- Android SurfaceTexture和GLSurfaceView做Camera预览
小小攻城师
AndroidSurfaceTextureGLSurfaceViewSurfaceTextureopenGopenGL
GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是可以预览Camera的,而且在预览Camera上有其独到之处。独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力、痛不欲生时就只有使用GLSurfaceView了,它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明白了这个,像Camera只开预览不显示这都是小菜,妥妥的。Android4.0的自带Camera源码是用SurfaceView
- 4-2.Android Camera 之预览图像编码模板(SurfaceView)
我命由我12345
Android-简化编程androidjavajava-eeandroid-studioandroidstudio视频
一、CameraCamera用于捕获图像和视频在Android开发的早期阶段,Android提供android.hardware.CameraAPI,开发者用它来访问和控制设备的摄像头硬件然而,随着Android系统的发展,从Android5.0(API级别21)开始,Android引入了一个新的Camera2API,以提供更强大和灵活的控制功能二、Camera预览图像1、UtilMyCamera
- Android Camera系列(三):GLSurfaceView+Camera
如果可以003
AndroidCameraandroidCameraGLSurfaceView
人类的悲欢并不相通—鲁迅AndroidCamera系列(一):SurfaceView+CameraAndroidCamera系列(二):TextureView+CameraAndroidCamera系列(三):GLSurfaceView+Camera本系列主要讲述Android开发中Camera的相关操作、预览方式、视频录制等,项目结构代码耦合性低,旨在帮助大家能从中有所收获(方便copy:)),
- Android 音视频三种方式绘制图片
Android小码
在Android平台绘制一张图片,使用至少3种不同的API,ImageView,SurfaceView,自定义View。1.ImageView绘制图片这个想必做过Android开发的都知道如何去绘制了。很简单:Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+File.
- Android使用OpenGL渲染ffmpeg解码的YUV视频数据
FlyerGo
在《安卓使用SurfaceView绘制ffmpeg解码的视频数据》虽然我们成功地实现了视频的渲染,但是在YUV转换成RGB的时候,我们调用了ffmpeg内部的转换函数,这里面包含大量的计算转换,所以是很耗费CPU性能的。今天我们来学习一下如何将YUV转换RGB的功能转换到GPU中去执行,减少CPU的计算工作量,达到性能优化的目的。解决方案是使用OpenGL渲染,将YUV转换RGB的功能交由着色器去
- Android MediaCodec 简明教程(四):使用 MediaCodec 将视频解码到 Surface,并使用 SurfaceView 播放视频
芥末的无奈
android音视频
系列文章目录AndroidMediaCodec简明教程(一):使用MediaCodecList查询Codec信息,并创建MediaCodec编解码器AndroidMediaCodec简明教程(二):使用MediaCodecInfo.CodecCapabilities查询Codec支持的宽高,颜色空间等能力AndroidMediaCodec简明教程(三):详解如何在同步与异步模式下,使用MediaC
- android camera系列(Camera1、Camera2、CameraX)的使用以及输出的图像格式
余生爱静
Android基础jnicameracamera2libyuv
一、Camera1.1、结合SurfaceView实现预览1.1.1、布局1.1.2、实现预览mBinding.preview.getHolder().addCallback(newSurfaceHolder.Callback2(){@OverridepublicvoidsurfaceRedrawNeeded(@NonNullSurfaceHolderholder){mCamera=Camera.
