ui设计师年终总结篇一
xx年很快就会过去了,掐指一算,来到同程已经整整一年了,在这里我对我一年以来的工作情况进行简要的总结,算是对公司也是对个人这段时间的工作的一个交代,详细内容请看下文ui设计师年终个人总结。
一、个人工作总结
我是去年2月有幸被同程录用的,之前我一直从事广告平面设计方面的工作,到了苏州后找的第一份工作就是网页设计,不过做的时间不是很长,对这方面还算是个生手。
到了同程以后,先是担任平台设计师的工作至5月下旬,然后又调到网站建设部做网站设计师一直至今。在工作中,我学到了很多东西,从不懂,到有点懂,再到熟悉。这中间的过程,只有我自己最清楚。
很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做网站刚有灵感的时候,会突然有其它的工作布置下来,我们只有自己调整好自己的心态,统筹安排好自己的工作,才不会手忙脚乱。
那天爸爸给我打电话的时候,我正在加班,爸爸说,怎么又在加班了,要注意身体。我告诉爸爸,不知道为什么我喜欢工作,喜欢那种充实的感觉,虽然有的时候回到家的时候真的很累,也会偶尔觉得自己活得有点辛苦,但是一旦自己真的闲下来的时候,反而觉得很不适应了。爸爸说,恭喜你,长大了,那至少说明你不是一个好逸恶劳的人。
我喜欢爸爸的评价,我是个极其热爱设计的人,有兴趣,有灵感,我知道我或许不是最好的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜欢设计,我也不知道为什么,所以,我想证明自己,证明自己的能力和一颗真诚而执著的心。明天会怎么样,谁也不知道。至少今天我要对得起自己。
二、与同事相处
到了同程以后,要感谢的人真的很多…
在平台上工作的时候,感谢总监一直教导我,要不断提高自己的设计能力;感谢龚琳娜从我进公司的第一天起,就耐心的教给我很多我不懂的东西;感谢刘国平和邱小东,在我刚进公司对代码丝毫不懂的情况下,对我的热心的帮助。感谢有在平台上磨练的那段时光,正是那段时间激发了我的斗志和工作热情!
到了网站建设部以后,我被一种莫名的东西感动着。我们是一支年轻的队伍,部门经理也是一个80年代以后的年轻的女孩子。我们虽然年轻,但是我们并不浮躁,我们充满激情和憧憬,我们充满力量和动力。这不正是我想要的那种感觉吗?为了一个同目标,我们会齐心奋力向前。我的心找到了归宿,我安定了下来。我确定:这就是我的事业,为同程,为自己,努力着!前进着!
ui设计师年终总结篇二
时光飞逝转眼间20xx年即将离我们而去,新的20xx年已近接踵而来,光阴似箭,岁月匆匆,时间伴随着我们的脚步急驰而去,穆然回首,才发现过去的一年并不能画上圆满的句号,内心不仅感慨万千,新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。从进入公司以来,在领导及各部门各同事的帮助下,我顺利的完成了工作的任务。在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。在工作期间里也总结了一些收获:
1、 收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。
2、 从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对UI设计的理解。
3、 体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。 有待进取:
1、 对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点
2、 对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。
3、 对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析
期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。希望公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。参加一些业界顶级设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。工作时间上能科学化安排。
公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网发展趋势,研发普通级别能改善生活的产品。例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。
在以后的工作中我要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。在以往的工作当中也存在着不足,争取改正以往的缺点,总结经验吸取精华,分析失败原因和工作当中的不足,为明年的工作做好战前的准备!努力提高设计水平、专业知识和表达能力,提供健全的设计,创造大家共同介入讨论机制,力争每个方案达到完善,望好东西,多交流,多分享。大家互相学习、自我学习、外部学习总之多多学习提升自己的工作能力,更好的服务公司为公司创造更大利润,来报答公司的苦心栽培。新的一年即将到来,我愿与公司共成长.祝愿公司业绩年年长。
