算法----综合类type1

1、LRU算法分析

最近最少使用页面置换算法,是为虚拟页式存储管理服务的,是根据页面调入内存后的使用情况进行决策了。由于无法预测各页面将来的使用情况,只能利用“最近的过去”作为“最近的将来”的近似,因此,LRU算法就是将最近最久未使用的页面予以淘汰。


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上述图片比较好理解,但会有大量的内存拷贝操作,实现上还有一种方法性能更好:双向链表
整体的设计思路是,可以使用 HashMap 存储 key,这样可以做到 save 和 get key的时间都是 O(1),而 HashMap 的 Value 指向双向链表实现的 LRU 的 Node 节点,如图所示。


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2、排序算法有哪些?

冒泡、快排、堆排序

3、最快的排序算法是哪个?
4、手写一个冒泡排序
5、手写快速排序代码
6、快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度
7、手写堆排序
private int[] data;    // 利用数组和完全二叉树的性质,存储数据
    private int size;      // 当前大小
    private int maxSize;   // 最大容量

    public HeapSort() {
        // 默认大小
        this(16);
    }

    public HeapSort(int maxSize) {
        // 下标为0的位置,不存储实际值,只存储哨兵
        data = new int[maxSize + 1];
        data[0] = Integer.MIN_VALUE;   // 哨兵,最小值
        this.size = 0;
        this.maxSize = maxSize;
    }

    // 向最小堆插入一个值
    public boolean insert(int value) {
        int index = ++size;  // 当前要插入的下标
        // 判断是否满了
        if (size == maxSize) {
            System.out.println("堆已满,无法插入 " + value);
            return false;
        }
        // 沿着祖先路径,查找待插入值的合适位置
        // 当父节点大于自己时
        while (value < data[index / 2]) {
            // 将父节点放在自己当前的位置
            data[index] = data[index / 2];
            // 然后再继续和上一级比较
            index = index / 2;
        }
        // 循环结束之后,index就是待插入值value的最终位置了,因为data[index] < (data[0] = Integer.MIN_VALUE) 是不可能成立的
        // 这也是哨兵的作用,不用每次都判断index > 0
        data[index] = value;
        return true;
    }
8、堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度

时间:nlogN -------------空间: log(1)

9、写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性

冒泡排序 稳定 时间复杂度:O(n2) 空间复杂度O(1)
快速排序:不稳定 时间复杂度:O(log2N) 空间复杂度O(log2n)-O(logN)
快速排序:不稳定 时间复杂度:O(log2N) 空间复杂度O(1)

10、一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算

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