1)UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
2)UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如图:
第一步:点击eclipse菜单栏的帮助(help)下的 安装新软件(Install New Software)
点击右上角处的Add按钮,见图片红框处
在这里输入name和地址,点击ok就可以了
地址:GEF - http://download.eclipse.org/tools/gef/updates/releases/
全部选择后,点击next
一直点击即可下载成功!!
第二步,将eclipse_jar.zip中的3个jar包拷到Eclpise的plugins文件下
这里面我已经上传到博客上了,供大家免费下载:eclipse的三个jar包
将jar包拷贝到eclipse中的plugins文件下
第三步,重启Eclipse,结果在file-new-other看到AmaterasUML,在工程名称右键选择New-Other,弹出新建对话框如下图:
Class Diagram 是重点!!!
画 UML 图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML 图分类:
说明:1) 类图是描述类与类之间的关系的,是 UML 图中最核心的
package com.lh.uml;
public class Person { // 代码形式->类图
private Integer id;
private String name;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
开始画 Person类图
只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。
public class PersonServiceBean {
private PersonDao personDao;// 类
public void save(Person person) {
}
public IDCard getIDCard(Integer personid) {
return null;
}
public void modify() {
Department department = new Department();
}
}
public class PersonDao{
}
public class IDCard{
}
public class Person{
}
public class Department{
}
对应的类图:
泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例
public abstract class DaoSupport{
public void save(Object entity){}
public void delete(Object id){}
}
public class PersonServiceBean extends Daosupport{
}
对应的类图:
实现关系实际上就是 A 类实现 B 接口,他是依赖关系的特例
public interface PersonService {
public void delete(Interger id);
}
public class PersonServiceBean implements PersonService {
public void delete(Interger id) {}
}
=>类图
关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例
关联具有导航性:即双向关系或单向关系
关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0…”(表示0个或者多个),“0,1”(表示0个或者一个),“n…m”(表示n到 m个都可以),“m…*”(表示至少m个)。
//单向一对一关系
public class Person {
private IDCard card;
}
public class IDCard {}
//双向一对一关系
public class Person {
private IDCard card;
}
public class IDCard {
private Person person
}
聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。
如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示:
public class Computer {
private Mouse mouse = new Mouse(); //鼠标可以和 computer 不能分离
private Moniter moniter = new Moniter(); //显示器可以和 Computer 不能分离
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public void setMoniter(Moniter moniter) {
this.moniter = moniter;
}
}
public class Mouse {
}
public class Moniter {
}
对应的类图:
组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。
看一个案例:在程序中我们定义实体:Person 与 IDCard、Head, 那么 Head 和 Person 就是 组合,IDCard 和Person 就是聚合。
但是如果在程序中 Person 实体中定义了对 IDCard 进行级联删除,即删除 Person 时连同 IDCard 一起删除,那么 IDCard 和 Person 就是组合了.
代码:
public class Person {
private IDCard card;
private Head head = new Head();
}
public class Head {
}
public class IDCard {
}
对应的类图: