Rust 基础入门 —— 2.3.所有权和借用 (二)

引用和借用

我们之前说了很多,总结一句话:所有权,让代码可以免去内存回收的问题,但不方便开发。解决方式,就是引用和借用。

这里我们具体介绍这个概念。

是什么?

引用和借用是一个事情,表示的是通过语法,告诉 编译器,不要改动所有权。只是一个代称。你可以叫它引用,也可以叫他借用。是一回事情。当然官方的说法是:获取变量的引用,称之为借用(borrowing)

为什么的问题,已经在开头说明了。便于开发。

怎么做?

这里我们分四块介绍:

  • 引用和解引用
    • 不可变引用
    • 可变引用
    • 悬垂引用

引用和解引用

废话不说,上代码

let z = String::from("hello word");
let r = &z; // 这里就是引用了

println!("{},{}, {}, {}",z,r,*r,&z);

assert_eq!("hello word", z.to_string());// 这两者写法都可以
assert_eq!("hello word", z);// 这两者写法都可以
assert_eq!("hello word", *r);

上面的代码中 z 中存放了原始的数据,rz的一个引用。可以断言 z 等于 hello word,但是想要对 r的值进行断言,就必须使用*r来解出 引用所指向的值(也就是解引用)。一旦解引用了r就可以访问r的值,

那么既然 对 z可以使用两种方式,那么解引用的方式呢?

PS ...\ZryCode\CODE\Rust\file23_08_21> cargo run
   Compiling file23_08_21 v0.1.0 (...\ZryCode\CODE\Rust\file23_08_21)
error[E0277]: can't compare `&str` with `str`
  --> src\main.rs:69:5
   |
69 |     assert_eq!("hello word", *r.to_string());
   |     ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ no implementation for `&str == str`
   |
   = help: the trait `PartialEq<str>` is not implemented for `&str`
   = help: the following other types implement trait `PartialEq<Rhs>`:
             <&'a str as PartialEq<OsString>>
             <&'a str as PartialEq<String>>
             <&'b str as PartialEq<Cow<'a, str>>>
             <str as PartialEq<Cow<'a, str>>>
             <str as PartialEq<OsStr>>
             <str as PartialEq<OsString>>
             <str as PartialEq<String>>
             <str as PartialEq>
   = note: this error originates in the macro `assert_eq` (in Nightly builds, run with -Z macro-backtrace for more info)

For more information about this error, try `rustc --explain E0277`.
error: could not compile `file23_08_21` due to previous error

另外补充:

let s = String::from("hello");
let s1 = &s;
let s2 = &s1;
let s3 = &s2;

println!("{}", s3.len());
println!("{}", *s3);   // 可以正常展示 hello
println!("{}", ***s3); // 依旧可以正常展示  hello

所以,我们可以认为 解引用不关心引用了几次,会一直找到原始数据源为止。

在介绍了引用和解引用之后,我们只是了解到了简单的使用,具体一点的,引用分为三种

不可变引用

就是说我的目的只是传值,不想改变值得内容。

用途:多用于 函数传值,
核心思想:我拿来借一下就好,我不想管理数据。

具体代码:

fn main() {
    let s1 = String::from("hello");

    let len = calculate_length(&s1);

    println!("The length of '{}' is {}.", s1, len);
}

fn calculate_length(s: &String) -> usize {
    s.len()
}

注意到两点:

  1. 无需像之前一样:先通过函数参数传入所有权,然后再通过函数返回来传出所有权,代码更加简洁
  2. calculate_length 的参数 s 类型从 String 变为 &String

这里,& 符号即是引用,它们允许你使用值,但是不获取所有权,如图所示:
![[Pasted image 20230821170647.png]]
通过 &s1 语法,我们创建了一个指向 s1 的引用,但是并不拥有它。因为并不拥有这个值,当引用离开作用域后,其指向的值也不会被丢弃。

同理,函数 calculate_length 使用 & 来表明参数 s 的类型是一个引用:

fn calculate_length(s: &String) -> usize { // s 是对 String 的引用 s.len() } // 这里,s 离开了作用域。但因为它并不拥有引用值的所有权, // 所以什么也不会发生

可变引用

我们在c++ 中形参不单是 const 还要 可变 形参, 在rust中也有。我们称之为可变引用。

在rust中依然使用得是mut 关键字。

具体代码如下:

fn main(){
    let  mut zry = String::from("hello");
    change(&mut zry);
    println!("{}",zry);
}
fn change(some_string: &mut String)
{
    some_string.push_str(" word");
}

首先,声明 zry 是可变类型,其次创建一个可变的引用 &mut zry 和接受可变引用参数 some_string: &mut String 的函数。

重点一

  • 可变引用同时只能存在一个:你可以认为——当我想要改变一个对象时,我不希望别人也可以改变它。 rust 从编译器层面上保证了这个事情
    具体来讲:
fn main(){
    let  mut zry = String::from("hello");
    change(&mut zry);
    println!("{}",zry);
    let r1 = &mut zry;
    let r2 = &mut zry;
    println("{} {}",r1, r2);
}
fn change(some_string: &mut String)
{
    some_string.push_str(" word");
}

