区块链游戏时代,从“安全”开始

传统互联网发展早期大家戏言“互联网靠黄”,而今则是“区块链靠赌”,其实也有一定的道理:相较于金融等领域,区块链本身的诸多特性也天然适配于游戏。

虽然目前是博彩类游为主,但这种“庞氏骗局”的赌性可以看作是人类的一种刚需,无法避免,而恰巧区块链通过智能合约又正好可以打造完全的公平的区块链庞氏骗局,永不跑路,与人类共存亡,自然就格外适合它的发展。这也折射出了区块链在游戏方面的其中一个独特优势:游戏资产不必依赖于游戏服务商,其本身的存续可以无限延伸下去。

除此之外,区块链游戏还有一些通用特性,就像之前大火的NeoWorld,虽然一地鸡毛,但仍有不少拥趸,关键就在于其实现了游戏道具资产化、个人化在NeoWorld上拼出的楼房、工具、艺术品等等将是完全100%在线上创作的数字资产,并且无法复制到其他网络,具有独一性。

这一点本身EveriToken等支持非同质化通证的公链也天然适配各类游戏资产的一一适配映射,每一样武器、道具、人物都可以是一个EveriTokenNFT,具有唯一性,且玩家创造的“唯一性”资产不像《我的世界》那样处于封闭体系中无法流通,缺乏通用价值锚定,即放在中心化的服务器上的游戏道具限于该服务器且属于该服务器的,而是可自由流通的,这也确保了其价值的稳定。

中心服务器另最大的一个危险之一就是它可以随意的更改规则,要知道V神当年“冲冠一怒”进区块链世界就是因为《暴雪》太过中心“独裁”而不顾其他玩家的意见强行更改规则。

而区块链游戏天然地解决了这些问题,在此之外,其实区块链游戏目前野蛮生长的态势下也是致命威胁的——安全性。诸多博彩类游戏成为黑客“提款机”的严峻情势自不用再多赘言,这会极大地影响大家的参与热情与区块链游戏行业后续的发展,这种情况下,Everitoken独特的“安全合约”,似乎也顺利成章地赋能游戏领域。


用户不需要直接编码,而是通过使用安全合约接口来方便快速地进行通证的发行和转移”,这种情况下,在应用层编写的特有的安全合约框架便有别于传统的智能合约,它降低了用户的使用门槛,同时避免了私人编写的安全合约可能存在的漏洞或逻辑错误,因而在EveriToken公链固定代码框架下编写的合约几乎不会存在事先隐藏的漏洞,这是独特的设定方式。

而很多博彩类DAPP被攻击也就是因为其在前期合约编写时便留下了天然的漏洞,因而“安全合约”前端确定合约代码本身安全的特性无疑是一个福音,恰能够最大程度上杜绝游戏漏洞发生。

代码事先审计、合约统一标准的“安全合约”虽然使得开发者们只能选择系统提供的工具,但却极大地提高了效率,并且能够有效地堵住可能的漏洞后门,确保游戏资产及运行的可靠性,这一点很可能会成为区块链游戏将来具有一定可玩性后爆发增长的基础,值得期待。

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