【TA 挖坑03】雾效 | 透光材质 | Impostor | 厚度转球谐

仍旧是记录下半年想要做的东西,很有趣,实现“一团雾效” “面片也有立体感” 等等效果的一些技术上的方法。

仅粗浅记录,保证之后自己填坑的时候看得懂就行!

透光 -> 透光材质ShadingModel

《永劫无间》透光材质的渲染:器物之美,终归于心 - 知乎 (zhihu.com)

【TA 挖坑03】雾效 | 透光材质 | Impostor | 厚度转球谐_第1张图片

Impostor技术,,烘焙到贴图的立体感 

Unity实现Impostor踩坑日记(一) - 知乎 (zhihu.com)

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