- android 自定义相机,Android自定义相机Camera基础
奔跑的楠子
android自定义相机
创建自定义相机界面调用Camera来实现拍照功能。如左图:上方是一个CAPTURE按钮,下方是用来实时显示摄像头预览画面的SurfaceView,通过点击CAPTURE按钮进行拍照,并将拍摄的图片显示到一个新的活动界面,新的活动界面如右图:上方是一个TextView,下方是一个ImageView显示拍摄好的照片。拍摄界面的活动代码如下:CustomCamera.javapublicclassCus
- Android 自定义视频播放器
leverge2009
由于录像之后,原先选用的腾讯VOD点播播放器显示出来竖屏都变横屏了,虽然选中了现在的腾讯VOD点播,还是把Android视频播放器了解了一番。Android自定义视频播放器有以下三种:一、MediaPlayer与SurfaceView相结合//为SurfaceHolder添加回调mSurfaceView.getHolder().addCallback(callback);//4.0版本之下需要设置
- android最新相机打不开,相机出错
横戈
android最新相机打不开
照相机出错!自己做了一个简单的照相机预览的功能,插在程序中,运行出错,大概提示:Causedby:android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#86:Errorinflatingclasssurfaceview还有:Causedby:java.lang.ClassNotFoundException:android.view.surfaceview和
- Android 自定义播放器旋转角度及手势调整声音亮度
田一一一
AndroidAndroid视频播放手势控制自定义旋转角度
最近项目中用到了自定义播放器,大概要求是这样的:控制台会自动消失点击屏幕又会自动弹出,视频角度需要旋转,手势控制亮度跟音量.一般在Android中,播放视频如果要求不高的话我都是用的videoView,这样最简单,但是如果项目对播放视频要求比较多一般推荐用自定义的,如:surfaceView+mediaPlayer,但是如果视频角度要旋转,这样suefaceView就行不通了,就得用texture
- android基础_音频播放API + 视频播放API +SurfaceView介绍
zengk562
VideoViewSurfaceView
播放音频的APIMediaPlayerMediaPlayer状态图解:播放本地音乐:publicvoidplay(Viewv){Stringpath=et_path.getText().toString();//1.判空操作,2,判断是否真的存在这个文件,有可能用户输入的是非法的文件路径try{//1,创建一个多媒体播放器mediaPlayer=newMediaPlayer();//2.设置播放资
- SurfaceView和TextureView理解相关
Eason风云
java开发语言
一、为什么要使用SurfaceView我们知道View是通过刷新来重绘视图,系统通过发出VSSYNC信号来进行屏幕的重绘,刷新的时间间隔是16ms,如果我们可以在16ms以内将绘制工作完成,则没有任何问题,如果我们绘制过程逻辑很复杂,并且我们的界面更新还非常频繁,这时候就会造成界面的卡顿,影响用户体验,为此Android提供了SurfaceView来解决这一问题View和SurfaceView的区
- UVCAndroid,安卓UVC相机通用开发库(支持多预览和多摄像头)
kanseei
androidUVCuvcandroid安卓
文章目录简介主要功能如何使用1.添加依赖到本地工程2.获取权限3.初始化UVC业务类,设置UVC摄像头状态回调,设置TextureView或者SurfaceView的Surface监听回调4.释放UVC业务类(包含取消UVC摄像头状态回调,停止Camera预览,关闭Camera等操作)5.图片抓拍6.录制视频7.改变摄像机预览参数(包括帧格式、宽度、高度、FPS)8.调整对比度、亮度、色调、饱和度
- Android studio SurefaceView 视频播放器应用设计
colin工作室
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一、新建EmptyActivity项目:二、xml布局文件设计:添加SurfaceView控件三、MainActivity实现activity:MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener,MediaPlayer.OnCompletionListener,SurfaceHolder.Callback,MediaController.MediaPlayerControl
- Android跨进程渲染
我是黄大仙
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文章目录背景实现步骤服务端客户端参考代码背景2024年第一篇博客,希望所有看到这篇博客的同学都能财务自由,早日退休!跨进程渲染就是在服务端进程渲染,在客户端进程显示。在一些3d的应用场景,当多个应用需要显示时,就可以使用跨进程渲染,这样做的好处就是,客户端进程比较轻量,无需每个客户端都引入3d引擎,减少包大小,减少内存占用。实现步骤Android里面的跨进程渲染主要是通过Surfaceview和S
- Android音视频(一):绘制图片的三种方式
沉默的阿迪
