SpringBoot+WebSocket搭建多人在线聊天环境

一、WebSocket是什么?

WebSocket是在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,可以在服务器和客户端之间建立双向通信通道。

WebSocket 首先与服务器建立常规 HTTP 连接,然后通过发送Upgrade标头将其升级为双向 WebSocket 连接。

WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

二、WebSocket的优点

1.较少的控制开销。在连接创建后,服务器和客户端之间交换数据时,用于控制协议的数据包头部较小。在不包含扩展的情况下,对于服务器到客户端的内容,此头部大小只有2至10字节(和数据包长度有关);对于客户端到服务器的内容,此头部还需要加上额外的4字节的掩码。相对于HTTP请求每次都要携带完整的头部,此项开销显著减少了。

2.更强的实时性。由于协议是全双工的,所以服务器可以随时主动给客户端下发数据。相对于HTTP请求需要等待客户端发起请求服务端才能响应,延迟明显更少;即使是和Comet等类似的长轮询比较,其也能在短时间内更多次地传递数据。

3.保持连接状态。与HTTP不同的是,WebSocket需要先创建连接,这就使得其成为一种有状态的协议,之后通信时可以省略部分状态信息,而HTTP请求可能需要在每个请求都携带状态信息,比如身份认证等。

4.更好的二进制支持。Websocket定义了二进制帧,相对HTTP,可以更轻松地处理二进制内容。

5.可以支持扩展。Websocket定义了扩展,用户可以扩展协议、实现部分自定义的子协议。如部分浏览器支持压缩等。

6.更好的压缩效果。相对于HTTP压缩,Websocket在适当的扩展支持下,可以沿用之前内容的上下文,在传递类似的数据时,可以显著地提高压缩率。

三、项目实战

1.引入依赖



    org.springframework.boot
    spring-boot-starter-websocket

完整的pom文件如下所示:



    4.0.0
    
        org.springframework.boot
        spring-boot-starter-parent
        2.7.14
         
    
    com.example
    WebSocketChatDemo
    0.0.1-SNAPSHOT
    WebSocketChatDemo
    WebSocketChatDemo
    
        1.8
    
    
        
            org.springframework.boot
            spring-boot-starter-web
        
        
        
            org.springframework.boot
            spring-boot-starter-websocket
        
        
        
            org.projectlombok
            lombok
        
        
            org.springframework.boot
            spring-boot-starter-thymeleaf
        
        
            org.springframework.boot
            spring-boot-starter-test
            test
        
    

    
        
            
                org.springframework.boot
                spring-boot-maven-plugin
            
        
    


2.创建SystemWebSocketHandler类

package com.example.websocketchatdemo.websocket;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.*;

import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @author qx
 * @date 2023/8/22
 * @des WebSocket处理类
 */
@Slf4j
@Component
public class SystemWebSocketHandler implements WebSocketHandler {

    // 存储所有客户端会话
    private static final List sessionList = new ArrayList<>();

    /**
     * 与服务器连接成功
     */
    @Override
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
        log.info("客户端成功建立连接:{}", session.getId());
        sessionList.add(session);
    }

    /**
     * 接受客户端的消息
     */
    @Override
    public void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage message) throws Exception {
        // 获取客户端的消息
        String msg = message.getPayload().toString();
        log.info("接收到客户端的消息:{}", msg);
        sendMsg(msg);
    }

    /**
     * 给所有客户端发送消息
     *
     * @param msg 消息内容
     * @throws IOException
     */
    private void sendMsg(String msg) throws IOException {
        for (WebSocketSession session : sessionList) {
            if (session.isOpen()) {
                session.sendMessage(new TextMessage(msg));
            }
        }
    }

    /**
     * 通讯异常
     */
    @Override
    public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception {
        log.error("通讯出现异常");
    }

    /**
     * 连接关闭
     */
    @Override
    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
        log.info("连接关闭");
    }

    /**
     * 是否允许分段发送
     */
    @Override
    public boolean supportsPartialMessages() {
        // 一次性发送消息
        return false;
    }
}

3.创建WebSocket配置类

这个配置类主要进行跨域的配置。

package com.example.websocketchatdemo.websocket;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;

/**
 * @author qx
 * @date 2023/8/22
 * @des WebSocket配置类
 */
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebMvcConfigurer, WebSocketConfigurer {

    @Autowired
    private SystemWebSocketHandler handler;

    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
        // 设置WebSocket服务器地址 ws://localhost:8080/SpringBootWebSocket
        registry.addHandler(handler, "/SpringBootWebSocket").setAllowedOrigins("*");
    }
}

4.前台页面编写




    
    聊天室



聊天消息内容:


输入框:



5.控制器编写

主要编写一个跳转到聊天室的请求

package com.example.websocketchatdemo.controller;

import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;

/**
 * @author qx
 * @date 2023/8/22
 * @des 测试
 */
@Controller
@RequestMapping("/chat")
public class IndexController {

    /**
     * 跳转到聊天室
     */
    @GetMapping("/index")
    public String toChat() {
        return "index";
    }
}

6.测试

我们启动项目,打开两个聊天页面。

SpringBoot+WebSocket搭建多人在线聊天环境_第1张图片

方便设置两个用户加入聊天室

SpringBoot+WebSocket搭建多人在线聊天环境_第2张图片

 SpringBoot+WebSocket搭建多人在线聊天环境_第3张图片

 

然后在一个用户中发送消息,我们可以看到两个聊天窗口的消息同步了。

SpringBoot+WebSocket搭建多人在线聊天环境_第4张图片 

 SpringBoot+WebSocket搭建多人在线聊天环境_第5张图片

当一个用户退出聊天室时,会提示用户退出聊天室。

SpringBoot+WebSocket搭建多人在线聊天环境_第6张图片 这个时候另一个用户发送消息只能自己看到了。

SpringBoot+WebSocket搭建多人在线聊天环境_第7张图片

 

 如果想测试多个用户,再从新打开一个页面,进入聊天室就可以了。

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