么就不能再添加到滑块或者弹出式菜单中了。我们所有的参数只能三选一
  5. 复选框-复选框只能在两个颜色之间切换,那么弹出式菜单就是100个,n个颜色切换。
  6. 弹出式菜单-快速创建绑定的方式,新建一个单色背景-发生器-颜色属性-添加到新的绑定-添加到弹出式菜单
  7. 滑块-选中一个logo-属性-位置/颜色-右击添加绑定-添加到新滑块。双击气球处的某个段,可以添加新的气球(有点类似渐变色LinearGradient),只有有气球的时候才能设置属性,否则不可。
  8. 插值器 a 恒定 b 线性 c 逐渐变慢

偏好设置-预制-预制编辑器(类似于导入B站视频格式的常用设置)

  • 项目转换:层-选择项目-文件-将项目转为 a 效果 b 发生器 c 字幕 d 转场
  • 导入一个图片资源-层-检查器-图像-类型(无/拖放区/占位符)
  • 拖放区-FinalCut点击拖放区后,选中某个资源-应用即可替换原本的资源
  • 占位符(Motion项目和发生器均没有占位符)效果/转场/字幕,其中效果/转场都必须有占位符(且不能删除),而字幕的占位符是可选可删除的
  • 字幕占为符有且只会存在一个,设置其中一个,其他的会变成拖放区。转场占位符必须有两个,且只能有两个。
  • 占位符的名字不一定叫做占位符,如 效果源/字幕背景
  • 除了第一个创建项目有 文件-发布模板选项,其他类型默认存储就是发布到FinalCutPro中去的,所以其他类型点击文件-存储即直接保存到FinalCut中
  • 添加参考线,水平参考线,垂直参考线
  • 善于利用群组,类似PR的嵌套-整体设置属性。还可以对成组的成组设置成组

调整图层(一定必须是FinalCut字幕)

  1. 选中字幕背景-资源库-滤镜-颜色-自定义lut-发布参数
  2. 字幕背景-可以直接拖入本地的一个图片作为字幕背景
  3. 发布后的参数,均可以在FinalCut中随时开启
  4. 可以修改发布属性的名字,双击即可修改
  5. 随机种子的运用-制作随机水印

其他

  • 滤镜-着色
  • 图层,上面的显示在最前面
  • Shift + 方向键 移动帧
  • 两个logo,图像遮罩的利用制作不一样的效果,一个用于显示,一个用于遮罩,两个的关键帧位置设置可以是一样的
  • 创建矩形工具-复制-可以复制大量同样的图形,甚至是粒子效果
  • 渲染-运动模糊(右侧视频上方)-会使视频更逼真
  • 选中项目-修改时间长度(时间码)

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