1、ImageView显示图片Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeFile(imgPath+"/123.jpg");iv.setImageBitmap(bitmap);2、SurfaceView绘制图片SurfaceViewsv=findViewById(R.id.sv);sv.getHolder().addCallback(newSurfaceHolder.Call
- Android SurfaceView简例
zhangphil
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AndroidSurfaceView简例Android中各的SurfaceView和View有很大的不同,两者应用场景不同。大多数View能做的事情SurfaceView也可以,但是SurfaceView效率更高。Android的View绘制过程由Android系统控制,刷新机制开发者比较难以控制。而SurfaceView支持高频、多线程绘制。SurfaceView不存在是否在AndroidUI主
- .NoSuchMethodException: [class android.content.Context, interface and
世道无情
1.报错在我们自定义View时候,有时候会报错,如下图所示:自定义SurfaceView报错.png2.报错原因与解决方案错误原因一及解决方案:在自定义View时候,没有写含有(Contextcontext,AttributeSetattrs)的构造方法导致的,自己在自定义SurfaceView时候,没有写其构造方法导致这个错误,添加其构造方法即可解决,代码如下:publicDemoSurface
- Android系列-SurfaceView和View
lostfish123
Androidandroid
1.SurfaceView为什么可以在线程绘制SurfaceView之所以能够在独立的线程中进行绘制,是因为它的内部设计允许绘制操作在一个单独的后台线程中执行,而不会阻塞主线程。关键原因包括:Surface和Canvas分离:SurfaceView包含一个底层的Surface对象,而Surface可以被不同的线程锁定(lockCanvas)和解锁(unlockCanvasAndPost)。这使得绘
- android系列-SurfaceView和View的区别
lostfish123
Androidandroid
(来自chatgpt的回答)SurfaceView和View是Android中两种不同的视图组件,它们在渲染和刷新机制上有一些区别。1.绘制方式View:View的绘制是在UI线程中进行的,即主线程。如果进行复杂的绘制操作,可能会导致主线程阻塞,影响界面的响应性能。SurfaceView:SurfaceView允许在一个独立的线程中进行绘制操作,即后台线程。这样可以避免在主线程中进行复杂的绘制操作
- Android将自定义的SurfaceView保存为bitmap
唐诺
androidSurfaceViewBitmap
正常将View保存为Bitmap的方法:privateBitmapgetViewToBitmap(Viewview){//layoutView(view);//创建Bitmap,最后一个参数代表图片的质量.Bitmapbitmap=Bitmap.createBitmap(view.getWidth(),view.getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888);if(bit
- 基于 FFmpeg 的跨平台视频播放器简明教程(十二):Android SurfaceView 显示图片和播放视频
芥末的无奈
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系列文章目录基于FFmpeg的跨平台视频播放器简明教程(一):FFMPEG+Conan环境集成基于FFmpeg的跨平台视频播放器简明教程(二):基础知识和解封装(demux)基于FFmpeg的跨平台视频播放器简明教程(三):视频解码基于FFmpeg的跨平台视频播放器简明教程(四):像素格式与格式转换基于FFmpeg的跨平台视频播放器简明教程(五):使用SDL播放视频基于FFmpeg的跨平台视频播放
- Android Camera 摄像头 预览时 水平镜像
小康师兄
AndroidandroidjavacamerasurfaceViewmatrix
一、效果图废话不多说,直接看效果二、关键代码Matrixmatrix=surfaceView.getMatrix();matrix.setScale(-1,1,surfaceView.getWidth()/2,0);surfaceView.setTransform(matrix);Log.e(TAG,"width="+surfaceView.getWidth());三、全部代码activity_m
- Android共享元素动画
菠萝加点糖
android
示例在两个Activity之间实现共享元素动画首先,在布局文件中定义两个界面的SurfaceView,并为它们设置相同的android:transitionName属性在源Activity中,当用户启动目标Activity,并设置共享元素动画valintent=Intent(this,TargetActivity::class.java)valoptions=ActivityOptionsComp
- SurfaceView技术点总结及源码解析
ModestStorm
我们知道,当在view绘制时进行耗时操作或者复杂的动画,会出现丢帧或卡顿现象,用户体验极为不好。Android系统每隔16ms就会发出一次VSYNC信号触发对UI进行渲染,如果这16ms内我们没有完成对视图的绘制,那么就会出现丢帧的情况。之所以这样是因为,人眼与大脑之间的协作无法感知超过60fps的画面更新。60帧每秒就意味着:16ms=1000/60Hz。Android提供了SurfaceVie
