1.Vue3简介
.2020年9月18日,Vue.js发布3.0版本,代号: One Piece(海贼王)。耗时2年多、2600+次提交、30+个RFC、600+次PR、99位贡献者
. github上的tags地址: https://github.com/vuejs/vue-next/releases/tag/v3.0.0
2.Vue3带来了什么
.性能的提升
.打包大小减少41%
.初次渲染快55%,更新渲染快133%。内存减少54%
3.拥抱TypeScript
. vue3可以更好的支持TypeScript
4.新的特性
1.Composition API(组合API)
. setup配置
. ref与reactive
. watch与watchEffect
. provide与inject
. ...
2.新的内置组件
. Fragment
. Teleport
. suspense
3.其他改变
. 新的生命周期钩子
. data选项应始终被声明为一个函数
. 移除keyCode支持作为v-on的修饰符
. ...
1.使用vue-cli 创建
官方文档: https://cli.vuejs.org/zh/guide/creating-a-project.html#vue-create
## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.o以上
vue --version
## 安装或者升级你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli
## 创建
vue create vue_test
## 启动
cd vue_test
npm run serve
⒉使用vite 创建
官方文档: https://v3.cn.vuejs.org/guide/installation.html#vite
vite官网: https://vitejs.cn
.什么是vite? ——相对于webpack,新一代前端构建工具。
.优势如下:
。开发环境中,无需打包操作,可快速的冷启动。
。轻量快速的热重载(HMR)。
。真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
##创建工程
npm init vite-app
npm init vite-app vue3_test_vite
##进入工程目录
cd
##安装依赖
npm install
##运行
npm run dev
分析vue-cli所创建出的vue3工程
关闭语法检查:vue3自带的vue.config.js中的内容直接替换为vue2的写法也行,如下:
module.exports = {
lintOnSave:false,//关闭语法检查
}
App.vue中vue3中template标签中可以没有根标签括起来
main.js
// 引入的不再是Vue构造函数了,引入的是一个名为createApp的工厂函数
import { createApp } from 'vue'
//引入App组件
import App from './App.vue'
// createApp(App).mount('#app')
// 创建应用实例对象--app(类似于之前Vue2中的vm,但app比vm更“轻”)
const app = createApp(App)
app.mount('#app')
setTimeout(() => {
app.unmount('#app')
}, 1000);
/* 类似vue2中的如下方式的创建vm挂载Vue到app挂载点,但main.js中不兼容vue2的写法,把vue2的main.js拿来替换不能用,因为无法引入Vue
const vm = new VueElement({
render:h =>h(App)
})
vm.$mount('app') */
Vue3开发者工具,可在极简插件中下载,选那个vue图标右下角带圆角矩形的
极简插件_Chrome扩展插件商店_优质crx应用下载
别使用谷歌浏览器下载,会自动删除下载的文件
是常用Composition API 组合式API
拉开序幕的setup
1.理解: vue3.0中一个新的配置项,值为一个函数。
2.setup是所有Composition API(组合API)“表演的舞台”。
3.组件中所用到的:数据、方法等等,均要配置在setup中。
4.setup函数的两种返回值:
1.若返回一个对象,则对象中的属性、方法,在模板中均可以直接使用。(重点关注! )
2.若返回一个渲染函数:则可以自定义渲染内容。(了解)
5.注意点:
1.尽量不要与Vue2.x配置混用
. Vue2.x配置(data、methos、computed...)中可以访问到setup中的属性、方法。
·但在setup中不能访问到Vue2.x配置(data、methos、computed...)。
·如果有重名, setup优先。
2.setup不能是一个async函数,因为返回值不再是return的对象,而是promise,模板看不到return对象中的属性。(后期也可以返回一个Promise实例,但需要Suspense和异步组件的配合)
App.vue
一个人的信息
姓名:{{name}}
年龄:{{age}}
性别:{{sex}}
vue2和vue3的数据a冲突的时候的以vue3的setup为主{{a}}
除了html中标签中ref属性,vue3多了一个ref函数。
ref加工后的数据就是一个对象RefImpl,reference implement引用实现,引用实现的对象简称引用对象。里面有个value属性,为实现数据响应式的,通过还是get和set做的响应式在__proto__原型对象中的。像vue2中的_data中的东西放在了vm上。
App.vue
一个人的信息
姓名:{{name}}
年龄:{{age}}
对于ref函数处理的对象类型,没有直接变为RefIMpl应用对象,而是变为了Proxy代理对象。是内部求助的reactive函数,这个函数封装了proxy。
App.vue
一个人的信息