ui设计师年终总结篇三
xx年公司决定将技术部门单独划分出来成立制作中心,后又将制作中心分为UI和程序两大块,我个人也被任命为公司总设计师,这样的变更表现了公司对技术业务这块升级提高的决心,同时对公司领导对我的信任也表示感谢,虽然制作中心的UI部门只成立了几个月,各项工作算也比较顺利的在进行,并且实际工作的完成效果也是不错的,特别是几个紧急的项目的完成更说明了这是一个能打艰苦仗、打硬仗的团队!这些都与这个团队中每个人的责任心和人与人通力配合所分不开的,我在这里也特别感谢他们,希望我们能继续守护住这份团结,这种凝聚力,后面还有更加艰巨的任务还在等着我们。
这一年中虽然看到了一些成绩,但是实际的问题仍然存在的,很多老问题依旧在暴露,我们也必须正视的这些。实话讲,从真正UI层面来讲,我们所做的远远不够,一些旧的程序+页面的思维和工作办法仍然会成为我们日常工作的中的主导,我们现在的UI远远还只是停留在表面肤浅阶段。究竟什么是UI?为什么要去做UI?如何去做UI?相信我们其中还有很多人还是在这个概念中混淆的。
今天看到了一篇新闻,马云在支付宝公司的年会上痛骂让他赚到千亿财富的“支付宝”。在这个年会上没有舞台装饰,没有音乐背景,甚至没有灯光,黑暗中所有支付宝员工听到的是一段段来自用户的声音,所有的声音片段都来自于客户部门的电话录音。录音的内容很刺耳,没有常见的歌功颂德,“没有任何好话”,全部都是指责、抱怨、无奈、骂、恨、批评。“烂,太烂,烂到极点。”马云随后登台,并选择在此场合如此形容支付宝的用户体验。众所周知,支付宝是国内少数拥有独立UED部门的公司,具有比较完善的工作流程体系、人才资源和展现舞台,他们对用户体验的研究和实践是国内大多公司都无法披靡的,也就是因为这些,他们也成了很多公司UI部门都学习和效仿的对象。不可否则支付宝是国内乃至国际上都绝对一流的网络应用平台,马云的冲冠一怒说简单的了就是为了用户,当我们退去支付宝的一切光环,我们看到其实这就是一个用户的平台,谁能主宰这个平台的成与败,答案只有一个,那就是用户。当用人为的主观意念强加于这个平台的时候,不管主观上如何的有道理和层次,但是用户就可能被忽略,当被忽略的时候用户必定会抱怨,如果还不加以重视,只有一种可能,被用户所抛弃!
曾经看到过可用性专家Jacob Nielsen一个观点,他将一个公司的可用性成熟度划分为8个阶段: 1. 敌视用户体验 2. 开发者为中心的设计 3. 零星的可用性 4. 可用性投资 5. 可用性部门建立 6. 系统的可用性流程 7. 整合的UCD 8. 用户驱动的公司。马云对支付宝之怒由用户而生,可见如果按照这个理论话,支付宝已经开始用户开始驱动公司产品的发展了,支付宝在逐渐步入第8个阶段。回过头来,同样以这样标准来评价目前我们公司的目前处于的阶段,我们会看到很多问题,大多项目的定位会以管理者甚至程序技术人员的标准去要求,用户在我们这里变成了“客户(具有主观需求并强势的少数用户)”,“客户”满意就是我们的满意,短期看来是会达成一定的效果和满意度,但是长久如此,由于设计初期的偏差,角速度理论随着时间的推移被不断放大,这样产品可用性也就可想而知了,设计出来的产品或是有始无终、或是半途而废也就成为了家常便饭了,的确我们需要走的路还深长、需要做和提高的东西还有很多,很多…
一个好的互联网产品必须以用户为中心进行设计,2010年公司UI部门不单是要完成目前的界面设计的工作,严控产品质量,优化工作效率;而且任务重心将是要加强公司的产品设计、可用性设计。这就需要在部门职责划分、工作流程、准则规范、人员结构等方面下大功夫。我们计划将从产品设计和信息架构着手,以规范性理论指导具体工作,在“业务架构”明确、“技术架构”稳定的前提下,深入到用户与产品的研究和实践中,在一些重点项目中进行用户分析研究、建立用户、产品、设计人员三方的沟通渠道,设计中跟踪并分析用户体验的质和量。工作目标就一个:以用户为中心设计产品、完善产品,使产品能够准确的把握用户。
不过我们也会从公司现实情况来看,目前可能无法产生专门的UED部门,这就需要所有和产品设计和用户体验相关的部门人员:“放弃单打独斗,和更多的人一起为更好的产品和用户体验而努力,这是我们现在最该做的。”我深知在这其中将要面临的困难和各方压力,但是正确的路线我们必须去坚持,哪怕路上充满艰难险阻,一切为了产品,一切为了用户。引用马云一句话:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司没有这么一次疼痛,没有这么一次折腾这个公司是走不长的,今天我认为是支付宝开始正视自己问题的时候。”
最后半借用白兄的一句话:“看来为这件事,至少值得我们也再干10年。”
软件UI工程师岗位的主要职责1
职责:
1、根据产品需求,对产品的整体UI风格、交互设计、界面结构、原型图等设计;
2、负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作;
3、能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现。