- 谨慎使用android.view.SurfaceView.setVisibility方法
帅气好男人_Jack
bug分析android
谨慎使用android.view.SurfaceView.setVisibility方法why?原因就是此方法会导致native的内存暴增,前提条件你使用surfaceview去绘制一些复杂的3D图形,绘制复杂、业务复杂的场景;setVisibility方法会调用surfaceView的updateSurface,而此方法内部就可能会分配大量的native内存分析查看updateSurface源码
- FFmpeg+SDL实现播放器
Windra6
音视频ffmpegsdl
一、序言:之前做嵌入式移动端设备播放都是基于Android平台的(SurfaceView显示+AudioTrack播放声音),要么是linux系统直接ffmpeg解码音视频数据后用framebuffer显示和tinyalsa播放声音,做好音视频同步。鉴于本文是用于学习入门ffmpeg的所以选择Ubuntu系统平台,省去大家去搭建Android或嵌入式linux开发环境。这三种平台都是大同小异的。二
- [2021.12.5]使用MediaRecorder录制音频和视频(Camera1)
vimer-hz
3.1.2《Android从入门到精通》cameraMediaRecorderandroid
1概述MediaRecorder类用于录制音频和视频。步骤如下:(1)实例化MediaRecorder对象(2)设置声音来源和图像来源(3)设置视频分辨率(4)设置录制视频文件的保存路径(5)设置使用哪个SurfaceView(6)准备录制视频(7)开始录制视频(8)停止录制,释放资源2代码CameraRecord:https://github.com/hanyuhang-hz/android-d
- Android 音视频开发入门指南
SmileToLin
1.在Android平台绘制一张图片,使用至少3种不同的API,ImageView,SurfaceView,自定义View2.在Android平台使用AudioRecord和AudioTrackAPI完成音频PCM数据的采集和播放,并实现读写音频wav文件3.在Android平台使用CameraAPI进行视频的采集,分别使用SurfaceView、TextureView来预览Camera数据,取到
- Nginx负载均衡
510888780
nginx应用服务器
Nginx负载均衡一些基础知识:
nginx 的 upstream目前支持 4 种方式的分配
1)、轮询(默认)
每个请求按时间顺序逐一分配到不同的后端服务器,如果后端服务器down掉,能自动剔除。
2)、weight
指定轮询几率,weight和访问比率成正比
- RedHat 6.4 安装 rabbitmq
bylijinnan
erlangrabbitmqredhat
在 linux 下安装软件就是折腾,首先是测试机不能上外网要找运维开通,开通后发现测试机的 yum 不能使用于是又要配置 yum 源,最后安装 rabbitmq 时也尝试了两种方法最后才安装成功
机器版本:
[root@redhat1 rabbitmq]# lsb_release
LSB Version: :base-4.0-amd64:base-4.0-noarch:core
- FilenameUtils工具类
eksliang
FilenameUtilscommon-io
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2217081 一、概述
这是一个Java操作文件的常用库,是Apache对java的IO包的封装,这里面有两个非常核心的类FilenameUtils跟FileUtils,其中FilenameUtils是对文件名操作的封装;FileUtils是文件封装,开发中对文件的操作,几乎都可以在这个框架里面找到。 非常的好用。
- xml文件解析SAX
不懂事的小屁孩
xml
xml文件解析:xml文件解析有四种方式,
1.DOM生成和解析XML文档(SAX是基于事件流的解析)
2.SAX生成和解析XML文档(基于XML文档树结构的解析)
3.DOM4J生成和解析XML文档
4.JDOM生成和解析XML
本文章用第一种方法进行解析,使用android常用的DefaultHandler
import org.xml.sax.Attributes;
- 通过定时任务执行mysql的定期删除和新建分区,此处是按日分区
酷的飞上天空
mysql
使用python脚本作为命令脚本,linux的定时任务来每天定时执行
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf8 -*-
import pymysql
import datetime
import calendar
#要分区的表
table_name = 'my_table'
#连接数据库的信息
host,user,passwd,db =
- 如何搭建数据湖架构?听听专家的意见
蓝儿唯美
架构
Edo Interactive在几年前遇到一个大问题:公司使用交易数据来帮助零售商和餐馆进行个性化促销,但其数据仓库没有足够时间去处理所有的信用卡和借记卡交易数据
“我们要花费27小时来处理每日的数据量,”Edo主管基础设施和信息系统的高级副总裁Tim Garnto说道:“所以在2013年,我们放弃了现有的基于PostgreSQL的关系型数据库系统,使用了Hadoop集群作为公司的数
- spring学习——控制反转与依赖注入
a-john
spring
控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题,也是轻量级的Spring框架的核心。 控制反转一般分为两种类型,依赖注入(Dependency Injection,简称DI)和依赖查找(Dependency Lookup)。依赖注入应用比较广泛。