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手机品牌:{{phone.brand}}
手机颜色:{{phone.color}}
reactive函数
。作用:定义一个对象类型的响应式数据(基本类型不要用它,要用ref函数)
。语法: const 代理对象= reactive(源对象)接收一个对象(或数组),返回一个代理对象〈Proxy的实例对象,简称proxy对象)
。 reactive定义的响应式数据是"深层次的”。
。内部基于ES6的Proxy实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作。
App.vue
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手机颜色:{{phone.color}}
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测试的数据d:{{a.b.c.d}}
vue2.x的响应式
. 实现原理:
。对象类型:通过object.defineProperty()对属性的读取、修改进行拦截(数据劫持)。
。数组类型:通过重写更新数组的一系列方法来实现拦截。(对数组的变更方法进行了包裹)。
object.defineProperty(data, 'count ', {
get(){},
set(){}
})
. 存在问题:
。新增属性、删除属性,界面不会更新。
。直接通过下标修改数组,界面不会自动更新。
Vue2项目中的App.vue,来看vue2的响应式存在的问题
我是Vue2的写法
姓名:{{person.name}}
年龄:{{person.age}}
爱好:{{person.hobby}}
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Vue3中不存在vue2中的添加或属性或修改数组元素的不是响应式的页面不变的问题
Vue3中的App.vue
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Object.defineProperties、new Proxy()模拟vue2和vue3的响应式原理
响应式原理.html
Document
Reflect反射的方式,容错性更好,我们修改上面的Vue3的模拟中的操作
Vue3的响应式.html
Document
实现原理:
。通过Proxy(代理)︰拦截对象中任意属性的变化,包括:属性值的读写、属性的添加、属性的删除等。
。通过Reflect(反射)︰对源对象的属性进行操作。
。MDN文档中描述的Proxy与Reflect:
.Proxy: https:/ldeveloper.mozilla.org/zh-CN/docs/WeblJavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy
.Reflect: https:/ldeveloper.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect
. 从定义数据角度对比:
。ref用来定义:基本类型数据。
。 reactive用来定义:对象(或数组)类型数据。
。备注: ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据,它内部会自动通过reactive转为代理对象。
. 从原理角度对比:
。ref通过 object.definePropertv()的get与set来实现响应式(数据劫持)。
。reactive通过使用Proxy来实现响应式(数据劫持)﹐并通过Reflect操作源对象内部的数据。
. 从使用角度对比:
。ref定义的数据:操作数据需要.value,读取数据时模板中直接读取不需要.value 。
。reactive定义的数据:操作数据与读取数据:均不需要.value。
setup的两个注意点
. setup执行的时机
。在beforeCreate之前执行一次,this是undefined。
. setup的参数
。props:值为对象,包含:组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性。
。context: 上下文对象
` attrs:值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性,相当于[this .$attrs 。
` slots: 收到的插槽内容,相当于this.$slots 。
` emit:分发自定义事件的函数,相当于this.$emit 。
vue2中的props传参,父组件写的参数,子组件props:[]没声明的参数,就会被$atts捡漏。vue2中slots父组件中写的额插槽的内容,会放在$slot中作为虚拟节点。
set第一个参数需要props声明,第二个参数用到的emit需要在上面声明给emits
vue3中使用具名插槽尽量用v-slot
App.vue
尚硅谷
Demo.vue
一个人的信息
姓名:{{person.name}}
年龄:{{person.age}}
App.vue
Demo.vue
一个人的信息
姓:
名:
全名:{{person.fullName}}
全名:
Demo.vue
当前求和为:{{sum}}
当前的信息为:{{msg}}
App.vue中引用注册并渲染这个Demo.vue
watch函数
。与Vue2.x中watch配置功能一致。
两个小“坑":
。监视reactive定义的响应式数据时: oldValue无法正确获取、强制开启了深度监视(deep配置失效)。
。监视reactive定义的响应式数据中某个属性时: deep配置有效。
Demo.vue
姓名:{{person.name}}
年龄:{{person.age}}
薪水:{{person.job.j1.salary}}
App.vue中引用注册并渲染这个Demo.vue
ref()对基本类型,.value就是基本类型,但ref对对象类型,.value的是proxy代理对象。
