什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

1、防抖

触发高频事件后n秒内只执行一次,如果n秒内再次触发就会重新计算时间。

2、节流

触发高频事件后n秒内只执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。n秒内再次触发也不会执行

区别

防抖是最后一个执行事件才会触发函数,节流在一定时间内会触发函数。

示列:

  • 防抖
//全局定义参数
let timeout=null;
//执行方法
load(){
     //每当用户执行此方法的时候把前一个setTimeout clear掉
	 if(this.timeout){
	   clearTimeout(this.timeout)
	 }
	 //然后又创建一个新的 setTimeout,这样就能保证intertval 间隔内持续触发,就不会触发  searchClick方法
	 this.timeout=setTimeout(()=>{
		 //内部执行方法
		 this.searchClick();
	 },1000)
}
  • 节流
let isRun=true;//存储一个标记
load(){
	//如果标记为false,则不执行后面的内容
	if(!this.isRun) return;
	//立即设置为false
	this.isRun=false;
	//将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
	setTimeout(()=>{
	//最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true,表示可以执行下一次循环了
	//当定时器没有执行的时候标记永远为false,在开头被return掉
	 this.searchClick();
	 this.isRun=true;
	},1000)
}

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