- 用spool+unixshell生成文本文件的方法
aijuans
xshell
例如我们把scott.dept表生成文本文件的语句写成dept.sql,内容如下:
set pages 50000;
set lines 200;
set trims on;
set heading off;
spool /oracle_backup/log/test/dept.lst;
select deptno||','||dname||','||loc
- 1、基础--名词解析(OOA/OOD/OOP)
asia007
学习基础知识
OOA:Object-Oriented Analysis(面向对象分析方法)
是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题。OOA与结构化分析有较大的区别。OOA所强调的是在系统调查资料的基础上,针对OO方法所需要的素材进行的归类分析和整理,而不是对管理业务现状和方法的分析。
OOA(面向对象的分析)模型由5个层次(主题层、对象类层、结构层、属性层和服务层)
- 浅谈java转成json编码格式技术
百合不是茶
json编码java转成json编码
json编码;是一个轻量级的数据存储和传输的语言
在java中需要引入json相关的包,引包方式在工程的lib下就可以了
JSON与JAVA数据的转换(JSON 即 JavaScript Object Natation,它是一种轻量级的数据交换格式,非
常适合于服务器与 JavaScript 之间的数据的交
- web.xml之Spring配置(基于Spring+Struts+Ibatis)
bijian1013
javaweb.xmlSSIspring配置
指定Spring配置文件位置
<context-param>
<param-name>contextConfigLocation</param-name>
<param-value>
/WEB-INF/spring-dao-bean.xml,/WEB-INF/spring-resources.xml,
/WEB-INF/
- Installing SonarQube(Fail to download libraries from server)
sunjing
InstallSonar
1. Download and unzip the SonarQube distribution
2. Starting the Web Server
The default port is "9000" and the context path is "/". These values can be changed in &l
- 【MongoDB学习笔记十一】Mongo副本集基本的增删查
bit1129
mongodb
一、创建复本集
假设mongod,mongo已经配置在系统路径变量上,启动三个命令行窗口,分别执行如下命令:
mongod --port 27017 --dbpath data1 --replSet rs0
mongod --port 27018 --dbpath data2 --replSet rs0
mongod --port 27019 -
- Anychart图表系列二之执行Flash和HTML5渲染
白糖_
Flash
今天介绍Anychart的Flash和HTML5渲染功能
HTML5
Anychart从6.0第一个版本起,已经逐渐开始支持各种图的HTML5渲染效果了,也就是说即使你没有安装Flash插件,只要浏览器支持HTML5,也能看到Anychart的图形(不过这些是需要做一些配置的)。
这里要提醒下大家,Anychart6.0版本对HTML5的支持还不算很成熟,目前还处于
- Laravel版本更新异常4.2.8-> 4.2.9 Declaration of ... CompilerEngine ... should be compa
bozch
laravel
昨天在为了把laravel升级到最新的版本,突然之间就出现了如下错误:
ErrorException thrown with message "Declaration of Illuminate\View\Engines\CompilerEngine::handleViewException() should be compatible with Illuminate\View\Eng
- 编程之美-NIM游戏分析-石头总数为奇数时如何保证先动手者必胜
bylijinnan
编程之美
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class Nim {
/**编程之美 NIM游戏分析
问题:
有N块石头和两个玩家A和B,玩家A先将石头随机分成若干堆,然后按照BABA...的顺序不断轮流取石头,
能将剩下的石头一次取光的玩家获胜,每次取石头时,每个玩家只能从若干堆石头中任选一堆,
- lunce创建索引及简单查询
chengxuyuancsdn
查询创建索引lunce
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import org.apache.lucene.analysis.Analyzer;
import org.apache.lucene.analysis.standard.StandardAnalyzer;
import org.apache.lucene.document.Docume
- [IT与投资]坚持独立自主的研究核心技术
comsci
it
和别人合作开发某项产品....如果互相之间的技术水平不同,那么这种合作很难进行,一般都会成为强者控制弱者的方法和手段.....