所以watch为ref普通属性直接写,但watch为ref的对象时,修改person里面的属性,用person.value,还可在后面加上deep:true属性
watchEffect函数
. watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。
. watchEffect的套路是:不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性。
. watchEffect有点像computed:
。但computed注重的计算出来的值(回调函数的返回值),所以必须要写返回值。
。而watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值。
Demo.vue
当前求和为:{{sum}}
当前的信息为:{{msg}}
姓名:{{person.name}}
年龄:{{person.age}}
薪水:{{person.job.j1.salary}}
App.vue中引用注册并渲染这个Demo.vue
vue2生命周期钩子前6个都一样,最后beforeDestroy和destroyed与vue3的beforeUnmount和unmounted不一样.vue2中即使没写el,也能执行beforeCreate和created这两步,但vue3得都有才能开始执行beforeCreate。vue3也能通过配置项的形式引用生命周期钩子,也可通过组合式api的形式去使用生命周期钩子
Vue3.0也提供了Composition API形式的生命周期钩子,与Vue2.x中钩子对应关系如下:
。beforeCreate ===> setup()
。created =======> setup()
。beforeMount =======> onBeforeMount
。mounted =======> onMounted
。beforeUpdate ===> onBeforeUpdate
。updated =======> onUpdated
。beforeUnmount ==> onBeforeUnmount
。unmounted =====> onUnmounted
Demo.vue
当前求和为:{{sum}}
App.vue
.什么是hook?——本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition APlI进行了封装。
·类似于vue2.x中的mixin。
·自定义hook的优势:复用代码,让setup中的逻辑更清楚易懂。
本来在Demo.vue中写的鼠标打点的方法,但可能其他组件也需要使用改鼠标打点的功能,要么将这段代码复制粘贴,或者我们可以在src下建一个hooks文件夹,创建userPoint.js文件,然后在这里写那些代码,然后返回出去,然后Demo.vue中再引入
usePoint.js
import {reactive,onMounted, onBeforeUnmount} from 'vue'
// function savePoint(){
export default function (){
//实现鼠标打点的数据
let point = reactive({
x:0,
y:0
})
//实现鼠标打点的方法
function savePoint(event){
point.x = event.pageX
point.y = event.pageY
console.log(event.pageX,event.pageY);
}
//实现鼠标打点相关的生命周期钩子
onMounted(()=>{
window.addEventListener("click",savePoint)
})
onBeforeUnmount(()=>{
window.removeEventListener("click",savePoint)
})
return point
}
// export default savePoint
Demo.vue
当前求和为:{{sum}}
当前点击时鼠标的坐标为:x:{{point.x}},y:{{point.y}}
toRef:将一个不是ref的变成ref
. 作用:创建一个ref对象,其value值指向另一个对象中的某个属性。
· 语法:const name = toRef(person , ' name ')
. 应用:要将响应式对象中的某个属性单独提供给外部使用时。
. 扩展: toRefs 与toRef功能一致,但可以批量创建多个ref对象,语法: toRefs(person)
Demo.vue
姓名:{{name}}
年龄:{{age}}
薪水:{{job.j1.salary}}
App.vue中引入即可
不常用
App.vue中导入注册渲染Demo.vue. shallowReactive:只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)。
. shallowRef:只处理基本数据类型的响应式,不进行对象的响应式处理。
. 什么时候使用?
。如果有一个对象数据,结构比较深,但变化时只是外层属性变化===> shallowReactive。
。如果有一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生新的对象来替换===>shallowRef。
Demo.vue
当前x的值是:{{x.y}}
姓名:{{name}}
年龄:{{age}}
薪水:{{job.j1.salary}}
readonly:让一个响应式数据变为只读的(深只读)。
shallowReadonly:让一个响应式数据变为只读的(浅只读)
应用场景:不希望数据被修改时。
Demo.vue
当前求和为:{{sum}}
姓名:{{name}}
年龄:{{age}}
薪水:{{job.j1.salary}}
. toRaw:
。作用:将一个由reactive生成的响应式对象转为普通对象。
。使用场景:用于读取响应式对象对应的普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新.
