字符在内存中存储的是字符的ASCII码值,ASCII码值是整形,所以它也归于整型家族
char //字符数据类型
unsigned char
signed char//C语言没有明确定义是否有signed char 取决于编译器
short //短整形
unsigned char
signed char
int //整形
unsigned char
signed char
long //长整形
unsigned char
signed char
long long //更长整形//不常用
unsigned 指的是没有符号位
计算机能够处理的是二进制数据,数据在内存中存储的都是以二进制存储
整形的二进制存储形式有:原码、反码、补码
正整数:原码、反码、补码相同
负整数:原码、反码、补码要进行计算
整数在内存中存储的是补码的二进制序列
为了方便查看,在查看内存时一般是16进制形式
例:
int main()
{
int a = 10;
return 0;
}
大端字节序是把数据的高字节内容存放到低地址,低字节内容存放在高地址处
小端字节序是把数据的高字节内容存放到高地址,低字节内容存放在低地址处
例1:小端字节序
int main()
{
int a = 0x11223344;
return 0;
}
例2:大端字节序
int main()
{
int a = 0x11223344;
return 0;
}
由于unsigned 类型没有符号位,所以数据都 >=0 的,其中char 的类型的值的范围是:-128 ~ 127 ; unsigned char 的值的范围是:0 ~ 255;int 的值的范围是:- 2^31 ~ 2^31-1 unsigned int 的值的范围是:0 ~ 2^32-1;
signed char
//输出什么?
#include
int main()
{
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
return 0;
}
解析:
int main()
{
char a = -1;
//原码:10000001
//反码:11111110
//补码:11111111
//整数提升:
//补码:11111111111111111111111111111111
//反码:11111111111111111111111111111110
//原码:10000000000000000000000000000001
signed char b = -1;
//原码:10000001
//反码:11111110
//补码:11111111
//整数提升:
//补码:11111111111111111111111111111111
//反码:11111111111111111111111111111110
//原码:10000000000000000000000000000001
unsigned char c = -1;
//补码:11111111
//整形提升:
//补码:00000000000000000000000011111111
//正数,原、反、补码相同,值为255
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
//%d 以十进制的形式打印有符号的整数
return 0;
}
#include
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n", a);
//%u,以十进制的形式打印无符号整数
return 0;
}
解析:
int main()
{
char a = -128;
//需要转换为unsigned int
//char a
//原码:10000000
//反码:11111111
//补码:100000000
//整形提升:
// int
//补码:11111111111111111111111100000000
//unsigned int (无符号位)
//因为无符号位,所以是正数,原反补码相同,都为
//11111111111111111111111100000000
//值为:4294967168
printf("%u\n", a);
//%u,以十进制的形式打印无符号整数
return 0;
}
#include
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n",a);
//%u,以十进制的形式打印无符号整数
return 0;
}
解析:
int main()
{
char a = 128;
//需要转换为unsigned int
//char a
//原码:100000000
// char 型的最大值为127,无法存储128,仅是以此二进制形式表示
//整形提升:
// int
//补码:11111111111111111111111100000000
//unsigned int (无符号位)
//因为无符号位,所以是正数,原反补码相同,都为
//11111111111111111111111100000000
//值为:4294967168
printf("%u\n", a);
//%u,以十进制的形式打印无符号整数
return 0;
}
int main()
{
int i = -20;
unsigned int j = 10;
printf("%d\n", i + j);
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
return 0;
}
解析:
int main()
{
int i = -20;
//原码:00000000 00000000 00000000 00010100
//反码:11111111 11111111 11111111 11001011
//补码:11111111 11111111 11111111 11001100
unsigned int j = 10;
//补码:00000000 00000000 00000000 00001010
//i+j:
//补码:11111111 11111111 11111111 11010110
//反码:11111111 11111111 11111111 11010101
//原码:10000000 00000000 00000000 00001010
//值:-10
printf("%d\n", i + j);
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
return 0;
}
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
}
return 0;
}
解析:
int main()
{
unsigned int i;
//无符号整型,最小值为0
for (i = 9; i >= 0; i--)//任何值都 >= 0;死循环
{
printf("%u\n", i);
}
return 0;
}
int main()
{
char a[1000];
int i;
for(i=0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1-i;
}
printf("%d",strlen(a));
return 0;
}
解析:
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
//char 的范围是-128 ~ 127
//a[i]的值会从-1到-128
//然后 127 126 125……2 1 0 -1 -2
}
printf("%d", strlen(a));
//strlen判断的值是'\0'之前的值,
//\0 是\ddd 形式,只不过 \ 后面放的是0
//它的ASCII值 其实就是‘0’的ASCII值
return 0;
}
float 单精度浮点型
double 双精度浮点型
long double 更长的双精度浮点型
(1)浮点数存储规则:
根据国际标准IEEE(电子和电气工程协会)754,任意一个二进制浮点数v可以表示成下面的形式:
(-1) ^ S* M * 2 ^ E
(-1)^S 表示符号位,当S=0时,V为正数;当S=1时,V为负数
M表示有效数字,大于等于1,小于2
2^E表示指数位
比如:十进制的5.0,写出二进制的形式是101.0,相当于1.01 * 2^2
按照上面的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2
(2)对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M
(3)IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。
以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
(4)至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 ~ 255;如果E为11位,它的取值范围为0 ~ 2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即
10001001。
(5)然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值加上127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
0 0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
int main()
{
int a = 10;
//int a:0 00000000 0000000000000000001010
//将上面的int a的补码看成浮点数形式
//所以E中为全0
//在32位中,E中全0时,E=1-127=-126
//M = 0.0000000000000000001010
//S = 0
//(-1)^0 * 0.0000000000000000001010 * 2^-126
//所得值无穷小,趋近与0
float* pfloat = (float*)&a;
printf("a的值为:%d\n",a);//以十进制的形式打印有符号的整数
printf("*pfloat的值为:%d\n",*pfloat);//以十进制的形式打印有符号的整数
*pfloat = 9.0;
//浮点数9.0
//表示为:1001.0
//(-1)^0 * 1.001 * 2^3
//E=3+127=130
// 10000010
//所以整形形式:
//0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000 0000
//整数值是:1091567616
printf("a的值为:%d\n",a);//以十进制的形式打印有符号的整数
printf("*pfloat的值为:%f\n",*pfloat);//%f,以单精度浮点型形式打印
return 0;
}