所以弱者,在遇到技术难题的时候,最好不要一开始就去寻求强者的帮助,因为在我们这颗星球上,生物都有一种控制其
- flashback transaction闪回事务查询
daizj
oraclesql闪回事务
闪回事务查询有别于闪回查询的特点有以下3个:
(1)其正常工作不但需要利用撤销数据,还需要事先启用最小补充日志。
(2)返回的结果不是以前的“旧”数据,而是能够将当前数据修改为以前的样子的撤销SQL(Undo SQL)语句。
(3)集中地在名为flashback_transaction_query表上查询,而不是在各个表上通过“as of”或“vers
- Java I/O之FilenameFilter类列举出指定路径下某个扩展名的文件
游其是你
FilenameFilter
这是一个FilenameFilter类用法的例子,实现的列举出“c:\\folder“路径下所有以“.jpg”扩展名的文件。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
- C语言学习五函数,函数的前置声明以及如何在软件开发中合理的设计函数来解决实际问题
dcj3sjt126com
c
# include <stdio.h>
int f(void) //括号中的void表示该函数不能接受数据,int表示返回的类型为int类型
{
return 10; //向主调函数返回10
}
void g(void) //函数名前面的void表示该函数没有返回值
{
//return 10; //error 与第8行行首的void相矛盾
}
in
- 今天在测试环境使用yum安装,遇到一个问题: Error: Cannot retrieve metalink for repository: epel. Pl
dcj3sjt126com
centos
今天在测试环境使用yum安装,遇到一个问题:
Error: Cannot retrieve metalink for repository: epel. Please verify its path and try again
处理很简单,修改文件“/etc/yum.repos.d/epel.repo”, 将baseurl的注释取消, mirrorlist注释掉。即可。
&n
- 单例模式
shuizhaosi888
单例模式
单例模式 懒汉式
public class RunMain {
/**
* 私有构造
*/
private RunMain() {
}
/**
* 内部类,用于占位,只有
*/
private static class SingletonRunMain {
priv
- Spring Security(09)——Filter
234390216
Spring Security
Filter
目录
1.1 Filter顺序
1.2 添加Filter到FilterChain
1.3 DelegatingFilterProxy
1.4 FilterChainProxy
1.5
- 公司项目NODEJS实践0.1
逐行分析JS源代码
mongodbnginxubuntunodejs
一、前言
前端如何独立用nodeJs实现一个简单的注册、登录功能,是不是只用nodejs+sql就可以了?其实是可以实现,但离实际应用还有距离,那要怎么做才是实际可用的。
网上有很多nod
- java.lang.Math
liuhaibo_ljf
javaMathlang
System.out.println(Math.PI);
System.out.println(Math.abs(1.2));
System.out.println(Math.abs(1.2));
System.out.println(Math.abs(1));
System.out.println(Math.abs(111111111));
System.out.println(Mat
- linux下时间同步
nonobaba
ntp
今天在linux下做hbase集群的时候,发现hmaster启动成功了,但是用hbase命令进入shell的时候报了一个错误 PleaseHoldException: Master is initializing,查看了日志,大致意思是说master和slave时间不同步,没办法,只好找一种手动同步一下,后来发现一共部署了10来台机器,手动同步偏差又比较大,所以还是从网上找现成的解决方
- ZooKeeper3.4.6的集群部署
roadrunners
zookeeper集群部署
ZooKeeper是Apache的一个开源项目,在分布式服务中应用比较广泛。它主要用来解决分布式应用中经常遇到的一些数据管理问题,如:统一命名服务、状态同步、集群管理、配置文件管理、同步锁、队列等。这里主要讲集群中ZooKeeper的部署。
1、准备工作
我们准备3台机器做ZooKeeper集群,分别在3台机器上创建ZooKeeper需要的目录。
数据存储目录
- Java高效读取大文件
tomcat_oracle
java
读取文件行的标准方式是在内存中读取,Guava 和Apache Commons IO都提供了如下所示快速读取文件行的方法: Files.readLines(new File(path), Charsets.UTF_8); FileUtils.readLines(new File(path)); 这种方法带来的问题是文件的所有行都被存放在内存中,当文件足够大时很快就会导致
- 微信支付api返回的xml转换为Map的方法
xu3508620
xmlmap微信api
举例如下:
<xml>
<return_code><![CDATA[SUCCESS]]></return_code>
<return_msg><![CDATA[OK]]></return_msg>
<appid><