. markRaw":
。作用:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象。
。应用场景:
1.有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类库等。
2.当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能。
Demo.vue
当前求和为:{{sum}}
姓名:{{name}}
年龄:{{age}}
薪水:{{job.j1.salary}}
手机:{{person.phone}}
App.vue中引用Demo.vue
作用:创建一个自定义的ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行显式控制。
通过一个防抖的案例:即输入框中输入内容,显示的h4标签过1秒再显示。
App.vue
{{keyWord}}
。作用:实现祖与后代组件间通信
。套路:父组件有一个provide选项来提供数据,后代组件有一个inject选项来开始使用这些数据
App.vue
我是App组件(祖)
Child.vue
我是Child组件(子),{{phone.brand}}--{{phone.color}}
Sun.vue
我是Sun组件(孙),{{phone.brand}}--{{phone.color}}
响应式数据的判断API
isRef:检查一个值是否为一个ref 对象
isReactive:检查一个对象是否是由reactive创建的响应式代理
isReadonly:检查一个对象是否是由readonly 创建的只读代理
isProxy:检查一个对象是否是由reactive或者readonly方法创建的代理
App.vue
我是App组件(祖)
Composition API组合式API,Options API配置式API
Options API存在的问题:使用传统OptionsAPI中,新增或者修改一个需求,就需要分别在data,methods,computed里修改。
2.Composition API的优势:我们可以更加优雅的组织我们的代码,函数。让相关功能的代码更加有序的组织在一起。还可借助hook函数发挥组合式API的威力。
1.Fragment
。在Vue2中:组件必须有一个根标签
。在Vue3中:组件可以没有根标签,内部会将多个标签包含在一个Fragment虚拟元素中。好处:减少标签层级,减小内存占用
2.Teleport。什么是Teleport?
Teleport是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
案例:传统的方式写弹窗会将外几层的组件全都撑开。使用teleport指定to='html'或to='body'就可将这段代码的东西传送到html标签或body标签中,也可加遮罩层
App.vue
我是App组件
Child.vue
我是Child组件
Son.vue
我是Sun组件
Dialog.vue
我是一个弹窗
一些内容
一些内容
一些内容
网速快的时候,静态引入和动态引入一样,但网速慢的时候,静态引入是App和Child组件一起出来(最后引入取决于组件套娃中最后出来的那个组件出来后才显示),动态引入是App和Child谁加载完谁出来。但动态引入当某个先出来展示,某个组件加载慢1秒中后才出来就会用户体验不好,页面有抖动,可以用Suspense将子标签Child标签包起来,然后再Child组件还未加载好的时候先用一个loading替换
App.vue
我是App组件
稍等,加载中......
Child.vue
我是Child组件
{{sum}}
. Vue 2.x有许多全局API和配置。
。例如:注册全局组件、注册全局指令等。
//注册全局组件
Vue. component( ' MyButton ', {
data: () =>({
count: 0}),
template: ''
})
//注册全局指令
Vue.directive( 'focus ', {
inserted : el => el.focus()
}
. Vue3.0中对这些API做出了调整:
。将全局的API,即:Vue.xxx调整到应用实例(app ) 上
2.x全局APl (vue ) => 3.x 实例APl( app)
Vue.config.xxxX => app.config.xxXx
Vue.config.productionTip => 移除
Vue.component => app.component
Vue.directive => app.directive
Vue.mixin => app.mixin
Vue.use => app.use
Vue.prototype => app.config.globalProperties
2.其他改变
. data选项应始终被声明为一个函数。
。过度类名的更改:
o Vue2.x写法
.v-enter,
.v-leave-to {
opacity: 0;
}
.v-leave,
.v-enter-to {
opacity: 1;
}
o Vue3.x写法
.v-enter-from,
.v-leave-to {
opacity: 0;
}
.v-leave-from,
.v-enter-to {
opacity: 1;
}
移除keyCode作为v-on 的修饰符,同时也不再支持config.keyCodes
移除v-on.native修饰符
移除了过滤器filter
. . . . . .