这样的代码会出现问题:因为它 违反了上述的:可变引用同时只能存在一个的原则。
报错如下:

error[E0499]: cannot borrow `zry` as mutable more than once at a time
   --> src\main.rs:107:14
    |
106 |     let r1 = &mut zry;
    |              -------- first mutable borrow occurs here
107 |     let r2 = &mut zry;
    |              ^^^^^^^^ second mutable borrow occurs here
108 |     println!("{} {}",r1, r2);
    |                      -- first borrow later used here

这段代码出错的原因在于,第一个可变借用 r1 必须要持续到最后一次使用的位置 println!,在 r1 创建和最后一次使用之间,我们又尝试创建第二个可变借用 r2

对于新手来说,这个特性绝对是一大拦路虎,也是新人们谈之色变的编译器 borrow checker 特性之一,不过各行各业都一样,限制往往是出于安全的考虑,Rust 也一样。

这种限制的好处就是使 Rust 在编译期就避免数据竞争,数据竞争可由以下行为造成:

  • 两个或更多的指针同时访问同一数据
  • 至少有一个指针被用来写入数据
  • 没有同步数据访问的机制

数据竞争会导致未定义行为,这种行为很可能超出我们的预期,难以在运行时追踪,并且难以诊断和修复。而 Rust 避免了这种情况的发生,因为它甚至不会编译存在数据竞争的代码!

很多时候,大括号可以帮我们解决一些编译不通过的问题,通过手动限制变量的作用域:

  fn main(){
    let  mut zry = String::from("hello");
    change(&mut zry);
    println!("{}",zry);
    {
        let r1 = &mut zry;
    }
    let r2 = &mut zry;
    println("{}", r2);
}
fn change(some_string: &mut String)
{
    some_string.push_str(" word");
}

这样就好了

重点二

  • 可变引用与不可变引用不能同时存在 —— 其本质是指:你又想一个东西不变,又想一个东西能让你变,这件事本身就是矛盾的。
error[E0502]: cannot borrow `zry` as immutable because it is also borrowed as mutable
   --> src\main.rs:110:14
    |
109 |     let r2 = &mut zry;
    |              -------- mutable borrow occurs here
110 |     let r3 = &zry;
    |              ^^^^ immutable borrow occurs here
111 |     println!("{} ",  r2);
    |                      -- mutable borrow later used here

多个不可变借用被允许是因为没有人会去试图修改数据,每个人都只读这一份数据而不做修改,因此不用担心数据被污染

补充说明:

  • 注意,引用的作用域 s 从创建开始,一直持续到它最后一次使用的地方,这个跟变量的作用域有所不同,变量的作用域从创建持续到某一个花括号 }

悬垂引用

悬垂引用也叫做悬垂指针,意思为指针指向某个值后,这个值被释放掉了,而指针仍然存在,其指向的内存可能不存在任何值或已被其它变量重新使用。在 Rust 中编译器可以确保引用永远也不会变成悬垂状态:当你获取数据的引用后,编译器可以确保数据不会在引用结束前被释放,要想释放数据,必须先停止其引用的使用。

让我们尝试创建一个悬垂引用,Rust 会抛出一个编译时错误:

fn main() {
    let reference_to_nothing = dangle();
}

fn dangle() -> &String {
    let s = String::from("hello");

    &s
}

这里是错误:

error[E0106]: missing lifetime specifier
 --> src/main.rs:5:16
  |
5 | fn dangle() -> &String {
  |                ^ expected named lifetime parameter
  |
  = help: this function's return type contains a borrowed value, but there is no value for it to be borrowed from
help: consider using the `'static` lifetime
  |
5 | fn dangle() -> &'static String {
  |                ~~~~~~~~

错误信息引用了一个我们还未介绍的功能:生命周期(lifetimes)。不过,即使你不理解生命周期,也可以通过错误信息知道这段代码错误的关键信息:

this function's return type contains a borrowed value, but there is no value for it to be borrowed from. 该函数返回了一个借用的值,但是已经找不到它所借用值的来源

仔细看看 dangle 代码的每一步到底发生了什么:

fn dangle() -> &String { // dangle 返回一个字符串的引用

    let s = String::from("hello"); // s 是一个新字符串

    &s // 返回字符串 s 的引用
} // 这里 s 离开作用域并被丢弃。其内存被释放。
  // 危险!

因为 s 是在 dangle 函数内创建的,当 dangle 的代码执行完毕后,s 将被释放,但是此时我们又尝试去返回它的引用。这意味着这个引用会指向一个无效的 String,这可不对!

其中一个很好的解决方法是直接返回 String

fn no_dangle() -> String {
    let s = String::from("hello");

    s
}

这样就没有任何错误了,最终 String 的 所有权被转移给外面的调用者

总结

  • 同一时刻,你只能拥有要么一个可变引用, 要么任意多个不可变引用
  • 引用必须总是有效的

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