4、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。
5、维护现有的应用产品。
任职要求:
1、计算机、美术、设计、等相关专业,有相关设计经验优先;
2、熟悉软件UI界面交互,布局的设计和实现;
3、能独立完成一个产品的全套UI设计,有优秀作品上线优先;
4、熟练使用PS、AI、illustrator、Axure RP、visio等设计软件;
5、对新产品/新设计有好奇心,对移动产品界面设计有深刻认识,敢于创新;
6、熟悉UI规范及平台特性,有较强的学习能力,对软件互动体验设计有浓厚的兴趣;
7、具备良好的团队精神、沟通能力,对工作有强烈的责任心;
8、能提供2-3份软件设计相关的作品(含源文件和交互效果)优先考虑。
软件UI工程师岗位的主要职责2
职责:
1、主要负责APP、网站、PC端、系统后台等界面的视觉设计及产品交互式体验设计;
2、能独立完成相应的页面效果图跟进工作,图标设计工作,手机客户端切图工作等;
3、与产品经理和开发工程师密切配合,协助分析并解决产品开发过程中的问题;
4、准确理解产品需求,并加以分解归纳出产品人机交互界面需求,设计出优质的界面;
5、跟踪产品的用户体验反馈,了解用户的需求,及时修改并完善页面效果,保证产品更好的优化迭代;
职位要求:
1、精通Photoshop、Illustrator、Coreldraw、Dreamweaver等网页制作软件;
2、精通HTML+CSS,掌握手机端html5+css3页面开发,熟练编写DIV+CSS网页代码;
3、能编写简单的JavaScript、Jquery前端脚本;
4、具有美术平面设计、有手绘能力者优先;
5、面试时要求现场展示开发过的成功产品。
软件UI工程师岗位的主要职责3
职责:
1、负责产品UI界面、图标、活动宣传、网页图素等设计工作;
2、结合用户研究和产品分析的成果,与产品经理、前端开发工程师密切合作,提高界面的用户体验,跟踪产品效果,保证最终设计质量;
3、能独立负责一条产品线的设计工作,能提供优秀想法,体现出设计亮点。
职位要求:
1. 美术、设计或相关专业本科以上学历;
2. 熟练使用PS、AI等相关设计软件;
3.对用户体验敏感,善用设计语言解决产品问题,追求用户极致体验;
3. 富有工作激情、创新欲望和责任感,能承受高强度工作压力;
4. 简历投递请附上具有代表性的相关设计作品。
软件UI工程师岗位的主要职责4
职责:
1.负责网站及手机的Javascript开发和CSS开发工作,在前端页面编写简单逻辑,编写与后台接口对接的代码;
2.负责使用Javascript和CSS实现复杂的功能和界面效果,精益求精;
3.优化页面代码,优化网站访问速度,实现异步加载,提供优异的用户体验;
4.解决浏览器及版本的兼容性问题,保证页面在各版本浏览器下都有优异的表现。
任职要求:
1.至少1年以上web前端,微信、混合式移动开发经验;
2.精通 JavaScript 、HTML5程序语言的编程和调试,对面向对象编程思想有深刻理解,具有文档编写能力及HTML5 Canvas图形处理开发经验;
3.熟练掌握前端开发技术(HTML5/JS/Ajax/JSON/XHTML),确保代码对各种浏览器的良好兼容性;
4.熟练掌握Jquery开发框架,并能使用JS实现JSON、XML格式的数据发送与数据解析;
5.熟练运用CSS3新特性,熟悉HTML5最新规范;能够熟练运用HTML5特性构建移动端的WebApp;
6.熟悉流行前端MVC架构,熟悉流行框架(如Angular、React、JQuery、Bootstrap等);
7.熟悉各种前端调试工具; 熟悉JavaScript 性能优化;
8.对后台开发(php,.net,java)有一定的了解,便于同后台工程师进行程序对接;
9.对HTML5技术领域有强烈的求知欲;
10.良好的沟通表达能力、团队协作能力,对工作有热情,能承受一定的工作压力;
软件UI工程师岗位的主要职责5
职责:
1) 能独立完成公司PC端软件、移动APP、WEB网站等软件产品的UI设计
2)制作以及日常维护与更新, 包括各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作;独立完成UI相关制作,能根据产品的设计思路设计相应配套的UI
3)能有业务需求分析、产品需求分解等技巧,制作界面及交互原型,设计简约、友好的UI界面
4)结合用户体验,优化完善设计,对产品需求分析有一定经验和见解
任职要求:
1)本科及以上学历,美术或计算机相关专业
2)2年以上web或移动APP界面设计经验,可以独立完成整个设计过程
3)精通Photoshop、熟悉Illustrator、Dreamweaver、Flash,Axure等常用设计软件
4)熟悉windows、 Android等平台的界面设计规范,精通Html5、CSS、Javascript等
5)具备良好的沟通交流、团队协作能力,工作主动、富有激情和责任感,能承受工作压力
6)可提供自己独立完成设计作品或优秀的应用于主流网站的设计案例者优先